摘要:乱斗黑榜是专门为大乱斗玩家汇总当前版本乱斗非常容易“坑”队友也“坑”自己的英雄,方便各位没时间研究版本更新的玩家在假期乱斗开黑时避坑。
乱斗黑榜是专门为大乱斗玩家汇总当前版本乱斗非常容易“坑”队友也“坑”自己的英雄,方便各位没时间研究版本更新的玩家在假期乱斗开黑时避坑。
如果各位觉得哪些英雄是坑没说到的,欢迎留言告诉大家哦~
披甲龙龟拉莫斯
上榜理由:设计师闲得没事做把龟男往死里整,是不是看不起龙龟主播啊?
15.12版本设计师对龙龟进行了中型重做,具体如图所示:
冷门英雄的重做花里胡哨一大段相信广大观众也不愿细看。
就这么说吧,前两天大乱斗我玩ADC出了破败后碰到改动后的龙龟哪怕它开着W都敢追着A了。
这操作放在龙龟改动前想都不敢想啊。
数据也证明了这一点。
胜率和登场率双双倒数,荣膺大乱斗胜率最低的坦克,不愧是龟男!
大乱斗龙龟所有数据中,也就承伤占比数据能看,其它数据惨不忍睹。
说点搞笑的。
龙龟在没有debuff的情况下,场均伤害占比甚至不如有减输出debuff的阳光女孩和泰坦,这你受得了吗?
别看龙龟加了基础攻速和基础攻击力提升了10点,满级Q伤害也提升了40点。
试问国服大乱斗丢丢怪较多的环境下龙龟一波团战能普攻多少下?E技能加攻速效果还被移除了呢。
更不用说Q技能容易被技能打断,碰到非英雄单位也会停下。
撞都撞不到英雄还怎么打出伤害?
没有对比就没有伤害。
大狗纳亚菲利仅仅WR互换就强度爆炸。
所以实在想不明白一位冷门坦克英雄设计师还有心思去做中型重做,并且重做后效果相比之前是大削弱。
龙龟重做胜率创新低难道是设计师受到某剑魔主播的刺激了?
无脑带虚弱的玩家
上榜理由:哪怕大乱斗虚弱CD加到1000秒一些玩家都还要无脑带。
云玩家必定不知道虚弱在15.12版本遭到大乱斗专属削弱。
不带可怖纪念品的情况下虚弱CD来到170秒,接近3分钟。
这170秒对丢丢怪来说简直度日如年。
实测只要队伍选出偏冲阵的阵容,中后期就能把多虚弱队伍冲烂。
第一波团战输出位吃到虚弱可能无法团灭推塔。
但只要卡着虚弱CD时间差,开团手在大招好的瞬间发起第二波团战攻势就能击溃多虚弱阵容。
毫不夸张的说虚弱在大乱斗的适用范围正在慢慢缩小。
两边互丢局用不上虚弱;
碰到冲阵阵容被卡虚弱时间差不能保证每波团都能有虚弱用;
碰到带净化的ADC虚弱被完美化解;
总之虚弱不能像之前一样不知道点什么召唤师技能时就点虚弱。
特别是玩手长英雄的,技能范围远远大于虚弱的施法距离,给虚弱还要走到敌人攻击范围,这不是本末倒置吗?
当然,我理解手长英雄带虚弱目的在于“单防”带雪球的“猛男”,被他们雪球砸中近身后给个虚弱不会被一套秒还能闪现拉开。
但是人家雪球猛男雪球CD要远远低于闪现和虚弱CD哦,第一波交双招化解了,那么第二波呢?
第二波冲脸到来的速度可是很快的哦~
打丢丢怪阵容出无终恨意的前排
上榜理由:坦克也想“吸血”到头来才发现只能吸一点点。。
自从无终恨意被改成加双抗装备后就有点不对味了。
25点双抗说实话有点幽默。
并且无终恨意“苦楚”的基础伤害都砍没了,只剩生命值加成。
打丢丢怪阵容堆高血量触发狂徒固然没问题,但想通过出心之钢提升无终恨意的伤害问题就很大了。
注意,这里前提是指打丢丢怪阵容出无终恨意,打常规阵容娱乐局各位爱咋咋出。
本来打丢丢怪阵容出心之钢一局钢不出几下就相当于慢性死亡了。
再来件无终恨意这不是走了心之钢的老路“殊途同归”吗?
难不成丢丢怪阵容打团会聚在一起给出无终恨意的你吸五个?
还是觉得无终恨意触发范围在大乱斗有专属加强,范围大到能从己方一塔吸到敌方一塔?
这类打丢丢怪阵容都出无终恨意的玩家怕不是游戏结束都不愿看下装备面板,估计是害怕看到不到四位数的治疗效果打脸吧?
欢迎各位交流15.12版本能上乱斗黑榜的英雄~!
来源:洼里表史