如何评价宇宙机器人获得 TGA?

360影视 2024-12-15 10:42 3

摘要:从今年这个群魔乱舞的情况更能说明,游戏行业可能已经快走到头了。现在的这些游戏给我的感觉,说是进步极小也不为过。可能现在新时代的年轻人,尤其是大学生和刚毕业的学生,很多是人生中第一次有性能级的机器,第一次玩3A,所以还会觉得这个好玩那个好玩。

从今年这个群魔乱舞的情况更能说明,游戏行业可能已经快走到头了。现在的这些游戏给我的感觉,说是进步极小也不为过。可能现在新时代的年轻人,尤其是大学生和刚毕业的学生,很多是人生中第一次有性能级的机器,第一次玩3A,所以还会觉得这个好玩那个好玩。

但是今年这几个游戏都能被端上来,个人认为属实是尬住了。就跟选金球一样,今年好歹还有个罗德里撑场面,明年,呃……现在这些人能给哪怕最倒霉的准金球莱万提草鞋吗。

世界越来越无聊了,计算机空有性能,游戏却没有显著提升。而制程红利貌似也快到头了,体育活动也是几十年没啥变化,民用相机在索尼发布A1之后也基本宣告大结局了。显示设备从OLED和分区背光之后也没什么改变。汽车前两年还有电动车天天革命进步,现在也没声音了。

怎么说呢,小机器人是一个挺好玩的游戏,但是,类似这样的游戏,任天堂一抓一大把,如果按小机器人的标准,TGA欠任天堂十个年度。小机器人是好玩,但它不够资格成为年度游戏。流程最短,价格最贵,销量最低,年度最佳。几个词结合起来就很矛盾。

当然最矛盾的是它的颁奖词,做游戏不能追求销量和赚钱,每句都在叠甲,苍白地给它得奖找理由。

其实今年的年度,黑猴、FF7、暗喻,甚至法环DLC,任意一个拿到都不觉得意外,只有小机器人,难以评价。

这场闹剧给人的感觉,很多网友的梗已经说得很明白了,什么三英战吕布,最后马赢了之类的,但基本原因是西方的傲慢与歧视吧,而且SONY还是TGA的赞助商,金主爸爸也不能得罪。感觉今年内定应该是给星鸣的,结果太不争气下架了,所以现在只能给个小机器人了。

今年最受伤的应该是任天堂,坐下面三个小时颗粒无收,要看幻兽帕鲁的播片,还要看抄袭自己的机器人拿奖,难绷。

其次为《动物井》鸣不平,如果真的要说欢乐的话,动物井应该有姓名。

再次同情一下FF7RE,夺奖大热门只拿一个音乐奖,叙事和RPG都和它无缘,陪跑得有点儿惨。当然最最最惨的还是法环DLC,挨了一个月的骂,纯粹就是挡枪的,啥也没捞着,太遛人玩了。

最后说说黑猴,最佳动作不意外,没拿年度也不意外,意外的是没拿到艺术指导,暗喻那个画面真的美吗?它能拿到的原因多半也是因为偏欧式风格吧。

玩家之声实至名归,所以不能理解的是,一个游戏,玩家说好,媒体说不好,它到底是好还是不好呢?电影是拍给观众看的,观众爱看就是好。游戏是做给玩家玩的,玩家爱玩就是好。这么简单的逻辑,却已经不通了,电影不为了观众是为了评奖,游戏不是为了玩家是为了媒体,就很魔幻。

总之,TGA用榜单证明了自己是实至名归的野鸡奖,也应该打破我们对西方的幻想,他们是永远想回到1860年的。除非我们可做到绝对实力的碾压,否则不要相信他们任何一次的示好,敌人亡我不之心不死,革命尚未成功,吾辈仍需努力。(任何行业都如此)

宇宙机器人绝非索尼赶工出来的只为狙击黑猴的罐头游戏,从结果来看宇宙机器人获得年度最佳游戏为该游戏乃至索尼带来的效益似乎也远不如它获得年度最佳提名带来的效益,因此最终谁是受益者,谁又是受害者呢?

最后小叠个甲,如果单从游戏的娱乐性考量的话,宇宙机器人称之为年度佳作也未尝不可,但依年度最佳游戏的惯例来看,黑猴在本届提名的几个游戏中的综合表现确实更符合获评年度最佳的条件。

来源:熬夜伤身体哦

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