摘要:2025年6月6日,米哈游通过旗下海外发行公司Cognosphere在美国加州对一名玩家AlfredoLopez提起诉讼,指控其在Discord平台上直播泄露《崩坏:星穹铁道》尚未正式公开的游戏角色"遐蝶"(Castorice),指控该玩家涉嫌侵犯版权,未经授
2025年6月6日,米哈游通过旗下海外发行公司Cognosphere在美国加州对一名玩家AlfredoLopez提起诉讼,指控其在Discord平台上直播泄露《崩坏:星穹铁道》尚未正式公开的游戏角色"遐蝶"(Castorice),指控该玩家涉嫌侵犯版权,未经授权传播未公开的游戏更新信息,并要求赔偿高达15万美元。据悉,这场直播吸引了超过12,000名观众观看,造成了较大范围的泄密影响。此次诉讼针对个人玩家要求如此高额的赔偿,既是因为相较于以往的图文泄密,此次直播泄密的行为显然过于猖狂,也表明米哈游调整了其防泄密战略,对泄密行为的态度更加强硬。
这并非米哈游首次采取法律手段打击游戏内容泄密行为。回溯过往,2022年米哈游就曾起诉知名爆料团队Ubatcha,2024年又在上海成功起诉了一名《崩坏:星穹铁道》的泄密玩家。据公开报道显示,米哈游已在全球范围内发起了超过500起法律诉讼,显示出其对保护知识产权的坚定决心。这些诉讼案件遍布中国、美国、日本、韩国等多个国家和地区,针对的泄密行为包括数据挖掘、测试版本泄露以及私服运营等多种形式。
米哈游之所以对游戏内容泄露采取如此严厉的打击措施,主要是出于对游戏生态和玩家体验的保护。游戏公司通常会精心规划新内容的发布节奏,提前泄露不仅会打乱官方的宣传计划,还可能降低玩家对新内容的期待感。更严重的是,玩家通过非官方渠道接触到的往往是未完成的开发中内容,这些内容在品质和体验上都无法代表最终版本,可能导致玩家对游戏产生误解,进而影响游戏的口碑和商业表现,造成难以估量的负面影响。以《原神》为例,早期某些角色如"仆人"的泄密模型因为完成度较低,曾引发玩家的负面评价。但当这些角色正式上线后,精良的设计和完整的表现往往能扭转玩家的看法。
随着《原神》、《崩坏:星穹铁道》等游戏的持续运营,米哈游的维权策略正在不断升级。从最初主要针对团队和组织,到现在开始追究个人玩家的法律责任;从早期的DMCA投诉和下架要求,发展到如今的高额索赔和公开诉讼。这种变化显示出米哈游在知识产权保护方面的决心越来越坚定,手段也越来越多样化。展望未来,随着游戏行业的不断发展,知识产权保护的重要性将愈发凸显。米哈游的系列诉讼案件不仅是对自身权益的维护,也为整个行业树立了重要的标杆。
来源:战神无双剑