游戏短评|《圣兽之王》或许是今年最好的策略RPG

360影视 2024-12-18 18:45 4

摘要:《圣兽之王》是由Atlus与Vanillaware(也就是我们熟知的“香草社”)联合开发的一款策略RPG游戏,于2024年3月8日正式发售。这款游戏登陆了Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S等多个平台。发行商为Atlus,开发商则是以美

《圣兽之王》

《圣兽之王》是由Atlus与Vanillaware(也就是我们熟知的“香草社”)联合开发的一款策略RPG游戏,于2024年3月8日正式发售。这款游戏登陆了Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S等多个平台。发行商为Atlus,开发商则是以美术风格著称的“香草社”。

香草社名作《胧村正》,呐,就是这个让人念念不忘的“画风”

游戏一经发售便获得了媒体和玩家的广泛好评,M站均分达到了88分,销量方面,游戏在发售一个月后全球销量突破50万份,到了9月底,销量更是突破了100万份,成为了当季最热的话题之一。

我们也在今年9-10月份,花了40多个小时,断断续续通关了这款游戏。今天就让我们一起来看看这款“香草社”出品的策略RPG游戏究竟怎么样吧!

《圣兽之王》的玩法特色在于其独特的队伍编成和半即时的战斗系统,以及丰富的职业组合。

队伍编成

游戏中,玩家需要对自己的队伍进行合理的编排布阵,包括职业的搭配和站位的分布。每队最多可以带5名队友,不同的职业兵种均占据一个格子,PP值和AP值各不相同,战斗时会自动进行攻击技能和被动技能的施放。这种设计要求玩家在队伍构建时必须考虑到各个职业之间的协同和平衡。

半即时战斗系统

《圣兽之王》采用的是AP+PP的“自走棋”战斗模式——AP用于主动技能、PP用于被动技能(反应式技能)。全队的各个角色根据自身速度使用技能,AP和PP耗尽后战斗结束,造成伤害更多的一方为胜利方。这种战斗模式要求玩家在进入战斗画面之前,于瞬息万变的战场上做出快速决策,何时进攻,何时防守,都需要玩家精心策划。有些战斗是多线作战,确实很考验玩家在腹背受敌的情况下做出决断,有一种在下棋的爽快感。

丰富的职业组合

游戏中有30多种基础职业,职业之间存在属性克制关系,如“狮鹫骑士”可以飞跃地面障碍,但被“弓兵”攻击时双倍承伤——确定不是从火纹中汲取的灵感?当然,西环式的日式SRPG,也没有哪款游戏没有从火纹汲取过灵感。

职业的多样性和克制关系大大提升了游戏战斗的乐趣和策略性。

《圣兽之王》的优点之一是其美术风格。香草社以其独特的2D动画和高清贴图画质而闻名,游戏中的每位角色从神态到小动作都一览无余,尤其是女性角色们——她们牢牢把握住了不同玩家们的审美,啊,我可爱的精灵和魔女啊!

同时,游戏中对于美食的刻画也一如既往的“香草社”,光是看着画面,就让人垂涎欲滴,即便美食玩法实在是没太大意思。

此外,游戏的音乐也是一大亮点,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。

尽管《圣兽之王》在许多方面都表现出色,但它也存在一些遗憾之处。

首先是剧情单薄,虽然游戏通过角色视角来讲述故事,但总体剧本可能比较简单,大体跳不出这个类型的一贯套路,即典型的“王子复仇记”——你还说没从火纹汲取灵感?玩家需要在剧情中不断的解放城镇,采集物品,复兴城镇,提升声望,这套玩法确实很杀时间,而且初期也挺有意思,但是到了后期单调重复的游玩还是让人感到有些疲惫。整体剧情上也是按部就班,没有太大惊喜,在我们的游玩体验中,唯一感到惊喜的是女王的假死,最后再出场的那一刹那还是挺有感觉的。

游戏对于角色的刻画也相对平面,比如明面上的反派,可以看得出游戏想要刻画他“枭雄”的特点,但是也并不够立体。而真正的反派几乎从一开始就跳在了玩家面前,最后谜底揭晓的时候已经没有多大的惊喜感了。

其次,编程的玩法到后期可能会显得有些枯燥,而自动战斗的模式也让玩家一遍又一遍欣赏战斗播片,即便是香草社的美术风格,但看了几十上百遍之后,依然会让人厌倦。

《圣兽之王》以其精致的画面、深厚的故事背景和独特的战斗系统,成为了今年策略RPG领域的一颗重磅炸弹。尽管存在一些不足,但总体上,它无疑是一款值得推荐的游戏。

我们真的推荐大家去玩一下,因为精灵和魔女们真的太“可爱”了!

任玩堂主观评分:8.5

来源:雷霆战神王

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