钢岚:维娜抽取价值分析!这是终于来了个必抽的T0角色了?

360影视 国产动漫 2025-06-12 11:30 2

摘要:明天全新的机师维娜便将上线,这位角色......作为“疑似联动”前的最后一个角色,官方明显是在设计的权重上加大了幅度,并且不管是机制还是其它方面都给了维纳不少的优待,这就使很多朋友都提出了一个共性的疑问,在这么个限定临门的窗口,维娜这位“重甲”+“电磁炮”组合

大家好,我是正在看还剩多少资源的何二维一。

明天全新的机师维娜便将上线,这位角色......作为“疑似联动”前的最后一个角色,官方明显是在设计的权重上加大了幅度,并且不管是机制还是其它方面都给了维纳不少的优待,这就使很多朋友都提出了一个共性的疑问,在这么个限定临门的窗口,维娜这位“重甲”+“电磁炮”组合的即使到底是否值得抽取呢?接下来的内容维一就想来聊聊这个话题。

首先直到6月11日的晚间,官方都没有针对测试服中的维娜做出任何调整,这也意味着官方其实对于测试服的维娜强度也是较为认可的,这么有底气的做法也一定程度上决定了维娜的不简单。

而这里我们先简单汇总下维娜到底能干点啥,第一点维娜是一个具备高频电磁炮群体输出的角色,大家不要看单次的电磁炮伤害其实并不算高,这里咱们得额外考虑两个因素,其一是维娜的电磁炮本身就是群体伤害,其二是维娜还不止有回合中的主动电磁炮伤害,其在回合开始时也会触发一次伤害相对低一丢丢的群体电磁炮伤害,这两次加起来......经过测试服的实测,其伤害是极为可观的,尤其是对于群体敌人的打击那就可谓是毁灭性的。

接着第二点维娜是目前游戏中首位具备让敌人“中心化”的群体位移能力的角色,虽然说这个能力在隔壁的梦战和天地劫中都已经是保留节目了,但在钢岚里边却是一个新奇玩意儿,其所能带来的战术收益在很多PVE副本中也是很具有预期的,例如中心化后维娜自身的电磁炮双重输出就能有质变级别的伤害提升,其次擅长群体输出的队友也能有爆发性的伤害加成,这种联动效果虽然有一定的局限性,但鉴于并无太多先例可依,所以维娜在这方面的不可替代性也算是极高的程度了。

第三点是维娜具备着目前游戏中最为充分的防御+援护能力,其不仅可以抵挡对方的突击+射击+导弹+格斗攻击,同时还具备无视距离的援护队友能力,这种新世代的重甲守护者也会是PVP类玩法的常客,其在机制上便已经具备了非常明显的优势,并且由于维娜本身也具备不错的群体爆发能力,在PVE副本中亦是可以上场的,因此这点便是维娜在机制上最大的特色了。

第四点也是最后一点,维娜的输出大部分都是直接狙头......这种输出也就避免了很多无效伤害,客观讲论总输出维娜可能对比部分角色略有不如,但如果要算打在对方头上的输出......维娜很多时候就当仁不让了,所以这一点也是维娜在PVE和PVP副本中非常有威胁的一个特质。

所以综上所述......机制上维娜就具备了目前所有守护者中最强的设定,伤害上......也是守护者中的绝对第一,且将维娜的所以特点综合起来思考大家便能发现,这都有点不像2.0版本的角色了......甚至都有点像是要奔着3.0版本的强度去设计了,而如果未来什么突击、格斗等热门职业的角色也参考维娜的这种跨度去设计,估摸着游戏的平衡性都得崩塌了,换言之也说明了维娜的强度有多么的可观,所以维一的个人建议嘛就是......维娜必抽,资源不多的抽个种子留着,资源多一点的可考虑3潜能以上,大家还请参考。

接着也说一句维娜的专属机兵巨像的抽取策略,反正这机兵强度不错且泛用性/拆机价值都不错,但资源不多的朋友也可以用练度相对更高的ROG、蓝柱石等机兵来过去替代,这就是节约资源的一个方法了,大家可以参考自己目前的资源情况来做考量。

来源:何二维一

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