摘要:三代设定和Megalo BOX类似,有城市和卫星区,城市都是权贵老爷们和中产,而卫星区则是城市各种废水废物垃圾的填埋场,下等人居住的地方,治安差,混乱不堪。我们的主角不动游星就出生在这贫穷落后脏乱差的地方。
三代设定和Megalo BOX类似,有城市和卫星区,城市都是权贵老爷们和中产,而卫星区则是城市各种废水废物垃圾的填埋场,下等人居住的地方,治安差,混乱不堪。我们的主角不动游星就出生在这贫穷落后脏乱差的地方。
初登场时比较高冷,随着决斗结识朋友和羁绊,渐渐缓和,心地善良,暖男。沉默寡言但有情有义,智商极高,关心同伴,精通电子、编程等,最重要的是,武力值、男友力Max, 太爱了,而且年龄,是成年人,比其他主角大,不会让人觉得低龄,更容易有代入感。
不是传统的热血漫那样主角需要历练升级,不动游星出场满级,吊打一切,看惯了各种少年弱小开始成长越来越强,不动游星这种overload的设定当年就让我眼前一亮,同样一副卡组,前面一个人输了,不动游星把卡组拿起来,通过更细腻的操作,赢得比赛。决斗能力强,点题。
就像megalo box里一样,难道卫星区出生的人就该天生低人一等吗,我的实力,可是货真价实的。
《游戏王5Ds》观感好还有一点就是几乎没有口胡,乱扯规则什么的,因为游戏王此时已经经过了三代,规则日益完善了,当然神抽还是有哈哈不过一百五十多集还不许人偶尔神抽了嘛 决斗过程精彩好看,没有口胡有理有据,此处吐槽一下四代游马,当年那个闪光抽卡我都醉了,想抽什么抽什么,管他在卡组哪个位置,后来甚至变成闪光印卡,卡组里没有的卡也能现场印,自编效果……遭遇巨大决斗困境时,相比于其他主角缺啥抽啥、口胡乱扯效果、改规则、印卡等,不动游星是实实在在的用决斗实力,赢得比赛。
决斗能力涉及的方面主要分三方面,决斗者的卡组和技术以及运势,接触过实卡的人大多都知道,游戏王决斗的胜负很大程度是取决于卡组构筑强度,正常而言,决斗技术要在卡组强度和运气相差仿佛的情况下才能看出来,只有经验技术或者运气相差太悬殊时才可能发生用强力卡组翻车的情况。
而至今游戏王动画已经到了第六代,实卡环境也换了十期,除了DM和GX的两位主角游戏与十代由于当时环境变化不大才使卡组差距不大外,后面四位主角的卡组强度是要远胜前辈们的(PS:比较特殊的是五代主角番茄,他的娱乐伙伴异色眼魔术师卡组是动画里少见的强力主角卡组,单论系统比第六代主角紧身衣人还要强些,但由于时代规则变化。
他的卡组没有跟上时代的连接怪兽,单论人物卡组还是没法比),而决斗技术这种东西,除了游戏与十代外,其他都没有比过,而那场历代唯一的主角对决给出的结局也很微妙,只能见仁见智,每个人的感觉都不同。
如果要看战绩的话,目前表面上最强的是第六代主角普雷卖卡,除了幼年回忆实验里的败北外,有着和第三代主角不动游星一样在正剧情里不败的战绩(只有平局和胜利两种),而不动游星与鬼柳的一战没有中断的话,那一战就已经输了,所以表面上看起来略输一筹,而其他四位主角都或多或少有过败北的经历,但由于所处时代环境不同,他们的战绩也不好比较。
综上,这些人物所处时代不同,根本没有可比性,“强”这种东西还是要真刀真枪的比过才有说服力,所以这个问题是无解的。
来源:熬夜伤身体哦