摘要:作为一阶段的BOSS,马赫纳瓦和伦迪尔的血量相同。血量在6.3~7.6we间波动(根据门将的攻略速度浮动,在8分钟时达到最大血量),也就是困难纳波尔本体二阶段的75%血量。
怪物难度预测
作为一阶段的BOSS,马赫纳瓦和伦迪尔的血量相同。
血量在6.3~7.6we间波动(根据门将的攻略速度浮动,在8分钟时达到最大血量),也就是困难纳波尔本体二阶段的75%血量。
这里仅建议使用困难纳波尔血量作为对比,因为困难纳波尔的伤害补正和黄昏战的伤害补正是相似的(都接近70%),而相比之下普通纳波尔的伤害补正常常在100%附近,在此无法对比。
攻略技巧
该BOSS大部分机制都围绕跳跃踩头展开。
对于开荒初期机制不熟练的玩家来说只要记住寻找紫色跳跃标志,跳上去踩BOSS头即可解开大部分机制。
怪物机制分析
在开始机制分析前,需要先了解马赫纳瓦的特殊机制——能量条和破韧增伤机制
1.能量条:(该能量条机制暂无定论,仅以个人理解讲解)
在机制中受到攻击或能量为0的时候会被控制
(图为机制中被攻击,即使是满能量依旧会被控制等死)
a.能量增加常见于:
Ⅰ.随着时间能量自然增长(每秒约为1点)
Ⅱ.BOSS每次破韧结束后将能量重置为75点
b.能量减少常见于:
Ⅰ.被BOSS攻击
Ⅱ.踩在裂缝上
2.破韧增伤:
a.马赫纳瓦的韧性条相较于其他怪物非常脆弱,首次破韧固定为90%血量(在机制中不会破韧)b.马赫纳瓦存在独特的破韧增伤机制:每次破韧都会永久增加其20%伤害补正70%、破韧一次为90%、在破韧三次后达到最大值120%)d.马赫纳瓦在第三次破韧后进入狂暴,开启最终机制
小机制一:
随后裂缝向四周延迟攻击
攻击结束后需跑向裂缝中间
BOSS在身前召唤裂缝,且本体头上会出现跳跃标志
玩家需要跳到BOSS处躲避接下来的全屏攻击
小机制三:
BOSS位移至屏幕一侧,同时该侧发出紫光
BOSS开启蓄力攻击,随后在自身周围产生旋风
玩家控制身位远离BOSS即可
小机制五:
BOSS位移至场地中央并蓄力产生蓝圈
玩家在蓝圈内躲避BOSS即可
该机制会奖励玩家的25%个人增伤
持续时间由当前能量决定,能量越多持续时间越长
在三次冲撞后,会点名最后一位自由的玩家进行紫圈攻击
该玩家需要将紫圈引导至被控制的队友处,随后跳跃踩头,解除队友的控制
共计两次紫圈攻击,建议玩家在紫色冲撞时保持紧凑的站位,方便营救
大机制二:
在BOSS首次被击退时会停止攻击,且产生紫色跳跃标志
此时踩头会使其进入虚弱模式,在虚弱模式下引导锤子攻击BOSS会减少【2个读数】
随后重复图1攻击,读数为0后机制成功
最终机制:
在破韧三次后BOSS暴走,并达到最大伤害补正120%,随后开启最终机制
小虚弱过后重复之前攻击N轮,最后蓝鹰号的船长大姐姐会登场拯救队员并破防BOSS
叠甲
以上所有素材均来自各位主播的回放视角,刚出的团本,机制特别简单,但也有很多细节部分没有搞清,所以错误、遗漏的地方是一定会存在的,希望大家在评论区讨论一下~
来源:COLG玩家社区一点号