摘要:真人CS,本是游戏,输赢一笑,但苏州一场真人CS,却让一个成年人将玩具枪捅向了男孩的脸。
文/编辑:嵌入式大杂烩
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真人CS,本是游戏,输赢一笑,但苏州一场真人CS,却让一个成年人将玩具枪捅向了男孩的脸。
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可令人不解的是,明明错的是她,她却躺地上撒泼,然后开口就说自己有抑郁症,一副要讹人的样子,这究竟是怎么回事?
真人CS的规则简单到近乎天经地义:你开枪,我中弹,我“阵亡”,游戏继续,这是一种基于契约精神的娱乐,脱下装备,我们依然是陌生人或朋友。
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但总有人要打破这种默契,当那位女士从掩体后冲出来时,她不是去寻找新的战术位置,而是径直扑向了刚刚“击杀”她的那个男孩。
她手里的玩具枪,不再是游戏道具,而成了泄愤的凶器,一下下戳向男孩的面部,她嘴里那句“你什么意思?”,问得在场所有人一头雾水。
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在游戏里,作为对手,打你,需要别的意思吗?更让人无法理解,明明是她打了人,最后竟然还破防了!
面对男孩委屈的辩解和众人的错愕,这位女士选择了人类最古老、也最无赖的战术——撒泼,她一屁股坐在地上,张开嘴,放声大哭。
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哭声里没有悔恨,只有震耳欲聋的委屈,仿佛被枪戳了脸的人是她,被打破规则围攻的人也是她。
这是一种典型的“表演型人格”,企图用哭声颠倒黑白,用巨大的情绪噪音淹没一切事实和逻辑,在她的世界里,谁的声音大,谁就占理。
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谁看起来更惨,谁就是受害者,当被打男孩的朋友,那个黑衣小哥,选择用“魔法打败魔法”,蹲下身子模仿她的姿势和哭腔时,一出绝妙的讽刺喜剧上演了。
嚎哭的女士瞬间哑火,表情从委屈切换到惊愕,这一幕实在滑稽,却也让人心头发凉,它说明,面对一个执意要用非理性手段解决问题的人,你所有心平气和的沟通,可能都只是徒劳。
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戳破她表演的唯一方式,就是比她更“会演”,本来这件事很快就会平息下来,但女子同伴的介入,反而让事件升级!
女士一哭,她的同伴,一个白衣壮汉,立刻像被激活的保镖,怒气冲冲地冲向那个模仿哭泣的黑衣小哥,嘴里骂骂咧咧,拳头已经饥渴难耐。
他不去问前因后果,不去管谁对谁错,他唯一的行动逻辑是:我的人哭了,所以你们都该死,这种不分青红皂白的“护短”,直接将本可调解的个人冲突,迅速催化成一场群体对立。
如果说同伴的“帮忙”是出于盲目的冲动,那场馆方的“拉偏架”则更显丑陋,作为规则的制定者和维护者,场馆本该是球场上的裁判。
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可当它们得知撒泼女士是负责人的“熟人”后,这个裁判毫不犹豫地吹起了“黑哨”,他们不仅没给被打的男孩一个公道,反而掐头去尾,散布谣言,企图将脏水泼到受害者身上。
在他们眼里,真相、公平、商业信誉,在“人情”和“关系”面前,一文不值,这暴露了一种危险的底层逻辑:规则是用来约束外人的,自己人永远可以有特权。
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在闹剧越来越大的时候,男孩头盔上的摄像头,成了这场闹剧中的证据,它记录下了女士如何冲撞、如何用枪戳人、如何撒泼,也记录下了同伴如何威胁、场馆如何和稀泥。
当完整的视频公之于众,舆论瞬间反转,之前精心构建的“受害者”人设,碎得像一地玻璃碴,面对铁证,女士一方的应对策略堪称当代危机公关的“反面教材大全”。
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从嘴硬“是他们先挑事”,到卖惨“他们一群人太凶了”,再到最后抛出“抑郁症”诊断书,试图用博取同情的姿态,来为自己的暴力行为和谎言开脱。
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她们自始至终,没有一句真诚的道歉,用“抑郁症”当挡箭牌,甚至还开直播捞钱,尽管多数网友都知晓真相,但她的这种行为就是在消费公众的善意。
它让“弱者”这个标签,从一个需要被保护的身份,变成了一个可以被任何人滥用来逃避责任的工具。
一场真人CS,最终变成了一场全民围观的人性现形记,它让我们看到,在一个规则被漠视的环境里,一个成年人的情绪失控,会产生多么难看的连锁反应。
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游戏本是现实生活的一种解压阀。它设定了虚拟的输赢,让我们在其中体验对抗的快感,但总有人玩不起。输了比赛,就像输了人生。
被规则淘汰,就像被世界抛弃,于是他们选择在游戏里,用最真实、最丑陋的方式,去捍卫自己那点可怜的自尊。
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我们常说人生如戏,但游戏终究不是人生,游戏输了可以重来,但人生中有些事,做错了,就再也无法挽回。
真正成熟的标志,不是永远胜利,而是在输的时候,能站起来,拍拍身上的土,对那个“击败”你的人说一句:“打得不错。”
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这不仅是游戏精神,更是人生的体面,学会如何体面地“出局”,远比学会如何漂亮地“开枪”,要重要得多。
参考信息
e昆山观察
来源:嵌入式大杂烩