摘要:当然!平面设计是一个软件应用非常广泛的领域,不同的软件负责不同的任务。成为一名合格的平面设计师,通常需要掌握一个“软件组合”。
当然!平面设计是一个软件应用非常广泛的领域,不同的软件负责不同的任务。成为一名合格的平面设计师,通常需要掌握一个“软件组合”。
以下是平面设计师需要学习的主流软件,我按照 核心必备 和 扩展进阶 来为您分类介绍。
一、核心必备软件(必须掌握)
这是平面设计师的“铁三角”,几乎所有工作都围绕它们展开。
1. Adobe Photoshop (PS)
定位:图像处理与合成软件
主要用途:
图片精修:人像美化、产品修图、调色校正。
合成创意:将多张素材融合创造新图像(做海报、广告图等)。
界面/网页设计:早期常用于设计网页和APP界面(现逐步被Sketch/Figma取代,但仍广泛使用)。
GIF动画:制作简单的动态图片。
重要性:★★★★★(设计师的饭碗,必须精通)
学习重点:图层、蒙版、通道、调色、滤镜、各种修图工具。
2. Adobe Illustrator (AI)
定位:矢量图形绘制软件
主要用途:
Logo/VI设计:企业标志、视觉识别系统,因为矢量图可以无限放大不失真。
图标/插画:绘制扁平化图标、商业插画、艺术插画。
字体设计:设计和创作艺术字、字形。
排版布局:宣传单页、折页、名片等小规模排版。
重要性:★★★★★(与PS互补,必须掌握)
学习重点:钢笔工具、路径查找器(造型)、形状生成器、渐变、符号/画笔工具。
核心概念:矢量图(由数学方程定义的图形,放大无限清晰) vs 位图(PS处理的由像素点构成的图,放大会模糊)。
3. Adobe InDesign (ID)
定位:专业排版软件
主要用途:
多页出版物:书籍、画册、杂志、报纸、产品手册的排版。
长文文档:任何需要大量文字和图片混合编排,并需要生成目录、页码的项目。
重要性:★★★★☆(从事出版、印刷领域必精)
学习重点:主页(母版)、段落样式、字符样式、文本绕排、打包功能。
与AI的区别:AI更适合单页或少页设计,ID在管理多页、多文字内容时效率极高且不易出错。
二、扩展与进阶软件(提升竞争力)
根据你从事的具体领域,学习以下软件会让你更具优势。
4. Figma / Sketch
定位:UI/UX设计与协作软件
主要用途:
APP/网页界面设计:目前UI设计师的主流工具。
交互原型:制作可点击的交互原型,演示产品流程。
团队协作:Figma 基于浏览器,协作功能极其强大,已成为行业新标准。
重要性:★★★★☆(志在UI/互联网行业必学)
备注:Sketch是Mac专属,而Figma是全平台(Web)。建议优先学习Figma。
5. Adobe After Effects (AE)
定位:动态图形和视觉特效软件
主要用途:
MG动画:为Logo、图标、文字等设计动态效果。
动效设计:制作UI交互演示动画、产品宣传片。
视频特效:添加视觉特效和合成。
重要性:★★★☆☆(掌握它就从平面设计师升级为“动态设计师”,价值更高)
6. Cinema 4D (C4D) / Blender
定位:三维软件
主要用途:
电商设计:制作三维产品渲染图、创意主图、专题页面。
品牌设计:创建3DLogo、3D字体和IP形象,极大增强视觉冲击力。
视觉设计:各类海报、广告中的三维元素。
重要性:★★★☆☆(趋势所在,会3D的设计师薪资普遍更高)
备注:Blender来源:洪宪教育