摘要:有这么一款游戏,他不需要额外的空间用来下载,那是一个修仙世界,宛如画中世界。不仅需要玩家选择仙门弟子,还需要安排弟子们的一线生产任务。同时不需要空投手令,也能通过微操让建筑物移动五格……
五星评论近十万究竟是怎样的高度?三四楼那么高啦!
有这么一款游戏,他不需要额外的空间用来下载,那是一个修仙世界,宛如画中世界。不仅需要玩家选择仙门弟子,还需要安排弟子们的一线生产任务。同时不需要空投手令,也能通过微操让建筑物移动五格……
以上就是笔者游玩《最强祖师》后的感想,近十万条五星评论是吸引笔者体验的重要原因之一,随着实机体验的深入,笔者也渐渐的理解了为何会有这么多的好评。
水墨仙侠世界
游戏好不好,卖相占一半。
首先,《最强祖师》在画面上就做到了优秀,水墨画的整体风格,青绿色的背景色调,Q版人物和怪物。而这三点,会在玩家第一次进入游戏时,给玩家带来直观的轻松氛围。
水墨画使得游戏画面具有特色,青绿色的背景色调会让整体画面看着更加舒适,不会刺眼,而Q版人物和怪物的设计,也会让整体游戏氛围更加轻松诙谐。同时画面中大量曲线和不明显的线条划分,更加凸显出柔和舒缓的视觉表现。
此外就是游戏中随处可见的修仙元素,自然景观有祥云、松树、仙山等等,怪物的话,整体造型设计也非常的“仙气”,身边有火云漂浮的野猪怪,紫色渐变的蜘蛛怪等等。
如此特色鲜明,背景舒适的画面,元素的堆叠也能完全对得上大家想象中的修仙世界。在玩家刚接触《最强祖师》的时候,则会给玩家留下深刻的好印象,这也是《最强祖师》能获得如此之多好评的原因之一。
压倒性好评
最大声的吆喝抵不过玩家间的口耳相传,这句话在《最强祖师》上体现尤为突出。在多个数据平台的统计显示下,《最强祖师》的口碑和评分全部都是压倒性的五星好评。交叉验证下,更能体现玩家间真实的声音。
此外,《最强祖师》也在TapTap上获得了145万下载和128万的关注,无不说明《最强祖师》的传播之广,热度之高。
但是在流水这一块儿,可能是因为放置+模拟经营的游戏类型,导致付费点不如其他更加强调玩家肝氪的头部游戏,因此《最强祖师》的排名并不高。
而在详细流水这一方面,《最强祖师》IOS端近一月的流水约为60万美元,日均流水也达到了约2万美元的水平,结合下载量来看,《最强祖师》的ARPU大概处在7.2~8.1的水平,在当前市场获客成本现状下,这一水平在轻量游戏范围内也十分能打。
模拟经营
玩法上,《最强祖师》的基础是模拟经营,游戏设定是玩家将建立一个属于自己的门派,需要规划仙门内的各项建设。包括灵田作物的选择,灵田开垦数量和位置的规划,相关负责弟子的指定。以及弟子宿舍的修建,仙门整体面积的扩充,妖兽的清除等等。
同时,在操作和建筑自动摆位上,《最强祖师》则更像是一个传统SLG游戏,不过这一设计倾向和选择,更加适合移动端玩家养成的操作习惯,非常易上手。
此外,《最强祖师》还加入了角色的深度天赋系统,在参与生产这方面,弟子的特质和各项属性会产生大的影响。除了蓝色的增益buff,还有红色的debuff,而不同的技能等级也标志着该弟子的生产效率。
结语
颇具中国风的水墨画特色,线条柔和的整体画面观感。加上有代入感的仙门模拟经营,以及深度的角色养成。这几大特点决定了《最强祖师》能获得大量好评,除此之外,游戏的配乐也是十分舒缓欢快。
同时这些优点通过玩家的反馈,最终转化成了好评刷屏的数据构成。这无不说明,修仙题材+模拟经营这一融合设计的成功。
仙侠世界的唯美和清新,模拟经营的代入感和成就感,这两点就是这种融合设计的爽点之一,同时深度角色养成在《最强祖师》中的完美嵌入,说明这一设计路线的游戏性还有很大提升空间。
除了《最强祖师》之外,市面上同类型的游戏还有《了不起的修仙模拟器》、《仙宗大掌门》等等。其中,不同于《了不起的修仙模拟器》更加强调角色养成,《仙宗大掌门》则进一步挖掘了模拟经营的玩法深度,独特的订单系统也让整体游戏的经营系统更加沉浸。喜欢《最强祖师》的玩家,也不妨体验一下《仙宗大掌门》,多一份不同的修仙体验。
海豚游戏社综合评分:6.6/10
画面:7/10、宣发:7/10、玩法:7/10
音乐:6/10、文化:6/10
来源:梦想创作者