颗粒无收还要被背刺!任天堂才是TGA最憋屈的厂商

摘要:今年TGA颁奖典礼已结束,很多玩家为《黑神话悟空》没有拿到年度最佳游戏而鸣不平。不过有玩家发帖锐评表示,任天堂才是这次TGA最憋屈的游戏公司,没有之一。

今年TGA颁奖典礼已结束,很多玩家为《黑神话悟空》没有拿到年度最佳游戏而鸣不平。不过有玩家发帖锐评表示,任天堂才是这次TGA最憋屈的游戏公司,没有之一。

这位玩家表示,首先任天堂的一些新作包括《塞尔达传说智慧的再现》虽然入选了一些奖项候选,但是在最终获奖名单中,任天堂竟然颗粒无收,甚至是往年最拿手的最佳家庭游戏,也是被对手《宇宙机器人》夺去。

另外作为TGA的赞助商之一,任天堂hai 要在台下观看被自己起诉的《幻兽帕鲁》的播片,还要眼睁睁看着索尼的同类游戏《宇宙机器人》拿下年度最佳,实在可怜又憋屈。

值得一提的是,《宇宙机器人》游戏总监Nicolas Doucet上台领奖时发言感谢任天堂,“虾仁猪心”。

索尼《宇宙机器人》包揽最佳动作冒险游戏、最佳家庭游戏、最佳游戏指导以及年度最佳游戏。

Team Asobi工作室负责人尼古拉斯·杜塞特在领奖时感谢了他的开发团队和PlayStation对《宇宙机器人》的信任,同时也间接向任天堂致敬,回忆起他小时候玩《超级马里奥兄弟》的经历。他还特别提到PlayStation 30年的游戏历史,正是这段历史奠定了《宇宙机器人》玩法的基础。

他回忆道:“在我童年时期的一次圣诞节,我收到首个游戏礼物《超级马里奥兄弟》,这款游戏令我无比震撼。我想向那些真正推动平台游戏发展,且不断创新保持高品质的公司致敬,是他们的作品激励了我们创作这款游戏。我到现在还没有提及该公司的名字,但你们肯定知道是谁。”

不过其实应该说这几年任天堂已经开始不怎么重视游戏展和颁奖典礼了,因为自己举办的直面会都十分的成功。任天堂目前主要重心都放在明年的Switch2上,因此也知道今年不会在TGA上有什么表现了。

期待明年任天堂游戏在TGA上的获奖吧!

来源:Switch游戏厅

相关推荐