SLG新游争霸:27亿收入背后,谁将领跑2025年赛道?

摘要:在今年的游戏市场中,SLG(策略游戏)类别异军突起,成为备受瞩目的焦点。根据游戏财经汇的最新统计,仅通过iOS渠道,今年大陆市场推出的8款SLG新游戏预估收入(已扣除平台分成)已高达27亿元人民币,这一数字还未包含安卓端、小游戏端及PC端的收入。

在今年的游戏市场中,SLG(策略游戏)类别异军突起,成为备受瞩目的焦点。根据游戏财经汇的最新统计,仅通过iOS渠道,今年大陆市场推出的8款SLG新游戏预估收入(已扣除平台分成)已高达27亿元人民币,这一数字还未包含安卓端、小游戏端及PC端的收入。

这些爆款SLG游戏背后,大多有着上市公司的强大支撑,如网易、三七互娱、B站、儒意景秀等知名企业。SLG赛道已成为投资者今年必看、必关注的热门领域。

不仅如此,多家上市企业手中还握有多款SLG新品储备,预示着未来SLG赛道或将迎来新一轮的激烈竞争。那么,今年SLG新游的格局究竟如何?哪些游戏领跑市场?哪些又表现平平?

首先,从大陆市场SLG新品的表现来看,根据点点数据的统计,今年上线的8款SLG新品在iOS渠道的收入总计约为27亿元。其中,《无尽冬日》以14亿元的收入独占鳌头,B站发行的《三国谋定天下》则以9亿元紧随其后。这两款游戏组成了市场的第一梯队。

在第二梯队中,草花互动发行的《荒野迷城》斩获了1.1亿元的收入,尽管其早在2月份就已上线。而儒意景秀的《世界启元》则以微弱的差距位居其后,但考虑到其7月份才上线,按照目前的增长趋势,有望反超《荒野迷城》成为第二梯队的第一名。网易的大IP游戏《指环王:纷争》则相对低调。

值得注意的是,iOS预估收入只是“过去”的情况。对于SLG赛道而言,长线运营和产品的稳健性更为重要。从长期来看,《无尽冬日》和《三国谋定天下》在iOS策略游戏畅销榜上的排名持续稳定。同时,《世界启元》也表现出色,尽管其收入流水数据目前落后于《荒野迷城》,但在畅销榜上近30天始终位列其前。

在下载量方面,贪玩发行的《三国谋定天下》、《野兽领主:新世界》以及《无尽冬日》位列前三甲。而《荒野迷城》和《世界启元》则分别位居第四和第五。

在海外市场方面,点点互动的《Whiteout Survival》(《寒霜启示录》,国内版本是《无尽冬日》)、元趣发行的《Last War:Survival》以及腾讯发行的《Age of Empires Mobile》均表现出色。截至12月20日,这三款SLG游戏在双端的收入已突破167亿元(扣除平台分成),其中《Last War:Survival》的收入达到89亿元,《Whiteout Survival》的收入也达到了76亿元。

从这些数据可以看出,今年SLG赛道的表现十分抢眼,成为游戏行业备受关注的领域之一。而回顾过去几年,SLG赛道也持续展现出其长青且吸金的能力。那么,这一赛道背后的核心逻辑是什么呢?

首先,今年SLG赛道受到了游戏圈人士的高度重视,原因之一是往年的新品表现并不突出,而今年则有多款重磅产品来袭。这些新游如B站的《三国谋定天下》、三七互娱的《野兽领主:新世界》、儒意景秀的《世界启元》等,均能与老产品一较高下。

其次,众多在海外市场取得成功的产品也转回国内市场,如《无尽冬日》、《荒野迷城》、《曙光防线》等,这些产品都在海外市场得到了验证,并在今年集中上线国内市场,加剧了SLG赛道的竞争。

SLG游戏之所以能够实现吸金且长青,核心原因之一是成熟的投流策略。根据DataEye-ADX的数据显示,《无尽冬日》和《三国谋定天下》在持续进行投流推送,这反映出这些产品在上线半年后仍然能够保证一定的ROI数据。

SLG用户的高付费能力也是其成功的重要因素。从用户属性来看,SLG用户主要集中在18-40岁的中青年群体,且用户群体广泛,从年轻用户到中老年用户都有深度体验者。这些用户有着强烈的付费意愿和消费潜力,报告显示,68%的SLG用户都有过付费行为,ARPU高达26美元,付费用户甚至可以达到38美元。

同时,SLG游戏的多样性和适应性也是其成功的关键。无论是从游戏策略性、IP加成还是休闲化改造方面,SLG游戏都能满足不同属性玩家的需求。这使得SLG赛道在今年的竞争中脱颖而出,成为游戏行业的热门领域。

来源:ITBear科技资讯

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