摘要:大家有没有发现,现在的游戏越来越复杂了,例如赛车游戏里添加舞蹈元素,MOBA游戏里跟风搞个自走棋模式,武侠游戏里强加吃鸡玩法。其实对玩家来说与其搞的花里胡哨的内容,更希望厂商把游戏的本质内容做好,而且当一款游戏成为同类里的精品时,反而更容易从一堆竞品里脱颖而出
大家有没有发现,现在的游戏越来越复杂了,例如赛车游戏里添加舞蹈元素,MOBA游戏里跟风搞个自走棋模式,武侠游戏里强加吃鸡玩法。其实对玩家来说与其搞的花里胡哨的内容,更希望厂商把游戏的本质内容做好,而且当一款游戏成为同类里的精品时,反而更容易从一堆竞品里脱颖而出。
例如网易的《率土之滨》,人家就把三国SLG做到极致,让这款已经运营10年的游戏再次爆发出强大的生命力。根据某平台的数据,今年游戏仅iOS平台下载量就突破80万,这一下载量力压二三名的三国SLG游戏。
SLG作为一个成熟的游戏类型,基本上没有太多可以大改的地方,现如今大部分SLG基本上就是按部就班的出新角色,新剧本,新地图。但是《率土之滨》发现玩家对SLG公平性要求越来越强烈,而传统SLG逼氪的抽卡,则严重破坏了游戏的公平性,因为土豪砸钱抽到极品角色,面对土豪的极品军团平民玩家的战术策略就成了摆设。
对此《率土之滨》大胆改革,推出了青春服,这个青春服主打就是抽卡不花钱,用游戏里产出的铜币就可以抽,而且卡池里没滥竽充数的角色,全是五星武将。这样一来,平民玩家就和土豪站在同一起跑线上了。还有就是青春服删掉了宝物、名号、文臣、天气灾害等分散玩家精力的系统,让玩家可以专注在战略上。
这个直击玩家痛点的大改革,立刻吸引了大量SLG玩家的注意,《率土之滨》青春服一上线就被挤爆了,让这款已经运营10年的游戏竟然出现了排队登录的情况,因此开服当天官方增开21台服务器这才化解了排队的问题,如今服务器的数量已经增加到了230多台!
《率土之滨》在消灭了游戏的不公后,官方没有停下来,而是再接再厉,因为玩法上去还不够,还要让大家玩得尽兴,那么拿出真金白银来补贴玩家无疑是简单直接的方式了。
近日《率土之滨》就举办了游戏圈首届618开荒节,准备了一个亿来补贴玩家!
这次的618活动分三大福利,首先是在6月5日至6月30日期间,不论是青春服还是经典服,玩家只要登录游戏完成相应的任务,即可参与瓜分7000万虎符,还有价值百万的足金打造金钞和限定周边,此外参加攻城战的话,还有机会拿到9999虎符的惊喜大礼。
还有就是官方直播间也给玩家准备了2000万的虎符以及惊喜大礼包。要是觉得不过瘾的话,还有抽奖可以玩,运气爆棚的话就是6480的虎符大奖,最差的话也能获得安慰奖,因为这抽奖有保底的50虎符奖,所以这活动主打的就是见者有份,不让一个玩家空手而归。
一些厂商总觉得玩家都是无理取闹的刁民,其实只要认真倾听玩家的意见,就能发现玩家要求的不多,就是想要一款纯粹的游戏,可以不逼氪不爆肝的娱乐。希望接下来厂商们能多向《率土之滨》看齐吧。
来源:瓦罗兰手游侠