充满咖喱味儿的3A大作,居然因为一个抽象完美闪避火到出圈?

360影视 日韩动漫 2025-08-14 22:29 1

摘要:游戏圈传来噩耗,神奇国度阿三打算整一手3A大作,还是类魂游戏。要知道这两年因为艾尔登法环的爆火,国内外做魂游和类魂的游戏公司是泛滥成灾,预告一个游戏出一个类魂,同质化严重翻车率还很高,且不说天天吃龙虾鲍鱼都会吃腻,这魂游不仅不是鲍鱼龙虾,反而是毒池小零食,让玩

人人都说上网一个不小心踩到赛博地雷,我是真踩到了,不过踩到的是赛博咖喱。

游戏圈传来噩耗,神奇国度阿三打算整一手3A大作,还是类魂游戏。要知道这两年因为艾尔登法环的爆火,国内外做魂游和类魂的游戏公司是泛滥成灾,预告一个游戏出一个类魂,同质化严重翻车率还很高,且不说天天吃龙虾鲍鱼都会吃腻,这魂游不仅不是鲍鱼龙虾,反而是毒池小零食,让玩家每去尝试一个新魂游就要饱受折磨,国外在这条路上走的还算出名的也就一个匹诺曹的谎言,爆炸的游戏数不胜数,国内我就不说了,夏思源出品,启动!

但真的,阿三真是一个神奇的国度,它不仅做到了在魂游泛滥的情况下游戏预告刚出播放将近350万播放,还能脱颖而出二创火爆全网,真是三三又AA啊!

两个B大作《释放阿凡达》仅仅是一个预告片瞬秒宫崎英高和夏思源,我就问了,谁能想出这样的完美闪避动作?

是的,官方发布的视频演示被BOSS锤来锤去打的喷血,然后一个闪避时机抓的还不错,触发了完美闪避,主角一个侧身转体360度同时划拉一遍自己的大便头,搭配坚毅的眼神,同志们,我,踩到咖喱了!

甭说是宫崎英高和夏思源了,我敢说任何一个市面上的游戏制作人都不会放这么糖分超标的动作当做完美闪避进去,正如上PC之后维吉尔坐着的是塑料排挡椅,上了互联网划拉头发的就不仅是阿三了,不好孩子们,赛博咖喱里面装着赛博地雷来了!

于是你可以看到香艳制作人海猫和李松伦侧身闪过BOSS攻击,肌肉呆猫大战抽象猎人,安娜垂直飞和鸡煲启动前睡着做的美梦,再加上没那么违和的但丁老头在那里搔首弄姿,就像打守望先锋为了给所有人看唐到没边的特写苦练骇灾黑影麦克雷,阿三靠一个闪避画面完成了游戏的升华——毕竟见过唐的没见过唐的没边的,唐成这样高低让我尝尝咸淡啊!




随着视频的爆火出圈,燃起来的不仅是三哥火热的心和各种角色的AI划拉毛,各个游戏的模组创作者们显然也是被阿三的操作整乐了,而提到模组大游自然少不了老滚五,这类抽象模组也马上被整活的创作者们端了上来,游戏圈即将迎来大变!接下来的新MOD怕是不少,我真怕只狼弹刀弹一半摸上头。

那三哥那边到底是怎么想的呢?总不能说是让玩家感受到从未像现在这样对操作出一次完美的闪避怀有如此强烈的渴望吧?制作人让玩家想象一下,在鸡飞狗跳(物理)的街道中战斗,敌人拿起武器迅猛的袭击,时间在那一刻无限延长,玩家的手指悬停在键盘上方,大脑飞速计算最佳时机。然后角色以毫厘之差避开攻击,整个屏幕随之震动,伴随着一声清脆的音效,主角华丽的转身捋动刘海,哇这一刻,所有的专注与努力得到了回报,无与伦比的满足感!毕竟只狼的弹刀爽感就是这样来的啊!但是有没有考虑过我被BOSS痛打落水狗按在地上揍半天结果按出来一个“主角华丽的转身捋动刘海!”玩家会不会被你给气笑了啊。

玩笑归玩笑,认真看下这游戏预告片品质怎么说呢,不能说没什么特色,也只能说是平平无奇,游戏以印度平民窟为背景,所以一眼望过去很有咖喱味,拖拉机塑料筒子防水布破楼烂墙应有尽有,粗糙的建模和血条UI也很难评,但旁边贫民窟平房上的垃圾倒是描绘的非常真实,在4399平台发布应该是很优秀的游戏,只可惜这是2025年,这要是当3A那的确是完全不够看的。

作为一款类魂游戏,明显可以看出游戏有借鉴只狼的影子,包括不限于刺杀,破防后的红点斩杀等,但敌人AI比较难蚌,两个敌人同时进战斗只有前面的人动后面逛街,而且主角只防御不动敌人也会一直退不打,疑似是在读指令,更令人不解的是整个游戏展示出来的地图内容似乎是一个平面上一路到底的,真的有种4399闯关类型小游戏的感觉。现在就不知道是制作组知道自己做的一坨故意出来搞抽象做了个这样的完美闪避,还是阿三祖传心比天高的产物,令人哭笑不得的是,这款游戏被宣传为“印度大型单机ARPG/3A风格作品”似乎阿三是认真的,还把划拉刘海当成戏剧性表达文化输出,不是哥们,你要是认真的能不能别让主角穿的像个拖鞋超人,完全帅不起来吧!

另外令人好奇的是这游戏的名字是什么意思,什么叫释放阿凡达?直到我看见主角打着打着双手合十全身变成蓝色差点没喷出来,你也开真魔人形态了?头一次见主角打着打着进播片开二阶段的,神作,必须神作啊!

来源:堂本家的小瓶子

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