老黄为任天堂站台:新芯片能效提升十倍,支持光追和DLSS

360影视 国产动漫 2025-06-05 08:46 2

摘要:任天堂的Switch 2在6月5日正式发售,老任为了新主机的宣传也费劲了心思。最近任天堂美国释出“创作者之声特集—— Switch 2专属芯片”的视频,由NVIDIA的CEO黄仁勋亲自上阵,分享与任天堂合作多年来,从初代Switch 到即将推出的Switch

任天堂的Switch 2在6月5日正式发售,老任为了新主机的宣传也费劲了心思。最近任天堂美国释出“创作者之声特集—— Switch 2专属芯片”的视频,由NVIDIA的CEO黄仁勋亲自上阵,分享与任天堂合作多年来,从初代Switch 到即将推出的Switch 2专属Tegra芯片研发历程。在这段视频中,黄仁勋也透露了不少芯片的细节,并且证实了之前的传闻,比如新的Tegra芯片是上一代芯片效能的十倍。

黄仁勋表示,NVIDIA 与任天堂的合作已超过十年,双方共同秉持技术为创意服务的理念。他回忆表示:有一天我儿子告诉我,他梦想拥有一台既能玩大型游戏,又能放进口袋带着走的游戏机。这听起来像天方夜谭,但我们真的实现了这个梦想,那就是初代Switch。据悉,初代Switch开发期间,正值前任天堂社长岩田聪辞世,公司上下都深感哀悼,但最后仍依照岩田的理念努力完成产品。为打造这台影响深远的游戏机,NVIDIA动员了超过500位工程师,花费数年时间重构Tegra芯片架构、系统介面层与游戏引擎等关键技术。

第一代Switch全球销量突破1.5亿台,不仅连结无数家庭,也为独立游戏开发者开启全新舞台,可说是重新定义了家用主机的形态。 如今即将登场的Switch 2,在效能与功能面都有大幅提升,而黄仁勋对新的Tegra芯片也赞不绝口,并且透露了很多新一代芯片的变化。

根据老黄的说法,首先新的芯片支持硬件等级的光线追踪,可实现高动态范围渲染,并与过去游戏向下相容。也就是说Swtich 2可以支持光线追踪以及HDR功能,并且支持上一代的游戏,不过任天堂之前也表示,不是每款Switch一代的游戏都能在Switch 2上正常运行,不过之前的游戏在新主机上运行或许也能有效能的提升。

另外,Switch 2内置有专用AI处理单元,这主要是用于即时画面锐化与游戏体验强化,听起来和NVIDIA显卡上的Tenso单元比较类似,这或许也是Switch 2支持DLSS功能的关键。黄仁勋也确定,Switch 2将导入NVIDIA 最新的神经网路渲染与AI 强化技术DLSS,整体效能相较初代Switch提升近10 倍。

黄仁勋强调,Switch 2不仅是一台全新游戏机,更是对岩田聪愿景的延续与实现,将效能、智慧与美学,浓缩于手掌之中。当然要说画面,Switch 2肯定是无法和Xbox Series X以及PS5相比的,这两天EPIC也在PS5上公布了虚幻5最新的版本升级,画面效果的确达到了非常夸张的地步,这应该是Switch 2现有机能所无法做到的。所以Switch 2要大卖,还是得看任天堂自己的游戏软件才行。

来源:杰夫视点一点号

相关推荐