换汤不换药,《NBA 2K25》还是一如既往的烂?

摘要:说起《NBA 2K》系列,应该能说是世界数一数二多玩家支持的长寿篮球游戏,随着2025即将到来,2K也推出了系列最新作的《NBA 2K25》来让玩家可以透过屏幕跟主机过过运动瘾。

说起《NBA 2K》系列,应该能说是世界数一数二多玩家支持的长寿篮球游戏,随着2025即将到来,2K也推出了系列最新作的《NBA 2K25》来让玩家可以透过屏幕跟主机过过运动瘾。

当然要说一年一作的《NBA 2K》系列,多少会让人有「换汤不换药」的感想,每作都有进步,但没有太大变化,都一如既往的烂?。NBA粉丝真的有必要每一年都追一作的必要吗?这样的想法每年都要经历一次。不过2K在本作也特别强调了,透过ProPLAY这个新技术,让游戏内容多了不少进化,所以说,到底新技术发挥在哪里呢?

首次进入游戏,就会马上让玩家从代表性的游戏模式「My CAREER」开始,先让玩家经历一场幻想中的比赛,然后建立在游戏中的分身,进而于《NBA 2K25》安排好的游戏世界中,展开自己作为NBA球员的挑战。以点子来说其实不坏,马上就能让玩家体验比赛的气氛,了解基本的游戏节奏。但相对的,对真的是第一次接触《NBA 2K》系列的玩家来说,不论球场上比赛、My CAREER展开球员生涯,都是处于摸不着头脑,甚至是该从何着手的状态,反而会让新手敬退三步。

不过这也不是说《NBA 2K25》很难入门,这个系列追求画面越来越逼真,球员动作越来越多花样,但也就同时代表操作要越来越复杂,这是这系列的硬伤。不过本作透过「Learn2K」这个教学模式就会发现,《NBA 2K25》的操作算是简化相当多,不一定要靠左右类比往左往右转半圈那样复杂,单颗按钮或两颗复合就能简单进行攻防的基本操作,也有练习赛让玩家习惯各种动作的节奏跟时机,单就球场上的操作这点,是可以给予更好的评价,新手学习门槛大幅下降。

不过那也是仅指篮球动作的操作上,《NBA 2K25》可以玩的游戏模式除了有选择球员跟队伍上球场打篮球外,还有透过开卡包收集卡牌来组队的My Team模式、扮演球队经理经营球队的My GM模式,以及上述玩家分身在2K世界中自由行动的My CAREER。这些不同的游戏模式都是要玩家自己摸索游玩方式跟流程的,虽说本作因为支持中文,让玩家能更轻松了解界面信息,但没有初步的指示跟游戏方针,对新玩家来说,这些模式都有些入门难度。

回过头来讲本作的重点,ProPLAY新技术的篮球动作进化,简单讲就是透过新的影像截取跟重现技术,让游戏中的球员动作更贴近现实。官方也表示了本作追加了9千种的新动画演出,这点其实可以从很多球员的小动作看出,球员们罚球时、跑步时,甚至暂停与教练对话时,多出了很多肢体上的小动作,更不用说运球、投篮等等,如果玩家在乎的是球场上的逼真感受的话,本次的新技术确实有反应出这点,让玩家更容易陷入宛如观赏现实球赛的气氛。

只是,《NBA 2K》系列在人物动作上越来越讲求逼真这已经是标准要求了,当球场上的球员动作大幅进化后,是不是也有些其他层面也要留意呢?如果很在意游戏中人物的表情,可能会注意到,没有在球场上打球时,包含My CAREER、My GM模式在内,有些模组、照片的人物眼神相当空洞,表情整个是僵的,没有生气,甚至笑容还有些诡异。

另外,也或许是这次重心又更强化球员在球场上的表现了,其他模式,特别是My CAREER模式的内容就很明显减量了。这个模式的卖点就是玩家分身在广大的世界中自由选择自己的行动,打打街头篮球、与教练谈谈训练过程、跳槽其他NBA球队、帮商品代言,甚至可以跟经理讨价还价谈薪水,但本作在这方面不论内容跟演出都缩水,薪水固定无法议价,也没有代言广告之类的剧情等等,简言之,如果游玩本作的重心是在篮球对战以外的模式的话,可能就会略感失望了。

《NBA 2K25》也能说是这回把重心都放在了多样化上,例如收录NBA历史从早期到近年各种代表性的时代与球队组成,甚至连女性NBA都网罗。My CAREER跟My Team也加入了新的游戏模式或游玩方式,可以看出开发团队是有打算增加游戏花样脱离「换汤不换药」的普遍评价框架,不过玩家能否从中感觉出变化性就是见人见智了。

总结来说,《NBA 2K25》最大的重点就是将球员动作演出更加进化,球场上的人物表现更为逼真且流畅,同时有更亲切的教学模式与操作简化,也能自由设定难易度,单就一款篮球游戏可说是变得更好入门且更贴近现实气氛。相对的其他游戏模式可能就有点牺牲了,但在基于篮球游戏这个类别上,单就享受「打篮球」这件事,是可以获得满足的。

来源:否冷体育

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