XREAL创始人徐驰专访:XREAL One AR眼镜开启2.0「芯」时代

摘要:国产AR眼镜厂商XREAL于2024年12月10日晚正式发售XREAL One AR眼镜,XREAL One搭载行业首创的原生3DoF空间定位能力和全新自研X1空间计算芯片,标志着AR眼镜行业开启消费级2.0「芯」时代。

国产AR眼镜厂商XREAL于2024年12月10日晚正式发售XREAL One AR眼镜,XREAL One搭载行业首创的原生3DoF空间定位能力和全新自研X1空间计算芯片,标志着AR眼镜行业开启消费级2.0「芯」时代。

在发布期间,创始人兼CEO徐驰与科技视讯总编黄惟冰畅聊AR眼镜技术现状与未来发展,徐驰表示:XREAL One AR眼镜的诞生,是企业一次重大突破,也是整个消费级AR眼镜行业的里程碑。

在他规划中,XREAL未来发展路径是空间显示(Spatial Display)与空间计算(Spatial Computing)的结合。前者拥抱现有的计算终端生态,将外接显示优化到极致,后者则取代手机、电视等终端平台,使得AR眼镜成为空间互联网的重要入口。

【AR眼镜消费端现状】

纵观整个行业,科技巨头的苹果、谷歌在个人消费端仍处于持续投入研发阶段,尚未大规模量产,微软Hololens 2 系统聚焦企业级应用,工人佩戴它可实时获取3D设备拆解指引,精准度达毫米级。

技术上,AR眼镜处于快速演进阶段,面向消费端的轻薄、大视场角,逐渐成为主流方向,芯片算力也在不断进阶,能支撑复杂的实时渲染与交互运算,但整体功耗问题制约续航,散热技术面临革新。

所以,当下许多企业选择“拥抱”更有市场的AI。2021年,TCL电子和雷鸟科技孵化的AR公司雷鸟创新发布双目全彩MicroLED全息光波导AR眼镜;去年9月,Meta与雷朋联名的第二代产品Ray-Ban Meta也宣布以299美元起售价发售;今年,字节跳动收购Oladance,也被外界指出是在为AI音频眼镜项目开路;三星近日传出预计明年发布首款轻量AR眼镜的消息。

如此大环境下,徐驰和他的XREAL选择与大多企业背道而驰:目前不做AI眼镜!

“我认为当下AI眼镜,都不是真正的智能眼镜,所有产品的智能程度远不如手机,本质上仍是一个带着科技属性的时尚单品,不是真正改变使用场景的产品。我希望我的眼镜里住着一个智商和普通人差不多的AI助手,用户通过与TA交流,做成一些复杂且人性化的事情”徐驰表示。

【XREAL自主研发芯片X1】

徐驰的另一件具有突破性的决定是自主研发芯片,XREAL用过往三年时间做定制芯片,致力于探寻空间显示的终极答案。

自研芯片主要的困难来自现有的芯片更多聚焦于手机、游戏主机等设备,针对OST AR眼镜低延迟等定制的芯片却无人尝试,为突破瓶颈,XREAL打破行业技术壁垒,专为AR眼镜打造独属芯片。如今,自主研发的芯片X1正式量产搭载在了新品XREAL One上。

徐驰指出,AR眼镜主要看两方面——空间计算与空间显示。有了芯片X1加持,XREAL One为此打出的宣传口号“AR for all”。强调出一个所有人都能立即上手就用的产品。

以往当有数据被眼镜采集到,要全部传回计算主机做处理,再传回眼镜,空间计算能力有限,导致延迟问题无法避免,这需要更高性能的眼镜匹配全新且规模化的生态,搭建起“双边网络”一方面吸引用户使用,另一方面让开发者主动开发。

现在搭载X1的XREAL One做到可以直接在眼镜端完成部分数据的优化、渲染等任务,将Motion to Photon(动作到成像)延迟降至3毫秒以内,实现全行业最低延迟,带来稳定的3DoF空间屏体验。

在空间显示上,X1新品通过与光学模组的深度整合,优化了显示效果,XREAL One的视场角(FoV)扩展至50°,默认等效4米距离下屏幕尺寸达147英寸,较上一代提升21%,并同时获得TÜV莱茵“高清晰”认证和“眼舒适”五星认证;音频方面,新品特别邀请Bose工程师进行专业调校,由Bose工程师进行专业调校,扬声器振幅增加20%,低频提升了3dB,采用“远场消音”技术提升隔音效果,在中低频段隔离度比上一代产品提高了5dB,提升幅度达到25%。

【技术驱动 坚决出海,奠定生态位】

作为一家通过技术驱动研发的创新型公司,XREAL其实入局很早,凭借几大核心且高门槛的护城河技术在硬科技赛道上早早确立了自己的市场地位,并在成功商业化后选择坚决出海。

对于生态中许多同类的国内公司而言,这是一个大胆的决策。徐驰表示,中国AR眼镜市场很大,但全球市场能给出更及时的反馈和响应,更好的产品能以更快的方式脱颖而出。

在消费电子领域,国内外的市场格局是相同的,从AR眼镜的终端来讲,XREAL面对的竞争对手始终非常明确——Meta、苹果和三星。

当AR眼镜从普通游戏设备变成计算终端,任何企业都需要完成垂直整合与细化分工,也代表了企业自身对生态、内容、硬件的整合与优化

根据彼时徐驰的判断,未来相当长的一段时间内,三家巨头还会持续在赛道上竞争。“大厂永远有选择,可以后程再发力,但创业公司必须在前期奠定优势,跑出身位是我们唯一的机会。相比专注做国内市场,海外市场赛道足够大,没有国内这么卷,相对容易做一些。无论芯片或是系统,技术本身的挑战都可以克服,跟世界接轨、品牌标准化才是小企业发展起来的根本。”

【AR眼镜的未来】

当徐驰被问及AR眼镜发展趋势的时候,他期望将现在的行业热度一直保持下去,因为有了关注热度,才会有企业愿意将技术突破放在创新的首位,当光学技术不断进步,AR眼镜可以拥有更理想的视觉效果,芯片技术的升级也能带来顺畅的空间计算,创造出一定成本优势。

在之后的消费级市场,观影、游戏等娱乐应用应该被丰富,甚至可以拓展至社交、教育等领域;在生态完善上,繁荣内容创作、吸引更多开发者为AR眼镜开发应用和内容成为重要的目标。

从XREAL自身而言,徐驰指出,公司会坚决参与到全球一线的技术分工,站在足够高的“山顶”形成对行业的趋势判断和审美标准,携手芯片制造商、光学元件供应商、内容提供商等,打造完整的 AR眼镜生态链,让消费者更好地了解AR眼镜的价值和应用场景,促进市场的普及和发展。

来源:科技视讯

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