摘要:Pragmata是卡普空于2020年首次宣布的原创科幻动作游戏,计划于2026年在PS5、Xbox Series X|S和PC发布。尽管发布计划经历延迟,游戏在2025年夏季游戏节上将展示更多内容。在20分钟的试玩演示中,游戏展现了流畅的第三人称射击体验,玩家
Pragmata是卡普空于2020年首次宣布的原创科幻动作游戏,计划于2026年在PS5、Xbox Series X|S和PC发布。尽管发布计划经历延迟,游戏在2025年夏季游戏节上将展示更多内容。在20分钟的试玩演示中,游戏展现了流畅的第三人称射击体验,玩家与太空旅者休和安卓机器人黛安娜共同探索被敌对AI占领的月球研究站。游戏机制创新,结合了战斗和黑客元素,玩家需要在解决谜题与应对机器人威胁之间取得平衡。演示中精致的视觉效果和丰富的环境设计充分展示了PS5的图形能力,同时暗示了更深层次的叙事背景。整体来看,Pragmata引发了玩家的期待。
卡普空在2020年的PlayStation State of Play活动中首次宣布了Pragmata,这是一款原创的科幻动作游戏。三年后,游戏的目标发布日期已经过去,然而这家日本公司仅提供了零星的更新。即使卡普空透露将在2025年夏季游戏节上展示Pragmata,许多人对游戏的未来仍然持怀疑态度。
在夏季游戏节的20分钟试玩演示后,我渴望获得更多。这流畅而引人入胜的游戏玩法呈现了一种以战斗为主的第三人称射击体验,尤其是在以Soulslike和受Hades启发的游戏为主的阵容中,感觉刷新独特。在演示中,玩家跟随太空旅者休与失落的安卓机器人黛安娜在一个被敌对AI占领的月球研究站相遇。没有太多时间进行介绍,这对搭档很快就被一个故障的机器人伏击。与典型场景不同,休的本能是保护黛安娜,而她则展示了自己的能力,暗示这次冒险可能与卡普空对《班卓熊与卡祖伊》的处理有更多共同之处,而不是像《最后的生还者》和《战神》那样更为严肃的叙事。
Pragmata中的机制使遭遇既充满谜题又动作十足。休的子弹最初对机器人的防御无效,直到黛安娜爬到他背上使用她的黑客技能。这引入了一个两步的战斗过程,玩家必须锁定一个机器人以启动黛安娜的黑客。成功完成这些黑客可以暂时眩晕机器人或为休提供更多时间进行策略规划。玩家必须在快速解决方案和更复杂的黑客任务之间取得平衡,同时应对机器人带来的威胁。早期的战斗令人兴奋,机器人以一种缓慢的节奏移动,让人想起乔治·罗梅罗的经典僵尸,创造出一种紧迫感,玩家必须面对一群双足敌人和空中无人机的混合。用户界面设计简便,具有直观的弹出窗口,帮助玩家跟踪来袭敌人和进行中的黑客操作。
演示主要发生在一个细致入微的月球基地,展示了PlayStation 5的图形能力。休和黛安娜利用多种移动选项,包括一个平滑的喷气背包,使得在环境中导航变得愉快。这使玩家能够躲避机器人并找到有利的位置进行战斗。Pragmata也暗示了更深层次的叙事,元素表明在这个站点存在背景故事,并可能与地球有联系。总体而言,这款游戏证明是一份精致的惊喜,让玩家对其最终发布充满期待。尽管发布之路可能充满挑战,但最终重要的是玩家将有机会沉浸在这一独特体验中。卡普空已宣布,Pragmata将在2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(通过Steam)。
来源:老孙科技前沿