摘要:在S38赛季中,有多达几十位英雄进行了改版,其中更是有多位英雄进行了半重做调整,例如雅典娜,从被动技能到主动技能,几乎都进行了改变,尤其是被动的复活机制,让雅典娜完成了变异。
在S38赛季中,有多达几十位英雄进行了改版,其中更是有多位英雄进行了半重做调整,例如雅典娜,从被动技能到主动技能,几乎都进行了改变,尤其是被动的复活机制,让雅典娜完成了变异。
那么新赛季已经开启两天了,变异后雅典娜,数据如何呢?
在所有段位,巅峰赛1350+,以及高端排位三个榜单中,雅典娜的胜率大体上相同,都保持在47%左右,相比于未改版至少,胜率下滑了近四个点,而且这还是在保持出场率未有大幅度提升的情况下。
由此可见,新赛季变异雅典娜的强度,其实并没有达到预期。
如果单论雅典娜的主动技能改版,雅典娜其实不会出现如此大的数据降幅,毕竟雅典娜二技能改版,并不属于削弱,反而还略有增强。
同时一技能与三技能的护盾,也从AD加成变成了额外生命,在一点的改变上,其他英雄都因为这种数值调整,而提升了强度,例如夏洛特,狂阶。
而二技能的三环伤害改版,也并不想安全属于削弱,在特定的对局环境下,雅典娜二技能每次都附带6%已损生命值这个调整,完全属于伤害提升。
相比于之前的三枪伤害,雅典娜现在的二技能,在对半血以下的敌方,都属于伤害增强,而对状态健康的单位,也并没有降低太多伤害,如果未打出三环或者是六环,雅典娜现在的二技能伤害,提升幅度更大。
只有在大后期,雅典娜的二技能枪刺伤害,还算是降温,但是降温幅度也不超过10%。
所以,雅典娜变异的失败,是因为被动技能的改版。
从被动技能改版来看,雅典娜在被动复活的状态下,机制更强了,但是除了二技能的护盾之外,一技能与三技能并不能起到很好的辅助作用,尤其是三技能。
三技能使用,或者是复活CD时间到了之后,雅典娜会击飞敌方打出伤害,但是之后却会回到最近的防御塔。
如果在单人状态下,雅典娜的这个被动或许还有用,可以对敌方的残血单位造成威胁,或者是为友方提供击杀机会。
但是雅典娜的被动,在打出伤害与击飞之后,会与队友一起撤离,这不管是团战,推塔,抢龙,等,哪一个关键时刻,都属于一个致命的失误。
同时,也因为复活状态下,二技能的护盾机制,以及三技能的这个机制,雅典娜更多的时候,也会放弃视野机制,在等待复活的情况下,根本谈不上视野了,而且即使提供的视野,在复活之后,返回防御塔的机制,也无法与队友一起对敌方打出包夹性攻击。
而且很有可能把队友的视野暴露,从而被敌方反包围,而雅典娜只能从防御塔重新规划节奏,在这一点上,雅典娜的被动技能,即使换成杨戬的韧性加成,也比现在的“拖后腿”被动技能实用。
雅典娜的被动改版变异,大家感觉怎么样呢?
来源:阿醉游戏君