浙数文化上半年营收14.14亿元同比增0.09%,归母净利润3.77亿元同比增156.26%,毛利率下降7.13个百分点

360影视 日韩动漫 2025-08-07 18:50 1

摘要:8月7日,浙数文化发布2025年半年报。报告显示,公司上半年营业收入为14.14亿元,同比增长0.09%;归母净利润为3.77亿元,同比增长156.26%;扣非归母净利润为2.03亿元,同比增长0.14%;基本每股收益0.30元。

8月7日,浙数文化发布2025年半年报。报告显示,公司上半年营业收入为14.14亿元,同比增长0.09%;归母净利润为3.77亿元,同比增长156.26%;扣非归母净利润为2.03亿元,同比增长0.14%;基本每股收益0.30元。

报告期内,浙数文化基本每股收益为0.30元,加权平均净资产收益率为3.70%。

以8月7日收盘价计算,浙数文化目前市盈率(TTM)约为32.57倍,市净率(LF)约为1.78倍,市销率(TTM)约为5.79倍。

2025年上半年,公司毛利率为55.67%,同比下降7.13个百分点;净利率为26.27%,较上年同期上升17.24个百分点。从单季度指标来看,2025年第二季度公司毛利率为53.81%,同比下降8.26个百分点,环比下降3.71个百分点;净利率为31.47%,较上年同期上升28.23个百分点,较上一季度上升10.41个百分点。

2025年上半年,公司期间费用为5.53亿元,较上年同期减少6011.53万元;期间费用率为39.09%,较上年同期下降4.29个百分点。其中,销售费用同比减少40.94%,管理费用同比增长9.56%,研发费用同比增长14.85%,财务费用同比增长96.26%。

筹码集中度方面,截至2025年上半年末,公司股东总户数为9.62万户,较一季度末下降了9914户,降幅9.34%;户均持股市值由一季度末的16.06万元增加至18.24万元,增幅为13.58%。

资料显示,浙报数字文化集团股份有限公司位于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,成立日期1992年7月1日,上市日期1993年3月4日,公司主营业务涉及数字娱乐产业及大数据相关业务。主营业务收入构成为:在线游戏运营业务43.27%,数字营销业务25.03%,技术信息服务业务22.12%,在线社交业务8.64%,其他收入0.91%,其他(补充)0.03%。

浙数文化所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:数字经济、数据确权、网络直播、NFT概念、智慧政务等。

风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。

来源:新浪财经

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