《无主之地4》硬件需求测试:想流畅?超分辨率和帧生成都得开

360影视 日韩动漫 2025-09-14 13:11 1

摘要:在《无主之地3》发布6年后,著名刷宝射击游戏《无主之地》系列的正作终于迎来了+1——《无主之地4》在9月12日正式发售了。本作仍然由Gearbox Software开发,并由2K发行。正如《无主之地》和《无主之地2》由虚幻引擎3打造,《无主之地3》用了虚幻引擎

在《无主之地3》发布6年后,著名刷宝射击游戏《无主之地》系列的正作终于迎来了+1——《无主之地4》在9月12日正式发售了。本作仍然由Gearbox Software开发,并由2K发行。正如《无主之地》和《无主之地2》由虚幻引擎3打造,《无主之地3》用了虚幻引擎4一样,相信大伙已经猜到了《无主之地4》的游戏引擎是什么了,那就是令人又爱又恨的虚幻引擎5。

我这样说并不是在带节奏,而是确有其事:我们测试了那么多虚幻引擎5游戏,不管是第三人称的《地狱之刃2》和《黑神话:悟空》、《光与影:33号远征队》,还是第一人称的《潜行者2》,得出的结论其实大同小异——它们的画面确实不错,得益于Nanite和Lumen(部分),无论是人还是景都极为出色。而帧率这块,说真的要是不想开超分辨率的话,您就自个凉快去吧。

很难说这种现象是虚幻引擎5太过超前,还是开发者疏于优化导致的。但是有一个结果是可以确定的,那就是当同引擎游戏还在下载的时候,我会想:“这次是不是又要那么写呢?”

但愿《无主之地4》能做出小小改变。

《无主之地》系列的一大特色便是其非真实渲染的艺术风格。对了,尽管很多人都把它叫做“卡通渲染”(Cel shading或toon shading),但它实际上不是,Gearbox Software很早之前就否认了。关于这点你可以观察下面截图里面的阴影。当然,《无主之地》系列的角色描绘确实很漫画风,他们比例夸张,轮廓有很浓重的黑色描边。


看这种柔和且平滑过渡的阴影,物体相交处还有环境光遮蔽


注意桌底下更深的阴影

我从Steam社区的帖子中查到,Gearbox Software的开发者表示这种风格为“墨印”(inked)——因为画面中的物体都拥有黑色描边。多说一句,如果想知道什么是“卡通渲染”,可以去玩《塞尔达传说》,或者一些二次元手游。

回到《无主之地4》这款游戏本身,虽然它的模型和贴图就跟美式漫画一样,但是得益于虚幻引擎5的Lumen,漂亮且真实的全局照明和这些粗粝的笔触相遇,产生出了非常奇妙的化学反应。武器上的金属材质和光照交互,于是有了漂亮的反射。总的来说,《无主之地4》给人一种既假又真的感觉,就好像漫画世界的确在现实出现似的。借助虚幻引擎5的种种新技术,Gearbox Software可以将这种独特的艺术风格推向一个新的顶点。


对了,这游戏的即时演算过场是锁30FPS的

本次的测试平台处理器有两款:锐龙7 9800X3D和锐龙7 9700X。作为目前最强的游戏处理器,锐龙7 9800X3D会承担大部分的测试环节,而锐龙7 9700X主要在处理器需求测试中用到。被测的显卡包括NVIDIA、AMD和英特尔的最新一代显卡。本次测试的GeForce RTX 50显卡全部来自影驰,其中包括刚刚上架的名人堂系列。附带一提,我们最近也对影驰RTX 5070 Ti HOF OC LAB 黑魂X这一张卡进行了详细的评测。


影驰RTX 5090 D v2 HOF OC LAB Plus-X


影驰RTX 5070 Ti HOF OC LAB 黑魂X

接下来说说测试方法,很遗憾,《无主之地4》有点“违背祖训”:没给基准测试。因此我们只能通过实际游玩的方式去获得各张显卡的表现了,具体路线就请看下图吧,反正就是开局任务完成后的那一块区域。

上面提到的显卡我们自然是应测尽测的,不过在这里有一个前提条件:一旦某张显卡在测试中表现出低于30fps的平均帧率,那就不会测试比它规格更低的显卡,毕竟低于30fps在PC上已经等同于不可玩,而且顶着这种帧率和PC延迟去跑图实在太难受了。

在这个测试环节中,除了分辨率有变化外,其他选项是保持不变的,图形预设均是最高的恶棍,超分辨率一栏自然也是一直保持禁用状态。

说真的,就这个结果来说,我不太想对这个环节作出什么评论。RTX 5090 D v2够厉害吧,但是在4K原生分辨率下,还是被恶棍预设给难住了,同样定位4K游戏的RTX 5080的平均帧率甚至没有30FPS。2K的情况好一点,至少RTX 5070 Ti和RX 9070 XT还过得去。1080P的话,NVIDIA和AMD的两张稍高级的60级别显卡还是有着主机级帧率的,其他的就不太行了。

只能说《无主之地4》已经完全沉浸在自己的艺术中了,原生分辨率加上恶棍图形预设并不适合现在任何一张显卡——难道你愿意让RTX 5080跑1080P吗?这又不是什么电竞游戏。至于4K显示分辨率的建议超分辨率挡位是性能,而性能挡一般对应的渲染分辨率是1080P这事就是另一个话题了——考虑到超分辨率需要占用一些性能,启用该功能时的帧率估计比1080P原生分辨率还要低一点点。

因为RTX 5060在上面的测试中就已经是27FPS了,所以我也不太好把RTX 5050的表现放上去(其实稍微跑了一段路,实时帧率显示就没上过20),这里就直接拿它测试其他的几个预设好了,从极高开始。又因为这是硬件需求测试而不是优化指南,所以我不会细致到调整每一个细节,不过我倒是可以给点建议各位,比如说光照质量这个选项一般跟Lumen有关。

调节整体预设确实对帧率有着很明显的影响,从这里也能看到《无主之地4》是多么吃显卡配置的一款游戏,毕竟RTX 5050再怎么说也是新卡,低预设不满60FPS真是不太妙啊。正常游玩的话我个人是建议中预设加上DLSS 4质量挡的,因为低预设的画面实在有点糟糕,下面有截图。

这里是恶棍、高和低三个预设的截图,是用RTX 5090 D v2截取的。可见不同预设下的光照、植被密度和水面效果都有所变化,说起来低预设确实有点狠,直接把绝大部分草丛都给铲了,这地表跟手游似的,非常的不环保。

《无主之地4》除了虚幻引擎5自家的TSR超分辨率外,还支持DLSS、FSR和XeSS这三种主流的超分辨率和帧生成方案,我们主要关心的也是他们的表现。这次是RTX 5070 Ti测DLSS,原生分辨率测试中和它表现相近的RX 9070 XT测FSR,锐炫B580测XeSS,前面两张卡是2K分辨率,锐炫是1080P。

《无主之地4》有一个好处是,大部分技术用的都是最新款。DLSS超分辨率模型是Preset K,也就是我们天天在显卡评测里说的Transformer AI模型。FSR则是支持最新的,同样是AI超分辨率的FSR 4,当然,这是RX 9000系列显卡的独占功能,其他卡用的话只能是FSR 3。XeSS可能是个例外,帧生成的开关虽存在,但似乎没生效,无论是FrameView还是游戏内的性能监测都没反应。

看成绩就知道锐炫B580是在讨论范围外的,毕竟超级性能挡也没法将帧率拉回60FPS,需要配合降低特效一起服用。RTX 5070 Ti和RX 9070 XT就好很多了,质量挡上了60FPS——这至少是帧生成的坚实基础,可以看到就算是FSR的双倍帧生成也挺够用的。追求喂饱高刷屏的朋友还是直接选择RTX 50系吧,帧率直接翻倍不是吹的,同时延迟也没上50ms。

下面的截图显示分辨率均为2K,我们进行了裁切和放大。除了FSR 4部分外,其余截图均通过RTX 5070 Ti获得。

说实话《无主之地4》这种画面风格对于超分辨率来说是件好事,至少对于场景来说,从(约)960P拉上去的质量挡和从(约)720P拉上去的性能挡乍看起来好像区别没那么大。哪怕是平日在虚幻引擎5里表现平平的FSR 3,质量模式也跟其他两家差不多。虽然在不同的设置下,岩石表面的细节和塔楼的栏杆是有一点变化,但是你会在意吗?这总比其他游戏性能挡一开,高清材质瞬间垮掉要好得多。

其实超分辨率最影响的还是你手上拿着的枪,这算得上是游戏里面最为精致的物体了。看这把左轮手枪的花纹,以及瞄具的标线就可以看出不同挡位造成的清晰度差距了。同时,把枪跟左侧的机器对比着看的话,你会发现虽然机器的按钮也有变化,但就跟我上面所说的那样,不会让人很在意。

很容易就能看出基于AI超分的FSR 4画面清晰度是跟FSR 3不在一个层次的,特别是瞄具标线这一块,FSR 4就跟DLSS一样棒。

处理器需求测试

虚幻引擎5的游戏很多时候在CPU这块都突出一个众生平等,《无主之地4》亦如是。8核16线程和6核12线程的差异确实不大,然而从1%低帧率可以看出,频率高点能有助于帧率的平稳。顺带说明一下,这次没有测试4c8t一个是因为这配置确实有点落后了,第二是因为游戏有Denuvo DRM(D加密),而在BIOS里面每次更改CPU核心数都会被它认为是游戏在又一台新电脑上被激活了——能同时激活的数量是有限的,更改太多次游戏会锁住大约24小时。

到了最后,事情还是没有任何改变。《无主之地4》的配置要求甚至不能说和我们测试过的其他同引擎游戏一样高,它比它们还要高!举个不那么严谨的例子,RTX 5090 D v2跑4K原生分辨率的《黑神话:悟空》影视级特效也至少有55FPS左右呢,《无主之地4》的恶棍特效直接就把这张卡按到50FPS以下了。不是哥们,这真的有点太超过了。

不过,从好的那一面看的话,游戏才刚发售,未来的性能修复补丁并不会少,显卡驱动也会升级,今天遇到的问题大概并不会永远存在。而对于那些需要马上投入战斗的玩家来说,我的建议和以往并没有什么不同:超分辨率当然要开,1080P、2K建议质量挡,4K则是性能挡。然后,帧生成不再是一个锦上添花的选项,在这款游戏里面是真的要开启。最后,在这个基础上,NVIDIA和AMD x070及以上级别的显卡可以一试最高的恶棍特效,x060及以下级别的显卡就要多斟酌几分了,适当调低光照等选项可以有效提升帧率。

来源:超能网

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