极限发布,一款零收入产品总结

360影视 欧美动漫 2025-06-08 20:01 2

摘要:按照计划,6.1正式封版,进入发布流程,那么在最后两天还在较劲给产品提供网页分享能力,6.1日,在测试极为不充分的情况下,双平台发布,当天,谷歌秒过,第二天,苹果驳回。

这次版本发布,真的是奋斗到了最后一刻。

按照计划,6.1正式封版,进入发布流程,那么在最后两天还在较劲给产品提供网页分享能力,6.1日,在测试极为不充分的情况下,双平台发布,当天,谷歌秒过,第二天,苹果驳回。

仔细看了一下果然是严重的功能bug,根本原因是,唉,我没有苹果测试机,mac os和iOS测试配置环境完全不一样,mac通过不等于ios可以访问;此外,谷歌官方感觉就没测试,firebase正式环境和测试环境的一些参数完全不同,其实也有严重bug,是测试环境没发现的。

修补后,谷歌,iOS二次提交,谷歌再次当天秒过,iOS第二天继续驳回。

驳回的时候早上7点多刷手机看到了,本来要继续睡的(只睡了3小时),跳起来继续改,说是隐私策略要求必须提供账户删除策略,以及不允许有upcoming 占位标识(第一次又没说)。改到中午11点半,之前约了朋友午餐局,先去赴约,下午回家继续改,然后提交,此时已经战战兢兢,因为当时第二天中午就要出发了,心想这应该是出发前最后一次提交,再不给通过这俩月就煎熬了。

第二天早上七点多,再次焦虑刷手机,再次看到苹果驳回,还是隐私政策,说我收集用户跟踪数据没有使用透明框架,什么见鬼的跟踪,我要跟踪啥,我自己都不知道,继续跳起来干活,让cursor检查了一下,就是配置文件引入了跟踪系统,代码里一行调用都没有,确认安全后直接配置文件删除相关引用,重新打包,二次测试的时候犯了些错误(测试环境和正式环境的差异,是苹果安全策略的限制,测试时候误以为有严重bug,其实没有),浪费了一个多小时。打包上传,然后让AI写了一封解释文件,第四次提交。。。(我都佩服我自己,五天内4次提交苹果,这速度夸张不,每次收到拒绝到重新提交都是以小时计时。)提交时离打车去机场的时间只有一个半小时,行李都还没收拾完。。。

忐忑的到机场,上飞机,到目的地,下飞机,重新连接网络,查看邮件,发现苹果通知版本审核通过了。。。。

这是三天前的事情,这次带娃回国事情比较多,今天才有空整理一下。终于可以安心浪俩月了。

这个产品目前没有任何收费功能,也没有广告植入,当然,也没有啥用户流量。

我觉得是这样,越是简单的小游戏,细节越是魔鬼,坦白说,我自己对很多细节也不是很满意,零代码编程,我觉得实现对我来说就已经意义重大了,虽然我岁数比绝大部分读者都大,但咱真的不着急。和很多竞品相比,我觉得唯一的体验优势就是,我真的没广告,除此之外,体验优势几乎没有,需要进一步打磨。如果想赚钱,我需要几个数据,第一是看到可观的长期留存,这才让我有信心做小范围推广,第二是看到足够多并且足够稳定的日活用户,这才让我有信心接入广告和付费模块。

AI适合快速原型产品,体验打磨这事用AI挺难的,它特别容易过度发挥,即便我设置了cursor rules我发现也经常拦不住它的骚操作,导致测试工作变得极为艰巨,你不知道它改动一次会带来多少额外的关联错误。以至于我现在习惯加一句,最小化改动。。。

另外为了便于开发和维护,以及我本能拒绝某些合规成本,服务端全部采用firebase,所以,国内用户如果不使用海外漫游网络,那么登录,服务端存储和分享回放功能就无法使用,另一方面说,也等于拒绝了国内的用户流量。(当然,作为单机游戏,国内用户还是可玩的)

下面说一下我开发的规划,第一步,也就是3月到4月,主要是验证AI编程,实现谷歌和苹果双平台发布。我25年前做网站就没有障碍,是中国最早掌握做交互网站的人群之一,但很惭愧,移动互联网这么多年,我没有亲自下场做过任何一个App,感谢AI,终于让自己实现了移动互联网产品开发。

4月基本上在外面浪,5月到6月,实现了产品的账户登录,云端存储和在线分享能力。(全部基于firebase),对AI多个开发环境也有了更好的理解,(vscode + copilot, vscode + augment , cursor),同时对代码屎山做了一定程度的清理,可维护性和代码复用性有了一定程度的提高,(参见前文,当然,不够彻底,也没有做到完全的逻辑清晰拆解和分离)当然,与时俱进,我这个月肯定比上个月使用的更好,但跟读者中的佼佼者相比,依然会有差距。

那么下个版本(我会在外面两个月,8月份才会开始),将考虑开发玩家排行版,成就系统,以及自动在线更新游戏库(数独,堆叠三消)。当然,收入预期,依然为0。

跟家中领导汇报,各种开支上千新币(开发电脑,苹果年费,AI付费账户),收入为0,领导说,你图个啥呢。我回答,少出去全球浪了,这省下来的钱肯定更多,四舍五入不也是赚了。。。

产品官网 boringtime.web.app

app store和google play 均可下载,产品英文名 boringtime ,中文名 无聊时光。

友情提醒,如果使用境内网络,第三方登录和远程存储记录和在线分享将不可用。

坦白讲,测试非常不充分,仍有不少问题有待逐步发现。

最后,前些日子除了紧急发布了新的App版本,还完成了今年星球年中福利课备课(如何打造商业洞察力),自我感觉,真的是写的太好了,理解商业底层逻辑,理解各种变现套路,理解消费行为基础。年中福利课将在月底发布上线,因为这个月一直在外面浪,以及福利课到课数据持续断崖下滑,这次不做直播课,到时间直接发布上线,我的星球用户继续可以免费浏览。

6.15,去年年终的星球福利课将下架,最近因为域名迁移,有无法顺利切换的请在知识星球发帖即可,不要在这里私信,这里私信是AI智能体,提问的用户和内容较多,我真的不怎么看,抱歉。

来源:高峰观天下

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