摘要:中国首部3A游戏大作《黑神话:悟空》赢得全球瞩目,游戏中精彩的过场动画《六样情》也引发了广泛关注。“六般体相六般兵,六样形骸六样情。六恶六根缘六欲,六门六道赌输赢。”《六样情》是游戏开发者游戏科学携手中国多个顶尖动画团队,为《黑神话:悟空》精心制作的6部动画短
中国首部3A游戏大作《黑神话:悟空》赢得全球瞩目,游戏中精彩的过场动画《六样情》也引发了广泛关注。“六般体相六般兵,六样形骸六样情。六恶六根缘六欲,六门六道赌输赢。”《六样情》是游戏开发者游戏科学携手中国多个顶尖动画团队,为《黑神话:悟空》精心制作的6部动画短片,以“眼耳鼻舌身意”对应游戏的六个章节。日前,B站上线了《黑神话:悟空》章节动画原版合集《六样情》,让未通关游戏的观众得以欣赏全部精彩动画。至截稿时,《六样情》播放量已超过2460万,网友们打出了9.9的高分。
12月22日,《黑神话:悟空》游戏动画主创集结亮相上海虹口区今潮8弄,在“匠心筑梦行”主题沙龙分享创作经历,透露幕后制作细节。从一段故事梗概与一段游戏音乐出发,创作者们以创意与技术的完美结合,传承并创新中华传统文化,开创属于自己的“天命之路”,让中国游戏、中国动画在全球圈粉无数。
传承
创作传统题材的动画时,你会选择一种什么气质?这是每一个中国动画人都绕不过去的命题。《黑神话:悟空》整体的美术风格是纯中式,从角色到环境都强调古典的中国美。尤其在动画表达上,不仅有水墨画的元素,还博采众长,融入年画、剪纸、皮影、京剧脸谱等各种传统美术元素。而中式审美从《六样情》的第一章《看见》开启,贯穿到终章《未尽》。
作为《黑神话:悟空》游戏过程中出现的第一支动画短片,《看见》描摹了《西游记》中“观音院谋宝贝 黑风山怪窃袈裟”的章节,书写下金池长老的人生。制作方FLiiiP Design工作室的导演林哲提到,其风格深受上海美术电影制片厂(以下简称“上美影”)经典作品和中国连环画艺术的影响。“怎么才能让《看见》既融入《黑神话:悟空》的整体,又具有FLiiiP的个性?经过反复考量,我们确定了写实与写意相结合的艺术表达。角色塑形的五官肢体偏向写实,而人物整体的外形轮廓则更概括抽象,具有现代设计感。”林哲说:“在创作中,我们着重展现水墨笔触的张力,又复刻了经典皮影动画的质感,还参考上世纪八九十年代香港胶片电影的气质,最终创造出一种带有电影感的中国风。”
约6分钟的《未尽》是《黑神话:悟空》的终章动画,全片以倒叙方式展开,展现出不一样的取经之路,因此被玩家称为游戏的“真结局”。“故事是《西游记》的延伸,配乐是的改编版《云宫迅音》,那么《未尽》在视觉上必然具有浓烈的中国风。”狼烟动画工作室的导演无言透露,最初的设计稿就确定了动画风格偏向老连环画的美术效果,更贴近儿时看小人书的回忆。制作团队从刘继卣、戴敦邦等老先生的画作中汲取养分,借鉴传统白描技法,采用水墨笔刷、留白构图等。在烟雾、流云、水流等设计中运用了祥云纹,让细节呈现更有东方韵味。“我们在动画行业里深耕十几年,甚至二十多年。《黑神话:悟空》今年爆火,让圈外,甚至海外重新认识了中国动画、中式审美。这是对我们长期坚持创作本心的最好回报。”无言说。
匠心
《六样情》第二章《聋》采用定格动画,讲述书生救狐,却因梦中对妖的恐惧,起了杀心的故事。定格动画一般由黏土偶、木偶等演绎,通过逐格拍摄后连续放映的手法“活化”角色。上美影曾拍摄过经典作品《崂山道士》《神笔》等,《聋》的制作方润物文化创始人翁劼受此影响,走上了定格动画的创作之路。“定格动画的前期工序非常繁琐,这是极其精细的手工活而。”翁劼告诉记者,动画里大到豪宅庭院,小到松柏积雪,全靠手工制作。“小孩子身上的内衣、里衬都要齐备,外衣则用笔尖蘸着颜料一点点画上去。”为了让场景道具更逼真,制作团队进行材料创新,使用瓷珠实现狐妖眼神的灵动、用透明啫喱膏表现水波的流动等,赋予这部作品独特的视觉效果。
《聋》随着《黑神话:悟空》火到了海外,有国外同行向制作团队致敬,表示这部短片显然需要大量工作和细节处理,无法想象需要多少个工时才能完成。“角色动作越慢,实拍就越难。”据翁劼介绍,书生与狐女相拥而吻的镜头只有2秒,按照1秒走24帧画面计算,却要拍40多张图。“两具人偶脸部之间的距离仅有2公分,这就意味着在每一帧画面中,两张脸持续靠近不到1毫米。这需要极灵巧的手和极大的耐心,才能完成。”
无论采用何种呈现方式,《黑神话:悟空》的动画团队始终秉持匠心。《六样情》的第三章《不由己》的导演黄成希透露,这是他首次尝试创作如此复杂的角色,阴影线条和毛发让动画团队经历了无数次细节调整,呈现出了极为精细的画面。第四章《勿听》基本靠手绘完成,制作团队不仅仔细琢磨每一朵云画法,导演费思还画了很多幅肖像,反复打磨人物形象的细节。据悉,《勿听》制作完成后第一版就过关了,游戏科学并没有提任何修改建议,但动画团队仍坚持修改了六遍。《未尽》中涉及近20个角色,约30个场景,平均每两三个镜头就要切换一个场景。即便工作那么大,狼烟动画工作室依旧为孙悟空制作了6版不同形象,其中4个保留到了成片中。
“动画制作是遗憾的艺术。在条件允许的情况下,我们追求尽善尽美,即便是普通观众根本看不出来的细节。”翁劼说,为《黑神话:悟空》制作动画,团队不敢有一丝妥协或懈怠。“儿时读过一篇课文《背影》,讲的是父与子的传承。中国动画和连环画的前辈们指引我们一路行来,我们也将留下努力奋发的背影,激励后来的年轻人。”
“匠心筑梦行”主题沙龙由波KE堂、上海市动漫行业协会、GGAC数字艺术平台和Wuhu动画人空间携手举办,落地上海虹口。近年来,二次元文化正不断兴起,虹口区内二次元元素也伴随着日益集聚,区文旅局积极着力推动文创特色产业的集聚和高质量发展,积极探索布局二次元、电竞、游戏等新兴产业。为抓住二次元经济热潮,虹口区充分利用区内二次元企业及商业空间资源,发挥各类社会平台的资源整合优势,助力虹口注入二次元要素,借势二次元提升区域内特色产业影响力。在此背景下,虹口区文旅局积极行动,与相关部门紧密合作,共同推进二次元、动漫、游戏等领域产业的发展。
文丨宣晶
编辑丨钱家跃
来源:文汇网