摘要:鬼武者官推:尽管我们的剑暂时仍在鞘中,但我们正在为今年下一波消息做好准备。请继续关注《鬼武者:剑之道》的更多动态!
盒心玩家 会省会玩
《黑神话 悟空》制作人首次提及Xbox版问题
《黑神话 悟空》制作人冯骥发微博:独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来)
《鬼武者:剑之道》今年将公布新消息
鬼武者官推:尽管我们的剑暂时仍在鞘中,但我们正在为今年下一波消息做好准备。请继续关注《鬼武者:剑之道》的更多动态!
《噬神者》《噬血代码》导演新作已进入最后的开发阶段
《噬神者》和《噬血代码》导演Hiroshi Yoshimura的新项目已经进入最后的开发阶段。
《Skyblivion》已经接近开发完成
TESRenewal团队发布最新的《Skyblivion》消息,该项目是在老滚5中重制老滚4,该项目“正式启动已经超过11年”,将于2025年上线。
团队表示:“我们正在完成世界地图的制作,目前只剩下赛洛迪尔东部边境的尼本湾(Nibenay)地区需要完善。地图的大部分区域已经准备好供科瓦奇英雄(Hero of Kvatch)探索,我们几乎准备好发布一款完全重制的《上古卷轴》游戏了。”
虽然Skyblivion景观的93%游戏单元已经完成,但只有44%的单元完成了路径网格(Navmesh)的设置——这一过程用于告诉NPC哪些地形可以行走。在这方面仍有很多工作要做,这也是团队号召志愿者帮助他们完成Skyblivion的原因。
Skyblivion在推出时不会包含《湮没》的扩展内容。“我们目前专注于主游戏体验,以确保能够按时发布,”团队表示。“一旦Skyblivion的主游戏发布,我们将探讨如何处理DLC内容,并会在接近相关时间点时分享更多信息。距离我们目标发布日期不到一年了。”
微软拒绝了《秘密关卡》的邀请
《秘密关卡》的创作者和执行制片人在看到关于没有在剧集中出现士官长的评论时感到很恼火,因为他们本希望让士官长/毁灭战士交叉剧集中出现《秘密关卡》中,但微软拒绝了。
来源:策略达人