摘要:还记得《黑神话:悟空》那惊艳的实机演示吗?它让大家对国产 3A 游戏充满期待。最近,游戏科学又有大动作,《黑神话:钟馗》横空出世,这消息一传出,游戏圈瞬间炸锅,玩家们纷纷猜测:这次又会带来怎样的惊喜?
还记得《黑神话:悟空》那惊艳的实机演示吗?它让大家对国产 3A 游戏充满期待。最近,游戏科学又有大动作,《黑神话:钟馗》横空出世,这消息一传出,游戏圈瞬间炸锅,玩家们纷纷猜测:这次又会带来怎样的惊喜?
2025 年 8 月 20 日,在科隆游戏展开幕夜上,游戏科学官宣《黑神话:钟馗》已 “进入开发状态”,不过遗憾的是,目前还没有实机内容展示。大家只能对着概念图和寥寥数语,尽情想象游戏的模样。可别小瞧这简短的官宣,瞬间就点燃了玩家的热情,毕竟《黑神话:悟空》打下的口碑太响亮了。
有意思的是,仅仅过了两天,也就是 8 月 22 日,有网友在求职平台发现游戏科学发布了新一轮招聘信息,其中动画设计师、虚幻引擎特效 / VFX 工程师等岗位赫然在列。这一发现经媒体报道后,在玩家圈广泛传播,大家纷纷猜测:这是不是意味着《黑神话:钟馗》的开发要加速了?
先看看动画设计师岗位,负责角色动作、战斗连招、敌人 AI 动画、过场动画等。要知道动作类 ARPG 对动画数量和质量要求极高,现在招聘这类岗位,是不是说明游戏要进入实机制作或扩大玩法设计阶段了呢?举个例子,就像《只狼:影逝二度》中精彩绝伦的战斗动作,让玩家沉浸其中,《黑神话:钟馗》想必也希望通过高质量动画,打造酣畅淋漓的战斗体验。
再说说虚幻引擎 VFX 岗位,他们要负责技能特效、环境特效、粒子系统、材质在引擎内的实现与性能调优。如果工作室要同时准备 CG 预告、实机演示或多条分支内容,VFX 需求必然大增。这是不是意味着《黑神话:钟馗》在画面特效上要下大功夫,给玩家带来视觉盛宴呢?就像《赛博朋克 2077》中绚丽的城市夜景和酷炫技能特效,让人眼前一亮。
那游戏科学此举到底是不是为《黑神话:钟馗》开发加速呢?有网友觉得,新作刚公布就招聘新成员,很可能是为了多线开发,给项目注入更多人力,加快进度。毕竟钟馗这个题材有独特魅力,“驱鬼之神” 的设定能带来全新玩法和故事。但也有玩家持不同观点,认为这或许只是工作室正常扩张,或是填补人员离职空缺。
对于玩家来说,大家更关心游戏何时能上线,会有怎样的玩法和剧情。钟馗作为 “鬼怪终结者”,穿梭阴阳两界,这一设定能挖掘出无数精彩故事。大家不妨猜猜,游戏里钟馗会有哪些独特技能?会面对怎样的妖魔鬼怪?快来评论区分享你的想法,一起期待《黑神话:钟馗》带来更多惊喜!
来源:承光君