摘要:曾有一位新闻传媒学的大学生向我发问:剑网3是不是有问题?为什么每个游戏的玩家群体看起来都在都敌视他?为什么都想让他凉,而不让别人凉呢。
来不及为诛仙世界震撼公测哀悼,接下来到来的是剑网3团长震撼亲嘴。
2024年12月,本该“诛仙一出,剑三必凉”的剑网3,又没有凉,甚至玩的人变得更多了。
此情此景,让我们不禁想到
2019年网游吧老哥高呼的“古网公测,剑三必凉”
2018年网游吧老哥高喊的“逆水寒一出,剑三必凉”
2016年网游吧老哥万众期待的“天刀一出,剑三必凉”
2015年网游吧老哥激情洋溢的“FF14一出,剑三必凉”
2015年网游吧老哥热血沸腾的“九阴一处,剑三必凉”
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曾有一位新闻传媒学的大学生向我发问:剑网3是不是有问题?为什么每个游戏的玩家群体看起来都在都敌视他?为什么都想让他凉,而不让别人凉呢。
是啊,小厂出品姑且不论,大厂完美的诛仙为什么不说自己公测后古网会凉呢?大厂网易逆水寒为什么不说自己公测之后天刀要凉呢?所有人的口号都对准剑三,是否是因为剑三做错了什么?
其实道理很简单,因为诛仙公测时候,古网已经凉了。逆水寒公测的时候,天刀也已经凉了。
一个让人无奈的事实是。中国MMO圈近10多年来,所有喊着自己公测剑三必凉的产品一个个都凉了,只有剑三一直没凉,所以,下一款产品出现时,大概率也只能继续喊“我一出,剑三必凉。”
前段时间,甚至连国内MMO圈最著名的反剑网3圣地——都凉了,但剑三,仍然坚挺在国内MMO的顶峰上。
如果你了解车圈,那你一定听过特斯拉和小米的销售都很爱说的一句话——你不要听其他品牌跟你把自己的车吹的天花乱坠,你就看他们发布会上对标谁,你就买谁就对了,如果你有得选的话,为什么不去买标杆呢?——确实,国内几乎所有电车厂商的发布会,都在拿自己的车对标SU7和特斯拉Model3 。
同行衬托,有时候并不一定是非得同行做错了什么,你也可以看,同行都在对标谁。
现如今,MMO圈里的剑三,和电车圈里的特斯拉、SU7何异?
每一家产品上新,都要刷剑三必凉,更有甚者公测誓师大会上都要把“打败剑三”的口号大声喊三遍,在外人看来这甚至已经成为了一种拜码头式的奇葩文化
得到热度和期待的同时,却又一次又一次的,成就了剑三,把这款产品,送上了真正意义上的标杆地位。
——打出标杆的品牌slogan绝不代表你真的成为了标杆,但一旦你被所有人对比,那你就毫无疑问成了标杆。
剑网3最近的一次被标杆,是我们的老朋友诛仙世界
这两天上线的诛仙世界打着要让纯血端游MMO再次伟大的旗号登场,结果做梦也没想到自己的热度会被剑网3一个ip联动盖过一头,剑网3和《秦时明月》二者牵手成功的话题迅速登上微博热搜。
一个是新品公测,一个是IP联动上线
上午在诛仙震撼公测,下午在剑三光速回归,晚上还是决定把钱充给剑三,毕竟,15年都没被比下去,充这个,保值又稳定,诛子,你的42月卡,我们先放一放吧。
都说细节见人心,从一个联动活动,也能看出剑网3对待游戏和自家玩家的态度——他不想,也绝对不能做不好。
无论是侠字写法的考究,还是PV里那些“小时候抱过我”的彩蛋,对于剑三玩家而言,这是最最基本要做到的事,但对于其他厂商而言,可能就成了计划之外的东西了。
这也难怪,对于绝大多数大厂而言,新产品是工具,做废一个游戏又如何?砸十几亿开个新项目就是了,反正财大气粗的玩家们能慢慢充回来。
但剑网3就不同了,这款游戏是整个西山居15年来的绝对命脉,西山居可谓是倾注了全部心血,这十五年来陪伴他的每一个玩家,是西山居唯一的宝藏。这也是制作人咸鱼“有事是真上”的根本原因。
其实,近几年,新品不断出现,营销水军的反复袭扰也让“标杆”很忙。但是往往越忙,剑三就越火。
剑三旗下,无论是官博还是制作人向来克制,和逆水寒的发疯官博不同,基本不会做太多的撕逼打架。他唯一一次在微博上公开吵架,是今年5月,因为自己的玩家被造黄谣污名化,因为自己的玩家被对方乱贴标签,因为自己的同人作者被限流,而这款游戏的玩家也绝不是孬种,于是——“一支穿云箭,千军万马来相见”,
有官方带头为玩家发声,玩家自然也是诠释了什么叫“你把哥们放心里,哥们把你高高捧起”,
想要碰瓷剑网3的友商被当作反面教材,打出了一场教科书式的公关战,剑网3带来的心理阴影哪怕过去很久,都难以消散。甚至连员工都变成了剑网3的形状——办同人大赛,官方选出来的一等奖作品居然都直接拿剑网3的同人手绘美图当封面。
事实上,这十几年来友商和剑三的对抗次数非常多,今年5月的正面对喷是极少数的,绝大多数情况下,战争会随着剑三官方的沉默被拉到卷产品持久运营力的阶段,然后剑三的对手基本会在1-2年的时间内出现资本危机,进而升级到官方和玩家的剧烈矛盾。而整个过程中剑三几乎什么都不用做,就会在这一次又一次莫名其妙的“对标”中莫名其妙的成为MMO圈的“标杆”。
会出现这种结果,除了再一次验证“战报会说谎,战线不会”这句话的含金量,只能说一些游戏开发者脱离玩家太久了,根本没有正确认识“开发商X游戏作品X玩家”三者之间的良性关系。玩家不是召之即来挥之即去的工具,玩家关系也绝不是厂商可以随意玩弄和践踏的,对游戏用心,对玩家尊重,这一点,正是剑网3区别于市面上同类游戏的最大亮点。
从艰难立项到被友商挖角艰难重启,如今剑网3稳定运营15年,成为真正的MMO标杆,剑网3走出的每一步,真真切切是和自家玩家一路成长的15年。
每次漫展展台前的应援呐喊。玩家自发组织的百人COSER团巡场;各类同人二创频登大舞台;集体婚礼、公益捐助;年年组建的线下玩家活动成为正向宣传案例。剑网3和玩家的关系用“我们”来形容再恰当不过,剑网3的成绩是“我们”创造的,剑网3的变化是“我们”经历的,剑网3的未来也是“我们”见证的……
这也是今年MMORPG大战结束后,大批玩家兜兜转转又回到剑网3身旁的重要原因。
其他厂商可以学习剑网3的赛季制玩法,可以学习剑网3不卖数值的商业模式,可以学习剑网3千人团战的社交体验,但是学不来剑网3对待玩家的态度,学不来剑网3游戏中的玩家氛围,学不来如何真正将玩家视作最大的财富。
你可以立字据,你可以签字画押,你也可以对着妈祖或者满天神佛起个毒誓,但我为什么要听你的毒誓——明明旁边这就有个人已经连续15年用行动证明了自己,我又为什么,不直接选择玩你选的“标杆”呢?
能在15年来无数次的混战中笑到最后,剑网3的含金量还在逐年上升,他能十五年如一日地稳坐国产MMO标杆的地位,在座的每一位非要和他“对标”的友商,真的都有责任。
来源:张嘴说财经