摘要:《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
谜宇酒吧
来自:DMW类别:角色扮演、冒险解谜
设定系推理 x 轻科幻。
你将扮演一位列车酒保,在一辆太空列车上破解一起连环杀人案。
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硬币与仙人掌
来自:墨守·大风起(工作室)类别:角色扮演、Roguelike
体验侠客放下刀剑后的“另类生活”——体验战斗后丰富的“日常休闲”内容。
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近期开发日志近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
《漂移幸存者 2》开发记录 02
来自:喵斯塔卜 Mewsturbo
作者引语:
大家好!这里是喵斯塔卜,上周我为《漂移幸存者 2》制作了一些新的内容,现在想分享给大家!
首先,我制作了与初代类似的车辆选择页面,你可以在这个页面解锁或者选择一个车型作为下一场战斗的主角。
与初代相同,我设计了一些不同属性的小车车,有灵感来自房车赛的赛车车型,还有我个人很喜欢的 K-car 车型,然后就是皮糙肉厚的皮卡车型。另一个更新的内容便是增加了一些除“属性”升级卡牌之外的“能力”升级卡牌。
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休闲挂机游戏开发日志 5
来自:FoxGame
作者引语:
数值调整真是个头大工作,玩家始终不按你设计的方向走...人都麻了
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开始制作一些定制化内容~
作者引语:
制作了第一台客制化小车~
开始制作一些玩家定制得小车~ 如果你也打算把自己设计/命名的小车加入到《漂移幸存者 2》中,欢迎到我的爱发电页面支持我~❤❤❤❤
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游戏系统设计&分析的命根子:强化循环&平衡循环(也叫增强回路和调节回路)| 游戏设计 | 游戏系统设计 | 游戏分析 | 游戏系统分析 | 系统论
来自:凉鞋
无
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生化危机背景的恋爱养成 ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!
来自:沉寂的先知者
作者引语:
我们还在为爱奋斗!
为自己的生活忙碌了数月,我再次投入到独立游戏制作人的事业之中,紧接着 23 年发布的《光明王传说》与 24 年发布的《小猫换装》,我与梦辰、宅男合作的《破晓幸存者》也将于 25 年与各位见面。
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独立游戏《群岛传说》新增飞鸟封印和两只小怪
来自:Viper
作者引语:
本周的工作太难了,周末短短的时间要制作很多的内容。主要是包含路障封印解除模块的设计和制作,还有两个新增的小怪物。但我相信努力是值得的。
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开发日志 S: 复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现
来自:Granvallen
作者引语:
前段时间油管上看到一个非常棒的 Pixel Art 水体渲染的分享, 是由独立开发者 jess 制作的 How I Created 2D Pixel Art Water - Unity Shader Graph. jess 在这个视频中分享了她如何通过 unity shader graph 实现 Pixel Art 风格的水体, 并且开源了示例工程, 还非常贴心地更新了 godot 的实现(似乎 jess 也在之前的 unity 收费政策风波中打算把工程迁移至 godot).
我自己首先尝试用 unity 的 shaderlab 重写了 jess 的实现, 以便更容易地在项目中复用. 接着试着实现一个简单的 2d 水体倒影和水深效果方案, 以期让水体与其他物体的交互看起来更生动. 最终实现了如下图的效果,
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招聘 / 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
联系方式 Q查看原帖
独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴
来自:综合讨论组会员:yunwuya
15 年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作
文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等
游戏引擎期望是 Unity 或 Cocos
暂时的合作方式为前期为爱发电,盈利后参与分成,如果走狗屎运找到投资则改为有偿研发
期望愿意加入的伙伴能够保证 2-3 个月的全职研发或至少在这段时间内有充足的研发时间,我已经遇到几次研发过程中因为伙伴工作变动等原因导致项目重启了
欢迎感兴趣的朋友联系,也欢迎单纯只是想尝试独立游戏的伙伴加入
2298660281查看原帖
寻 专业客户端开发
来自:游戏开发组会员:蓝芷
【当下团队阵容】
1. 1 美术、1 后端,现寻找另外 1 位有较多经验的客户端程序加入团队。
【游戏玩法与类型】
有众多项目源码,进行改版发布
【目的】
1. 快速开发迭代,实现个人理想与价值
2.快速上线赚钱
3.赚的钱用于开发其他更多产品
查看原帖
来源:雷霆战神王