《潜行者2》发布首个重大补丁,修复A-Life问题

摘要:GSC Game World 发布了《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的首个重大补丁,解决了超过 1,800 个与 A-Life 系统相关的问题和改进。工作室老板马克西姆·克里帕表示,游戏已经收回投资并开始盈利,并计划推出至少两个扩展包及多人游戏功能。补丁 1.1

GSC Game World 发布了《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的首个重大补丁,解决了超过 1,800 个与 A-Life 系统相关的问题和改进。工作室老板马克西姆·克里帕表示,游戏已经收回投资并开始盈利,并计划推出至少两个扩展包及多人游戏功能。补丁 1.1 包含 A-Life 修复、AI 改进、平衡调整、崩溃解决方案和性能优化,旨在使非玩家角色(NPC)表现得更自然。玩家对 A-Life 系统的批评促使开发者增加 NPC 遇见的频率、改善导航及攻击动机。此外,任务奖励有所增加,解决了无限金钱漏洞。GSC Game World 感谢玩家支持,并承诺继续改进游戏,强调发布时面临的挑战和游戏的独特性。

GSC Game World 揭晓了《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的首个重大补丁,该补丁解决了与游戏 A-Life 系统相关的超过 1,800 个问题和改进。根据工作室老板马克西姆·克里帕的说法,游戏不仅已经收回了投资,还开始盈利,他在接受《福布斯》采访时分享了这一消息。此外,克里帕提到,计划至少推出两个扩展包,并引入多人游戏功能,尽管关于这些新增内容的进一步细节尚未披露。

开发者将补丁 1.1 描述为“巨大”,这意味着下载将需要一些时间。该补丁包含多项增强内容,例如 A-Life 修复、人工智能(AI)改进、平衡调整、崩溃解决方案、性能优化以及特定故事任务问题的修正。A-Life 系统旨在为非玩家角色(NPC)创造更自然的外观。正如工作室的常见问题解答中所述:“A-Life 2.0 系统负责确保区域独立于你的行动而生存。你周围的游戏世界不断变化,突变体、潜行者、强盗和区域内的其他居民在移动、狩猎和为领土而战,或加入团体。”

A-Life 系统曾遭到玩家的批评,认为其缺乏自然感且过于脚本化。对此,已经实施了一系列修复措施,以增加流动 NPC 遇见的频率,改善 NPC 导航,并增强他们扩展领土和参与攻击的动机。此外,还对 NPC 和敌人进行了其他小规模的 AI 改进。与此同时,多个任务的奖励有所增加,一个无限金钱的漏洞也已得到解决,整体性能在人员密集区域得到了提升。有关更改的完整列表,玩家可以参考 Steam 上的通知。

在感谢玩家支持与反馈的声明中,补丁说明写道:“非常感谢您的支持与反馈。我们将继续致力于游戏的开发,倾听您的意见和评论,调查所有可能的问题并尽快解决。”在去年 11 月的发布会上,《潜行者 2》因性能问题遭到批评。然而,在接受《欧洲游戏》采访时,GSC Game World 的首席执行官伊夫根·格里戈罗维奇强调,推迟游戏并不是可行的选择。“你已经累到极点,如果说再来一场马拉松,你可能会直接死去,”格里戈罗维奇解释道。创意总监玛丽亚·格里戈罗维奇也承认了游戏发布时的问题,表示:“这并不完美;我们需要修复一切,它确实存在一些问题。但这是一款游戏!这是一款有灵魂、有情感、有爱的游戏。即使是问题,如果没有游戏,你也无法解决它们。”

来源:老孙科技前沿一点号

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