死神也有灵压决定论,这个设定没有现在海贼王唯霸气论的差评

360影视 日韩动漫 2024-12-25 11:12 2

摘要:因为灵压论是符合逻辑的,灵压强是因为灵力nb,而灵力对于死神,就如同内力对于武侠,真气对于修仙一样。我内力比你高,那我就是比你nb,虽然这并不绝对,但是也不会说他错,毕竟独孤九剑那种bug太少了。

因为灵压论是符合逻辑的,灵压强是因为灵力nb,而灵力对于死神,就如同内力对于武侠,真气对于修仙一样。我内力比你高,那我就是比你nb,虽然这并不绝对,但是也不会说他错,毕竟独孤九剑那种bug太少了。

但是霸气就不一样了,霸气是作为制衡果实能力而新增加的战斗能力,而非灵力、内力这样的根基内力,这就像是武侠游戏你用剑,我用拳,他用飞刀,你可以说飞刀长手打短手,克制用拳的玩家,这大家能理解,但你非要弄的飞刀最nb,只要飞刀练得好,玩拳头和耍剑的都是垃圾,那我只能认为你这个游戏的战斗体系崩了。

很遗憾的是,bleach里面没有什么灵压决定论,只有结果决定论。也就是,因为你赢了,所以你赢了。至于原因?狂吠是咬赢了的狗的特权。无论你是谈论灵压、还是谈论哲学、或者谈论本能,都不会有人阻止你,反正很快就会被打脸。

通过胜利来建立理论,然后让角色战败并带着他的理论滚蛋,顺便捧红下一个人,就是炒作。通过消费掉一个又一个的角色来维持作品人气,是久保带人的习惯。你赢并不是因为你更有道理,更时髦,更强大,更有决心,通通不是的。

是因为需要你赢,是先决定了你的赢,至于是什么导致了你的赢都是随便找的理由,甚至经常是相互矛盾的理由。

但那又怎么样呢?反正这些理由都是角色自己YY的,角色的发言当然可以是错的,而作品的旁白是不能错的,所以这些话从来不由旁白来讲。这种常识,看过bleach的读者不知道才是怪事。

各类果实的不同表现,各种奇思妙想令人眼花缭乱的战斗,这本身就是《海贼》前期的一大看点 甚至是核心看点。毕竟在剧情刚开始的时候,只是一个大智若愚的少年为了梦想和伙伴们冒险的故事,没有所谓的宏大世界观。

蓝染那段表现也是能绕开灵压无效能力解释的。首先蓝染本身的能力是完全催眠,这个东西蓝染当场就呛过平子。其次碎蜂的刺也早证明过集中灵压就能让她扎不进去。所以这一段既可以是蓝染让大伙觉得碎蜂能力无效了也可以是真的让能力无效了。更重要的是死神里的人装逼口嗨跟喝水一样,比较经典的前期有大白的这么小的卍解,后期有拳西的不会耽误你太多时间,你不好判断蓝染是不是在装逼口嗨。

海贼霸气明显差评也是和之国和蛋头岛吧,主要问题也是霸气系统快完全取代果实系统了(还有已经被干碎的刀剑系统),从最开始武装色打辅助,到对拼武装色,到现在不会霸缠流樱*不配上桌。而且阎魔和那个古代机器人还搞出个霸气封印这种东西,阎魔还模棱两可有解释的余地,机器人直接不装了,就一装填式自走核弹。

最根本原因还是这俩篇章的核心人物御田和贝加庞克*这俩观感太差了,御田还能用单纯的傻瓜强行解释,贝加庞克完全就是你 TM到底计划了啥啊,两个这样的大篇章自然会对尾田的能力造成反噬啊,讨伐设定的浪潮自然也更厉害。

灭却师则是在灵子使用上超越死神的存在,表现为强制吸收使用灵子,无限蓝(雨龙爆散灵手套能打爆涅),克制死神但是又被虚克制(虚的灵子对灭却师来说是毒)。

死神与虚和灭却师的战斗都不适用灵压论。虚虽然是灵子生命,但是体格爆你死神几条街,灵压比不过那就上拳头;灭却师人家直接抽自然环境灵子,你确定跟人家比灵压?

来源:中野三玖

相关推荐