摘要:《双城之战》第二季豆瓣开分9.2,已然超越了第一部,随着剧情逐渐延伸,如今的分数已经慢慢升至9.4,并且口碑持续稳定,还有继续上涨的趋势。
如今最火的动画是谁?那自然是开局丢王炸的《双城之战》第二季。
《双城之战》第二季豆瓣开分9.2,已然超越了第一部,随着剧情逐渐延伸,如今的分数已经慢慢升至9.4,并且口碑持续稳定,还有继续上涨的趋势。
豆瓣动画分类里,9.5已是顶分,强如《千与千寻》,也只有9.4分
在国外知名影视平台烂番茄上,《双城之战》第二季更是出场即巅峰,以新鲜度100%,和高达96%的观众爆米花指数一骑绝尘,几乎和其他同类竞品不在一个次元。
在腾讯视频,《双城之战》的成绩也不遑多让,观众们给出了9.7的高分,看看“2D动漫榜第1名”等一些系列名头,你就能知道这部动画究竟有多火。要知道腾讯在动画领域深耕多年,旗下改编与购买的佳作无数,能杀出重围霸榜,足见双城的含金量。
在上架B站之后,如今在仅更新6集的情况下,播放量已突破4000万大关,评分更是达到了骇人的9.9。要知道B站的用户们,都是二次元老油条,不说全都阅番无数,至少口味刁钻,能给出这样的评分,足见《双城之战》第二季有多能打。
十年磨一剑 爆火是偶然也是必然
“游戏改编的影视化作品很少成功”。
在数年前,《双城之战》的制片人、编剧Christian Linke,向高层申请,做一部高预算动画时,得到了这样的回复。事实上,这也不是他第一次吃闭门羹,从他冒出这个想法开始,听到的No,远比yes要多太多。
为了能继续项目,Linke一点点从老板手里薅经费,可能是几千美元,可能是几万美元,就这样积少成多,做出了第一个测试影片。这个测试影片效果不错,以至于不少高层改变态度,项目得以继续。
2015年测试版画面
但就当Linke准备甩开膀子干的时候,却又遇到了困难。原来是高层重新做了评估,这个项目烧的钱太多,并且游戏影视化本身有风险,项目被无限期暂缓。
或许从商人的思维来看,这种决策并没有什么问题,毕竟游戏改编的作品,就不说爆款了,能及格的都比较少。今年甚至还有个《无主之地》的电影,在烂番茄上,创下了0%新鲜度的开分。
喜报,现在有10%了
Linke和与他合作的Fortiche工作室,也将重点放到了别的项目上。直到2018年KDA的横空出世,以及让无数“仁川人”永生难忘的《登峰造极境Rise》那恐怖的播放量,才让拳头的高层意识到,做一部高分的衍生动画,是有可能的。
后面发生的事,想必大家都耳熟能详,《双城之战》直接炸裂式开局,赢了一个满堂彩,几年的耐心打磨,也终于有了回报。如今的第二季开播,将这一势头延续,甚至大有超越之势,十年磨一剑的效果,恐怖如斯。
什么是九提九中的含金量啊?(战术后仰)
万物皆有因,游戏改编动画,《双城之战》前有古人,也必然后又来者,但为什么偏偏是它,能成为第一个支棱起来的。
首先要归功于动画本身的制作品质,得益于充足的经费与时间,《双城之战》本身的分镜、节奏与风格,都与传统的动画有所不同。尤其是类似游戏中三渲二的画风,别有一番韵味。
由于是由从业多年的老手操刀,《双城之战》在表现力上,属于独一档,人物的每个动作细节,甚至每个眼神的闪躲,事无巨细,统统得以展示。再加上优秀的中英配音,塑造了相当强的沉浸感。
中英配都很出色的作品真的很少,本地化这东西,想来是个让人头疼的问题
其次是对于故事节奏的把控,《双城之战》用环环相扣的剧情,诠释了什么叫“干脆利落”。由于有背景故事的加持,很多设定玩家烂熟于心,编剧们可以放开手脚,大刀阔斧的推进剧情,至于留白部分,给玩家们无数想象空间。也贡献了不少诸如“ADC单挑中单刺客”的名场面
PS以下剧情可能涉及剧透:
几乎每一集,都有一节重要的剧情推动,每一次留下的伏笔也堪称经典,是刀还是糖,谁也说不清。尤其是从第二季开始,这种快节奏,还有愈演愈烈的趋势。在刚刚放送的第6集中,诞生了最大的反转,范德尔一家刚刚准备团圆包饺子,一切稳中向好,结果被杰斯不讲武德,一个EQ二连化为泡影。
作为曾经为了人类幸福,研究海克斯科技的科学家,为什么要亲手摧毁这来之不易的团圆?作为未来守护者的杰斯,有在前几个周目看到了怎样恐怖的未来?“心胸开阔”的赛博耶稣维克托,又会在如何完成光荣的进化?
只能说《双城之战》的编剧脑洞实在太强,只要不播出下一集,大家永远猜不到后面到底发生了什么。
拳头他就是个臭做游戏的,懂个屁的《双城之战》,真要看剧情,还得是B站的懂哥们
《双城之战》俨然成了新的“流量密码”,解读剧情和细节的视频,流量都是肉眼可见的高。为了能卷死对手,已经有人开始逐帧解读,希望能咂摸出点不一样的味道。
整活视频的流量,流量也是哗哗的涨
这些展开的剧情,也在无形中填补了《英雄联盟》的世界观,让一些设定能自圆其说。杰斯的墨丘利之锤怎么来的,维克托为什么要加入光荣进化,金克斯为什么总是疯疯癫癫的。这些从前只有一两句话的设定,如今变成了精彩且丰满的故事,试问谁又会不喜欢呢?
当然,也会有一些和原始设定冲突,但玩家们表示,联盟正史在双城,如果两者有冲突,那就以《双城之战》的设定为准,足见剧情有多深得人心。
《双城之战》还有一份得天独厚的优势,那就是自带的亲和力,角色故事设定都沿用自《英雄联盟》,作为全世界拥有玩家数量最多的MOBA游戏,很多观众自带背景认知,他们总能在一些剧情中,品出点属于游戏的味道。
当被改造后的范德尔和金克斯在静水监狱相逢,满屏弹幕的“ADC怎么敢看满血狼人一眼”;当杰斯一炮毁了所有人,无数人期待艾克和他的“两级反转”,这是只有玩过《英雄联盟》的玩家,才能看懂的梗,也在无形之中拉近了观众之间的距离,毕竟大家除了是天南海北的陌生网友之外,还有一个名字——《英雄联盟》玩家。
不管你身处何地都能“呼应上”
对于拿捏玩家情绪这方面,《双城之战》更是玩出了花样。在第二季剧情中,当金克斯和蔚在地下找到了狼人化的范德尔时,蔚放弃抵抗,《孤勇者》的前奏一响,无数人的鸡皮疙瘩一下就起来了。
两次名场面,让无数人泪洒当场
以上种种元素,相互契合,共同构筑了这场动漫盛宴,天时地利人和,《双城之战》的成功,是难以复制的。
多平台助力 《双城之战》成为全新流量密码除了制作组十年磨剑般的倾力打造带来的剧集本身质量过硬,剧集的现象级爆火也离不开IP团队一场场用心的助推。腾讯为《双城之战》的粉丝们,准备了各式线下活动,不但在上海、深圳等地为玩家们准备了首映礼和观影活动,还精心准备了一辆双层主题巴士,于不久之前正式登陆杭州。
这辆双层巴士,上层为“皮城”和下层则是“祖安”,完美的契合了《双城之战》的设定。整辆巴士,还有诸多和玩家们互动的活动,属实代入感拉满。美食、表演、打卡三位一体,重现了《双城之战》中的区别对待,围绕着主题大巴,营造了完整的观看、互动体验,俨然一个小型的游戏嘉年华。
可以在上层优雅的吃个下午茶,小憩一下,感受平静祥和的“上流”生活。
也可以在下层和蔚掰个腕子,顺便炫一套祖安特供“泔水”小套餐。
关于这辆重量级痛车,多次登上了热搜榜,与之相关的话题,也是小红书里的热门常客,随手一拍一发,那就是泼天的流量。
这次线下活动不但规模够大,且氛围相当到位,在杭州in77的悬空连廊放《双城之战》,活动策划属实鬼才。在一波操作,也吸引了众多玩家驻足为感,现场一度人满为患,不少观众直呼,这种创意太超前了。
提到《双城之战》,Eason就是一位绕不过去的歌手。三年前,随着一首《孤勇者》的炸裂式火爆,Eason也一跃成为了“儿歌王者”。
不少人现在回想,依然能记得被小孩哥对暗号支配的恐惧
这次Eason为第二季献唱了名为《这样很好》的主题曲,这次Eason音乐的合作不仅是出现在中文版本的剧集,全球所有语言的版本都能听到《这样很好》。与《孤勇者》的爆燃不同,此次的曲风更偏细腻婉转,对唱功的要求要极高,就连Eason也曾在采访里坦言,气是真的不够用,要感谢科技的帮助。
这要是像《孤勇者》一样,小孩哥来个模仿,不知道得当场憋死几个
而曾在三年前火爆的神曲《孤勇者》,如今也在力推之下来了一次Call Back,虽然第二季有自己的主题曲,但依然推进了《孤勇者》的剧情,也算的上是来了一次跨越时空的联动。
《这样很好》目前在油管上已经有118万次播放,相关讨论热度,更是居高不下。
有不少外国网友表示,看过了最新一集的剧情,哭就完事了。
还有一些网友觉得虽然自己不懂中文,但依然能在澎湃的感情中找到共鸣。
虽然走的风格不同,但火出圈的热度是相同的,《这样很好》一经曝光,立刻引起了圈内外,国内外的关注。不少国内外的音乐人,对这首歌做出了分析并给予肯定。还有不少知名歌手,对歌曲进行了翻唱。
也有外国歌手,虽然中文蹩脚,但依然选择原汁原味的翻唱,感情那是真的饱满
不过有玩家找出了瑕疵,认为这首歌的歌词不通顺,很别扭不自然,结果剧情推进到最新的isha结局,无情的一刀给观众们破防的同时,也让大家意识到了歌词的深意,相关MV与单曲下,全是滑跪道歉的身影。
动画之外 看见更大的野心
虽然官方表示第二季就是最终季,当初说有五季只是开个玩笑,但《英雄联盟》还有很多值得挖掘的故事,或许我们能在未来,看到更多类似《双城之战》的优秀作品。
作为衍生动画,《双城之战》也在不断反哺游戏,其出圈的热度,为游戏增加了不少新鲜血液,这对一款高龄游戏来说,无疑是一剂强心针。有不少观众因为动画,对游戏产生了兴趣。
在今年的S赛上,BLG和T1的BO5最后一局,最高观看人数694万,刷新了由《英雄联盟》自己创下的海外电竞收视记录,你很难说这背后没有《双城之战》的功劳。
同时围绕着《双城之战》这一IP,衍生出了不少游戏模式。
《英雄联盟》里的大乱斗模式,增加了“进步之桥”地图。
云顶和金铲铲,也开启了相应的主题赛季,这个联动赛季,可是下了大功夫的,不但羁绊和剧情相契合,一些在剧情里登场的角色,也直接变成了棋子。
剧情中出现的铁血狼母安蓓萨,也在近期正式登陆了游戏。
《英雄联盟手游》也在今天放出了即将与大结局一同上线的杰斯皮肤。
就连《无畏契约》也增加了联名卡面和皮肤。
游戏之外除了前文所提及的用心的线下活动之外,IP团队也尽可能地在一切可以触及的角落为IP的生态去共同搭建。
中文主题曲、发布会、线下活动、腾讯视频、B站、腾讯音乐等多平台的联动宣推,也在本就万众瞩目的剧集基础上更添一把火。
在未来,围绕着这一IP,想必还有更多可以展开的方式。
如今的《双城之战》已经超脱了游戏衍生动画的概念,而是向着IP的理念发展,它逐渐摸索出了一套理论,成功的成为了《英雄联盟》宇宙的一块拼图。
结语
两季还是五季从来都不是问题,双城之战和英雄联盟IP的野心也不止于此,《双城之战》更像是一次大胆的尝试,只是没想到开局就是俩王带四个二的天胡。动画的成功,无疑会刺激更多资源的投入,IP涉及的范围,也必然越来越广,随后逐渐形成良性循环。
凭借着游戏的影响力,与这两季动画积累的经验,只要方向不跑偏,或许《英雄联盟》宇宙开枝散叶,真正成熟的那一天,已经不远了…
来源:游民星空一点号