摘要:在 After Effects 中,提到了媒体色彩空间、输入色彩空间、工作色彩空间、显示色彩空间和输出色彩空间等多个色彩空间的概念。
在 After Effects 中,提到了媒体色彩空间、输入色彩空间、工作色彩空间、显示色彩空间和输出色彩空间等多个色彩空间的概念。
媒体色彩空间
Media Color Space
媒体色彩空间指导入到项目中的原始素材(如视频、图像)的固有色彩空间。
比如,一个使用 Rec.709 色彩空间拍摄的视频文件,其媒体色彩空间为 Rec.709。导入后,确保 After Effects 正确识别并处理该色彩空间,以保持色彩的真实再现。
输入色彩空间
Input Color Space
输入色彩空间指定 After Effects 如何解释和转换导入素材的色彩数据。
通常用于告知 After Effects 素材的实际色彩空间,确保色彩管理的正确应用,避免色彩失真。
如果导入是 Rec.709 的素材,则输入色彩空间应该设置为 Rec.709。
如果导入是 ACEScg 的素材,则输入色彩空间应该设置为 ACEScg。
工作色彩空间
Working Color Space
工作色彩空间是项目内部用于处理和编辑的色彩空间,是所有色彩操作的基础环境。
作为色彩校正、合成和视觉效果处理的基准,确保在项目中进行的所有色彩调整和效果应用具有一致性和准确性。
比如,选择 Rec.709 作为工作色彩空间,适用于标准动态范围(SDR)视频制作,确保所有色彩操作在 Rec.709 空间内进行,适配电视和网络发布的色彩标准。
显示色彩空间
Display Color Space
显示色彩空间定义了在 After Effects 界面中预览项目时使用的色彩空间,通常与显示器的色彩特性相匹配。
确保在不同显示设备上预览时,色彩显示的一致性和准确性,反映最终输出效果。
比如,如果使用的是标准 sRGB 显示器,选择 sRGB 作为显示色彩空间,确保在界面中看到的颜色与实际显示设备上的颜色一致。
输出色彩空间
Output Color Space
输出色彩空间是项目渲染和导出时使用的色彩空间,决定最终输出文件的色彩特性。
比如,在完成色彩校正和合成后,将项目输出色彩空间设置为 Rec.709,以适应电视和网络播放的色彩标准,确保色彩在目标设备上准确呈现。
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异同点说明
1、相同点
(1)所有色彩空间设置旨在确保色彩的一致性和准确性,避免在不同设备和工作流程中出现色彩偏差。
(2)各色彩空间设置相互影响,正确配置能够优化整个项目的色彩处理流程。
2、不同点
(1)媒体色彩空间是素材的固有色彩属性。
(2)输入色彩空间是 After Effects 如何解释和转换该素材色彩的设置。
(3)工作色彩空间是项目内部的色彩处理基准,不直接关联导入或导出的色彩空间,但影响所有色彩操作。
(4)显示色彩空间仅影响在 After Effects 界面中的预览显示,不影响项目内部的色彩数据或最终输出。
(5)输出色彩空间决定最终渲染文件的色彩特性,必须与目标播放设备或平台的色彩标准匹配。
3、 相关实例
实例一:多摄像机项目
媒体色彩空间:导入的多个摄像机素材分别使用不同的色彩空间(如 Rec.709、S-Gamut3.Cine 等)。
输入色彩空间:为每个素材指定其实际色彩空间,After Effects 将自动转换到项目的工作色彩空间(如 ACEScg)。
工作色彩空间:ACEScg,统一处理所有素材的色彩校正和合成。
显示色彩空间:sRGB,确保在标准显示器上准确预览。
输出色彩空间:Rec.709,导出符合电视播放标准的视频。
实例二:HDR 到 SDR 转换
媒体色彩空间:导入 HDR 素材,使用 Rec.2020 色彩空间。
输入色彩空间:指定 Rec.2020,After Effects 将转换到工作色彩空间(如ACEScg)。
工作色彩空间:ACEScg,进行色彩校正和压缩HDR高光。
显示色彩空间:sRGB,确保在 SDR 显示器上准确预览。
输出色彩空间:Rec.709,导出适配 SDR 显示设备的视频。
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来源:嘉嘉说科学