国谷崛起,市场规模达千亿,谷子品牌营销如何做?

360影视 欧美动漫 2025-09-12 19:00 1

摘要:这样的对话,高频度出现在95后、00后年轻人的聊天中,几年前这可能还不好理解,但是这两年谷子经济逐渐崭露头角。全国一二线城市大量线下谷子店落地生根,也让大众接受了这来自于“泛二次元”用户的专属名词——谷子(英文“Goods”的音译,指动漫、游戏等二次元文化的周

“你吃谷吗?让我看看你的吧唧!”

这样的对话,高频度出现在95后、00后年轻人的聊天中,几年前这可能还不好理解,但是这两年谷子经济逐渐崭露头角。全国一二线城市大量线下谷子店落地生根,也让大众接受了这来自于“泛二次元”用户的专属名词——谷子(英文“Goods”的音译,指动漫、游戏等二次元文化的周边商品)。

吃谷则是指购买、收集和展示自己的谷子,吧唧是谷子中最重要的品类——徽章,其他谷子还有立牌、挂件、色纸、手办和毛绒玩具等。

谷子近几年在国内发展迅猛,它不仅是年轻一代消费的风向标,更成为了一个千亿级的新兴市场。“泛二次元”用户规模的持续扩大是其核心驱动力之一,2024年这些用户已达到5.03亿,将近是中国网民的半数,这些用户都是谷子市场的潜在用户。

图源来自微博

同时,国谷伴随谷子市场的繁荣也进入到上升期。游戏谷子中,乙女游戏《恋与深空》《未定事件簿》《光与夜之恋》等频繁推出官方谷、联名谷,吸引大量女性消费者“为爱发电”。《第五人格》《逆水寒手游》等有出圈人物的游戏,也频繁推出谷子,获得核心游戏粉丝的追捧。

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国漫方面,年初随着《哪吒之魔童闹海》的热映及创造中国影史记录,哪吒作为国漫代表谷子进入市场,获得大量影迷和IP粉的喜爱。顶流年番国漫《凡人修仙传》《天官赐福》等IP,也联动卡游等公司,推出了自己的官方谷子。

有报告显示,2024年,中国谷子经济市场规模达到了约1689亿元人民币,同比增长40%。未来市场依然被看好,预计到2025年,谷子经济市场规模有望突破2000亿元人民币 ,到2029年甚至可能超过3000亿元人民币。

女性消费者是谷子消费主力军

更在乎情感共鸣与社交价值

谷子消费的主力军是95后的女性用户,这个群体消费的一个重要特点是从“需要”转向“喜爱”,追求情感共鸣和社交价值。

特别值得注意的是,女性消费者在谷子上强大的购买力仍在提升。有报告显示,女性谷子消费占比从2022年的54%显著上升至2025年第一季度的78% 。她们通常月均购买3次,单次消费超过百元,并且对溢价接受度较高,65.7% 的用户愿意接受40%以上的溢价。

能够接受溢价,大抵也是因为谷子市场经济非常繁荣,一些顶流IP的谷子二手市场活跃,很多用户可以依赖投资谷子小赚一笔,或者满足收集欲之后卖二手回血。

目前的市场行情,并不会亏太多。51.9%消费者因“限量款收藏价值”购买,黄金联名“痛金”(如周大福×Chiikawa)单价达2800元人民币。

关于#成年人吃谷#话题的讨论,往往会获得高度关注。很多用户确实在未成年时没有经济能力大量消费谷子,所以在工作之后,有一定经济能力后,开始报复性吃谷。正好赶上国内谷子产业蓬勃发展,优秀IP井喷,用户和行业的双向奔赴和成长,缔造了谷子行业当下如火如荼的发展态势。

从地域上看,消费市场正从高线城市向下延伸,三线城市消费增速达28%,一些电商平台甚至带动农村地区销量增长80%。全国谷子店超3239家,上海(308家)、北京(221家)、成都(211家)位列前三。

70%消费者因“颜值高/可爱”购买,47.5%为对IP作品的热爱买单,谷子成为虚拟角色的实体化情感载体。

社交营销

是谷子品牌方的“登神长阶”

谷子的目标用户和泛二次元用户高度重合,而微博聚集了超3亿ACGN(动画、漫画、游戏、小说)用户,每两位微博用户中就有一个是ACGN爱好者,这使其成为谷子品牌营销的必争之地。截至目前,微博上#谷子# 话题拥有37.9万讨论、1.2亿阅读的热度。

超话社区和热搜机制是谷子品牌营销利器。品牌方常通过创建IP相关话题,发起互动活动来吸引用户参与。例如,微博超话社区曾发起“超话潮谷大赛”,设置“烫谷”(人气最高)、“美谷”(设计最美)、“奇谷”(最搞怪)等赛道,鼓励用户晒出珍藏。该活动吸引了超8万份投稿,话题阅读量高达1.5亿,互动量破150万。

品牌方会邀请谷子界名人参与相关的线上推介活动,比如邀请明星、知名COSER、画师等KOL担任“晒谷官”或“推荐官”,利用他们的影响力破圈。例如,演员丁禹兮、歌手李艺彤、卡琳娜等都曾在微博分享自己的谷子收藏,引发粉丝热烈互动和模仿。

谷子的品牌营销,通常会将线上热度引导至线下,形成营销闭环。例如,“超话潮谷大赛”的优胜作品会在线下“微博超级红人节”中以“超话潮谷市集”的形式展出,开设人气摊位,举办同人创作巡展,并发放官方谷子作为赠品,为用户创造沉浸式的体验和社交场景。

谷子从诞生的那天起,就被打上了二次元的标签,微博上的二次创作是维持谷子IP热度和社区活力的关键。品牌方和IP官博会主动鼓励用户进行Cosplay、同人画作、视频剪辑、周边改造等创作,并转发优质作品给予流量曝光。这不仅丰富了内容,也增强了用户与IP的情感连接。

得IP者先“爆谷”

文具&游戏大厂纷纷入局

得力集团2025年暑期在26城推出“超级文具节”快闪,联动《哪吒2》《时光代理人》等12个IP,新增色纸、镭射票等非文具类谷子,试图摆脱“办公工具”标签。

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晨光旗下“九木杂物社”专攻年轻化文创,近日跟热映动画电影《浪浪山小妖怪》联名,推出了一系列国风谷子。

国产游戏《恋与深空》《第五人格》登顶2025年谷圈销量榜,超越日漫IP《排球少年》《咒术回战》。《恋与深空》的厂商叠纸游戏,旗下有多款乙女游戏,游戏粉丝以女性用户为主,买谷的倾向非常高。为了更好服务于谷子用户,叠纸在微博上创建了“叠纸心意”账号,推送自家游戏的官方谷子和线下活动,利用微博社交营销的优势,打通了线上游戏-线下买谷的粉丝经济闭环。

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《王者荣耀》作为常年游戏畅销榜前三的游戏,也关注到了谷子营销对于游戏本身的正面辐射。近期,《王者荣耀》推出了与小说《诡秘之主》的联名活动,游戏内推出了5款《诡秘之主》主题皮肤,游戏之外在全国多地的谷子店落地了线下打卡活动。

随着国产优秀IP的持续迭代,以及消费者情绪价值需求的进一步深化,中国谷子经济未来仍然一片大好。但谷子行业也要内省目前存在的一些弊端,比如30%盗版商品的填充,会伤害消费者的信任。过度营销造成消费者审美与话术疲劳,价值泡沫的崩溃会让二级市场的负面情绪直接影响行业。这些问题都需要从业者去深思及改善,让谷子经济朝着繁荣向好的方向发展。

总的来说,中国谷子经济正伴随“国谷崛起”步入高速发展新阶段。在这一背景下,品牌方的营销策略也呈现出新特点:从单纯销售产品转向构建情感联结与社群体验。微博作为关键社交阵地,通过超话社区、热搜话题、KOL合作、用户共创等方式,不仅帮助品牌迅速触达核心ACGN用户,还实现了从线上互动到线下落地的营销闭环,极大提升了IP热度与用户黏性。

未来,谷子行业若想实现可持续健康发展,仍需在以下几方面持续努力:一是加强原创IP的培育与内容深度,避免过度依赖短期流量;二是建立健全版权保护机制,遏制盗版商品流通,维护市场秩序与消费者信任;三是推动产业链各环节协同创新,尤其在产品设计、渠道建设与数据运营方面提升效率与透明度。

唯有如此,谷子经济才能真正走向成熟、实现长期繁荣,持续满足年轻用户对情感价值与社交体验的双重需求。

来源:新浪财经

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