摘要:铁男作为AP战士,因为有大招强制1V1的存在使其在国服乱斗人气一直不错。
铁男作为AP战士,因为有大招强制1V1的存在使其在国服乱斗人气一直不错。
不过因为小技能容易放空加上没有位移技能很容易被溜,铁男胜率一直不算高。
但随着海克斯注力刚壁的加强,之前流行的5A级连招不再是“纸上谈兵”,完全能应用于实战中!
【英雄解析】
铁男大乱斗有“造成伤害 -5%、承受伤害 +2%”的debuff。
为什么说刚壁加强后铁男5A级连招就修炼成功了。
先看刚壁的加强。
刚壁触发后提供50%攻速以及20%移速。
攻速快了A人频率高了出被动更快了。
根据峡谷相对论自身加移速=对面减移速,所以开大后的铁男在“八角笼”中没有追不上的敌人。
有人就想说了,刚壁基础属性加的是攻击力,铁男技能没有攻击力加成啊。
之前是没有,但15.16版本设计师给予了铁男Q技能加强:
Q技能新增了1.2额外攻击力加成,刚壁提供的40点攻击力就能用得上。
40攻击力转化为48点伤害,等效于68点法强提供的伤害。
再加上刚壁提供的攻速、移速、生命值还有30点终极技能急速保证几乎每波团都有大,所以铁男出刚壁并非科研。
【符文】
铁男大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+急速+坚毅不倒
副系符文:可怖纪念品+寻宝猎人
符文解析:主系战士通用符文点法,无需赘述。
副系点可怖纪念品是因为铁男在E空的情况下依赖召唤师技能近身,有召唤师技能近身更容易开到核心人物。
寻宝猎人则加速装备成型。
【出装和加点】
出装:海克斯注力刚壁+裂隙制造者+大面具+放血者的诅咒+冰杖/中亚/血手/兰顿/振奋
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:裸不裸海克斯注力刚壁看对面阵容。
纯肉搏局先出裂隙制造者,打其它阵容才裸刚壁。
之后的大面具+放血者的诅咒都是优秀的法战装备。
最后一件则看情况出。
需要黏人出冰杖(一般都不出,属性太垃圾);
对面爆发高、控制多怕被秒出血手;
不管R谁都打不过需要拖时间就出中亚;
需要抗性就出对应坦克装。
玩法简介
刚壁这件装备弥补了法师装中CD不足的问题。
刚壁提供的30点终极技能急速使得裸刚壁的铁男一级大只要108秒。
等出了裂隙制造者的二级大CD只要83秒。
三级大出了放血者的诅咒后CD只要63秒。
83秒在大乱斗基本可以说能保证每波团都有大了。
并且刚壁提供的装备特效持续8秒,而铁男大招时间为7秒,时间上就相当契合。
至于铁男连招就相当简单,盯着攻击力高的特别是出了狂妄的英雄ER起手,E不到也没关系,出狂妄的打团肯定要上前输出,雪球近身直接R他然后追着A即可。
记住是追着A,期间不需要任何多余的操作,放Q技能都是在浪费高额的攻速和移速加成。
Q技能可能会空,但普攻一定不会空。
追着人A出被动,一边A被动一边烫,只要不是R坦克,绝对能被铁男5A级连招A死。
我非常怀疑设计师是故意同时加强刚壁和铁男的,不然不可能有这么“凑巧”的联动。
最后说一下出门装,打纯丢丢怪阵容出守护者号角抗压,打其它阵容可以出守护者之刃,有攻击力有技能急速,非常好用!
来源:洼里表史