《STALKER 2》开发者详解疯狂启动错误的修复方案

摘要:今天,S.T.A.L.K.E.R.2:切尔诺贝利之心正式发布,尽管面临众多技术问题,评测者詹姆斯称其为“我多年玩过的最糟糕的FPS”。游戏存在HUD元素消失、性能卡顿、纹理闪烁等问题,但詹姆斯表示没有严重破坏游戏体验的漏洞。GSC游戏世界已解决1,125个独立

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今天,S.T.A.L.K.E.R.2:切尔诺贝利之心正式发布,尽管面临众多技术问题,评测者詹姆斯称其为“我多年玩过的最糟糕的FPS”。游戏存在HUD元素消失、性能卡顿、纹理闪烁等问题,但詹姆斯表示没有严重破坏游戏体验的漏洞。GSC游戏世界已解决1,125个独立问题,并计划推出更多补丁,包括修复对话锁定、武器音效缺失及任务场景生成问题等。视觉和性能方面也进行了改进,尤其是在繁忙场景中的流畅度。尽管游戏仍有许多待解决的问题,詹姆斯认为其挑战性和氛围使其值得一玩,称其为“好游戏”。GSC将继续致力于提升玩家体验,期待后续的更新和修复。

今天,S.T.A.L.K.E.R.2:切尔诺贝利之心正式发布。如之前所述,这款游戏因其众多的漏洞而备受关注——比装满蝗虫的桶还要多,甚至比卡夫卡《变形记》中超现实的变形还要多。在荒原漫游者詹姆斯的评测中,他形容这款游戏为“我多年玩过的最糟糕的FPS”,指出了诸如HUD元素消失、性能卡顿、纹理闪烁以及角色嘴巴故障等问题。

尽管存在这些技术困难,詹姆斯并没有遇到任何会破坏游戏体验的漏洞。他承认,面对家园的现实入侵,开发者们难免会出现某种程度的技术不完美。幸运的是,GSC游戏世界已报告在过去几天内解决了若干问题,并且更多的补丁即将推出。

在最近的一封电子邮件中,GSC游戏世界声称自评测代码发出以来,他们已解决了1,125个独立问题,这些问题涵盖了从崩溃到重大进度阻碍的各种情况。在他们的更新日志中,亮点包括修复了一个对话软锁的问题,该问题使玩家无法退出对话,缺失的武器音效,以及导致尸体表现异常(如摆出A姿势)的故障。他们还修复了任务场景过于接近玩家生成的问题,并解决了无意中改变玩家与某些NPC阵营声望的问题。

在视觉和性能提升方面,GSC游戏世界已清理了用户界面和对话动画,并对光照进行了调整。他们还解决了一些性能问题,尤其是在繁忙的过场动画或拥挤区域中出现的卡顿问题,同时力求改善整体帧率和加载时间。然而,基于詹姆斯的评测和对S.T.A.L.K.E.R.2的整体反馈,这些更新可能仅仅触及了游戏问题的表面。

GSC游戏世界计划在游戏发布后不久推出补丁,随后会发布一系列热修复,以解决剩余问题。他们旨在解决的一些显著问题包括法乌斯监狱中的发射器,由于外观难以辨识,玩家很难注意到,以及一个问题,使玩家尽管满足所有必要条件却无法参与竞技场的第四轮。其他关注点包括无法更改手电筒激活的快捷键,以及在选择难度设置后偶尔出现的游戏意外关闭。此外,他们还关注影响面部动画的内存泄漏问题。

就我个人而言,我喜欢在充满漏洞的游戏世界中探索,尤其是在后末日的背景下,现实似乎在扭曲,帧率下降和纹理失真为氛围增添了色彩。然而,这种享受往往依赖于我时间的补偿。幸运的是,尽管存在编程缺陷,《切尔诺贝利之心》仍然证明是一款引人入胜的射击游戏。正如詹姆斯在他的评测中总结的那样:“我在S.T.A.L.K.E.R.2中遭受了挫折,有时感到沮丧,但最终它对挑战你的执着是值得钦佩的——尤其是在它同时提供了足够的工具以避免不公平的情况下。综合这些,它的射击感和出色的氛围营造,使它足以获得‘好游戏’的称号。”

来源:老孙科技前沿一点号

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