摘要:然而,掼蛋的魅力绝不仅在于靠手气好,瞎蒙就能赢人。而是即便你摸到同样的牌,不同的排列组合,以及千变万化的临机应变,都会改变预先想定的输赢结果。
掼蛋作为一种群众喜闻乐见的棋牌体育活动,已经风靡全国。
掼蛋的特点就是起点低,容易上手,只要会打“争上游”,再记住掼蛋特有的一些规则,就可以玩起来。
即使不太熟悉规则和手法技巧,如果手气好,手里“炸弹多”,顺子多,也可能拿头游。
这种偶然性的胜利刺激也是让新手会迅速迷上这种游戏的一个重要原因。
然而,掼蛋的魅力绝不仅在于靠手气好,瞎蒙就能赢人。而是即便你摸到同样的牌,不同的排列组合,以及千变万化的临机应变,都会改变预先想定的输赢结果。
俗话说:“牌场如战场”,打掼蛋,很多技巧,和战场打仗相通。
那么,打掼蛋,也能用得上《孙子兵法》么?
当然,让我们先看看《孙子兵法》讲的是什么。
2500年前,齐国人孙武到吴国,献给吴王一部兵书,后世称之为《孙子兵法》。这部指引后人“百战不殆”的奇谋著作,被军事界奉为“兵家圣典”。孙武也因此被尊称“孙子”,供奉为“兵圣”。
《孙子兵法》十三篇,主要讲的是战争规律和用兵基本原则。
前六篇,计、战、攻、形、势、虚实,是孙子兵法的精髓和灵魂,是对敌我要有客观的认识,这是制胜的基。孙子强调,只有“知彼知己”,才能深入分析打赢战争的准备、谋划、形势和战术运用,这就要求战争在开始之前,就要在战略上方向明确,道路准确,指导正确。
后七篇军争,九变、行军、地形、九地、火攻、用间,是具体场景的战术应用。
《孙子兵法》诞生二千多年,流传至今,不仅指导了历朝历代军事家们运用到战争中取得胜利,现在也在世界各地广泛运用到各行各业。日本的著名企业家松下幸之助甚至要求全体员工要把《孙子兵法》当作神灵一样来信奉。
《孙子兵法》谋略思想的博大精深,包罗万象,作为竞技性的体育比赛,当然离不开。
可以说,即便熟悉掼蛋的各项规则,可能凭借侥幸摸几次好牌赢得胜利,但是,如果不懂《孙子兵法》,一定成不了顶尖高手。
那么怎么才能成为掼蛋顶级高手呢?
这一次先从掼蛋的战略层面,用孙子兵法的基本原理来介绍。
什么是战略和战术?战略和战术之间是什么关系?
战略,是运用资源实现目标的全局性纲领规划。
战术,是运用资源实现目标的局部性的规划和手段。
《孙子兵法》的前六篇,都是讲述的战略问题,而后七篇,则详细讲述了相应的战术方法。
掼蛋的参加者虽然只有四个人,但是也分两个队。按照四个人分别能取得的名次,分为头游、下游、二游、三游,队友能够取得头游和二游视为最高胜利。而在从2逐渐升级,打到A,决定本局胜负的时候,只有队友同时获得头游、二游,才算胜利。不然,三局都不能取得队友同时是头游、二游的情况,就算作本轮失败,要回到最基础的“2”开始了。
所以,掼蛋的战略目标就是《孙子兵法》里最核心、最经典、最精髓的思想——胜利。
而且要——“全胜”。
《孙子兵法》所有的内容,围绕的只有一个主题,就是打赢,胜利!
这就需要队友同时都要具有相应的战略眼光,要有全局性、方向性、对象性、预见性、谋略性。
而且,这种战略性,还要在把握全局胜利的基础上,每一局都要根据当时的形势,结合自己的资源(名次和手里的牌),判断对方手里的牌和对方的战略战术,围绕自己整局战略目标,确定本轮次的战略目标,并根据战略目标确定战术。
所以,摸过牌来不能只看自己手里的牌好坏,更不能只顾自己痛快,猛打猛冲。
要时刻记得,两个人的团队也是一个集体,集体的利益最大,集体完成的目标,才是最终的胜利。必要时,需要自己付出牺牲,就得毫不犹豫的付出牺牲。只有集体胜利了,自己才算胜利了。
不管战略方向,不顾全局利益,只顾自己瞎打的“猪队友”,不仅赢不了集体的胜利,常常还会害死自己和队友,结局只能尴尬地惨败。
掼蛋的比赛规则就是争取头游,尤其是在刚开始的牌局中,只要有一个队友争得了头游,本队就可以顺利升级。如果能抓住对方一个,就可以升两级,抓住对方两个,就可以升三级。
如果运气一直都好,牌好的傻子拿来也能赢,那就不是公平竞争,在概率学上来讲,也基本不可能,不然也就失去了竞技棋牌的吸引力了。
你可以幸运一会儿,不可能每场都幸运到都是好牌。
既然会摸到并不理想的牌,在资源不够把握能赢得头游的时候,就要及时转变战略方向,调整战术。
抓到一副牌之后的战略分析,是确定组牌、算牌、出牌的首要问题。
确定了基本战略,才能去灵活运用自己手里的资源,也就是根据本局自己拿到的牌,看看自己有没有争取头游的可能,或者是协同队友争取同时获得头游、二游的最佳竞争结果。
自己每场都拿头游或者双方每场都拿头游、二游也是不可能的。
整理好了牌,如果自己有争头游的可能,就暗示对方协助自己先取头游升一级。
当然,这种暗示,只能是配合默契的情况下由对方根据现场情况做出正确判断,“打通牌”的作弊是不能被允许的,至少也是一种耍赖的不良行为。
而如果自己牌不好,明显没有争夺头游的可能,就要积极协助队友争夺头游。这样只要队友能拿到头游,自己即使是最下游,进贡给自己的队友,也是本轮比赛损失最小的一个结果。
自己给队友进贡,队友增强了实力,可以给出一张不需要的牌来还贡,自己还可以先出一轮牌。而且,从对方给的牌里,不仅可以推测对方的实力,还有可能改变自己的实力,比如凑成一个炸弹或者顺子。
如果队友配合比较默契,基本上组合完了牌,大致就能判断出本轮次的大形势,是我强敌弱,敌强我弱,还是强弱不明。
《孙子兵法》的整篇内容,都是为了求胜、取胜。然而,孙子却首要提出,要想求胜,取胜,必须先得做到自己不被敌人战胜,这就是孙子“先为不可胜”的“先胜”战略思想。
如果自己盲目乐观于自己抓了一副好牌,沾沾自喜地觉得胜券在握,那首先就是“不知彼而知己”,不了解对方的实力,所以对自己的实力的盲目自信,就必然会造成对自己战略上的错误判断,最终发现,对方实力强大到自己“一手好牌打了个稀烂”,后悔不迭。
因此,掼蛋也和打仗一样,求胜是终极目标。
但是战术目标却不是急于取得眼前的胜利,而是首先要冷静对待自己的手里的资源,谨慎地运用,先保证自己不被敌人战胜,再看清楚战场形势,在确定能够胜利的情况下,运用自己的资源,以实现自己和队友“全胜”的战略目标。
掼蛋在以往传统扑克牌的基础上,增加了一些容易掌握,但是又奥妙无穷的技巧。其中之一,就是每局的一个“红心”可以当作“混子”,替代除了大小王的任何一张牌,而和其他牌组合成杂花顺、同花顺、炸弹、钢板、木板,从而让对方的算牌判断增加很大的难度。
掼蛋里的这张红心,就像部队派出的一个间谍,关键的时候,能摇身一变为化腐朽为神奇的“妙子”,战斗力大的让对方不可想象,从而出奇制胜。
《孙子兵法》最重要的思想就是“知彼知己,百战不殆”。打掼蛋,就要通过自己的牌,记住其他人出过的牌,来判断出整个牌局的形势,以便能正确地制定当次的正确战略方向和战术应对。
而且,也要“虚虚实实”,真真假假,灵活运用这个“间”牌,干扰对方的判断,让对方造成失误。
应对这个策略,一个很简单的办法是,记住整个牌局出的5、10,以及可以作为“混子”替牌的红心,如果都出完了,那就没有5连的同花顺了。
如果大小王也都已经出现,那就可以判断自己手里的炸弹能控制什么样的局面了,就可以冒险最后冲刺了。
来源:讲故事的摄影师