复试必读2025作品集如何选题?附优秀案例,6周速通复试作品集

360影视 2025-01-06 19:29 3

摘要:另外,作为不论是考研er还是找工作的同学,作品集不是天马行空的百科全书或百货大楼,要学会有针对性。

交互作品集可以包含哪些方向?

不要把你的UX作品集做成一本“画册”!

另外,作为不论是考研er还是找工作的同学,作品集不是天马行空的百科全书或百货大楼,要学会有针对性。

对于考研同济的同学,要想你的作品能够吸引老师并获得老师的青睐,就需要作品集中出现与学院研究方向或是你意向导师研究方向相关的项目

对于实习找工作的同学,你的作品能够满足一定的商业目的或者能够带来商业价值是企业招聘的时候会重点关注的问题

接下来具体对几个方向做一下阐述

1、智能座舱HMI

介绍:HMI是用户与汽车直接交互的触点,也是用户体验最为集中的载体。人机交互HMI(Human-Machine Interaction)是指人与计算机之间通过某种对话语言、以一定的交互方式、为完成确定任务的,人与计算机之间的信息交换过程。人机交互目的是为了促进人与计算机之间的相互理解,在最大程度上为人类完成信息管理、服务和处理。

汽车HMI提供了人与车之间交换信息和操作的界面,它可以使用视觉、听觉、触觉等通道来为用户提供相关信息,也可以提供开关、触屏、语音、手势等不同通道来接受用户的输入。

随着自动驾驶无人驾驶的快速发展,如今的汽车已不仅仅作为驾驶的交通工具出现,而有了更多的应用,成为新的移动空间,发挥出更大的作用。

能力:用户体验设计工具、服务设计方法,空间思维能力、有一定的驾驶经验、社会学、心理学

HMI作品部分展示

2、新媒体交互装置

介绍:新媒体互动装置艺术是在装置艺术的基础上产生的,是在新兴的多媒体技术的支持下进行创作的一种艺术形式。

它是基于计算机的信息编辑、处理、交流和采集技术,以及外挂的软、硬件设备,利用综合材料安装设置好的展示场景为平台来进行的以互动交流信息为主的艺术表现形式。

由于这是一种动态合作的艺术形式,所以更加强调实时性、交互性、体验性。新媒体互动装置作品的审美形式产生了与传统艺术完全不同的审美体验。

能力:Arduino、Processing、简单的电路实现、动手能力、3D打印、激光打印、视频剪辑

新媒体艺术作品部分展示

3、虚拟现实/增强现实设计

介绍:当人工智能技术和VR\AR技术成熟后,人的思维和身体都可以在技术的加持下投射进虚拟的互联世界,并以虚拟身份在其内进行各种各样的活动。当区块链技术成熟后,虚拟世界的资产得以确权、权力得以界定,虚拟世界与现实世界的对立状态开始走向另一个维度上的超现实融合。当脑机技术能够无害化运作时,人类的密码也许将会被破解,而终极形态的互联世界将揭开她神秘的面纱。

能力:unity、建模、了解VR/AR/MR穿戴式设备、交互设计

VR/AR作品部分展示

4、游戏

介绍:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

能力:unity、建模、游戏策划、原画、交互设计

游戏作品部分展示

5、服务设计与体验设计

介绍:服务设计能够通过探索系统中的各个利益相关者的需求,构建一个整体服务框架,并对服务框架中的各类触点进行设计。旨在通过服务来为用户及系统中的其他利益相关者创造更好的体验和价值。服务设计是将价值从供应商转移到用户——从医院转移到病人,从企业转移到客户——以一种有效、全面和有吸引力的方式。为了实现这一目标,需要系统地了解环境,发现用户的需求,并设计能够提供更好的服务体验的触点。可以说,服务设计具有系统性设计理念与全链设计的特点。

服务设计的双钻模型

能力:服务设计工具、商业链路、交互设计 、体验设计、实地调研

服务设计作品部分展示

6、界面设计(需结合热门主题)

介绍:UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

能力:Sketch、Photoshop、Illustrator

注:界面设计不等于交互设计,小朋友们千万不要在作品集里放纯粹的UI作品作为重点展示。

健康主题界面设计作品部分展示

宠机交互界面设计作品部分展示

7、智能机器人HRI

介绍:智能人机交互(HRI)是一个理解、设计评估机器人的使用及与人之间的互动的领域。

它与人工智能的发展息息相关。分为远程交互与近程交互。

近程交互:可以包括物理性交互、社会性交互(包括社会,情感和认知方面的相互作用)

远程交互:在社会交往中,人类与机器人作为同行或同伴生活。

能力:智能人机交互(HRI)是一个新领域,需要很强的工程能力与跨学科的交叉合作方法。

智能助手作品部分展示

AI LLM大语言模型作品部分展示

8、智能硬件交互

智能机器人硬件作品部分展示

9、跨专业交叉方向

介绍:交互设计是一门交叉学科,不局限于传统意义上的“设计”,它不是画图,而是梳理逻辑的过程。交互设计和建筑设计、心理学、社会学、计算机科学、工业设计、媒体传播等学科都有交叉。

设计小白,怎么做作品集?

所有的参天大树都是从一颗种子开始成长的。

如果你的时间足够充裕,可以先自己摸索着开始。广泛浏览好的作品,确定自己的设计风格临摹练习自己的软件能力,在此基础上找到好的切入点,开始制作。

如果你的时间不太充裕或者自己摸不着头脑,作品集6周规划,帮助你少走弯路 ,更快成长。

作品集6周规划来啦~~

适合对象:

准备考研复试的小朋友

有调剂意向的小朋友

准备参加工作的小朋友

其他需求作品集积累的同学

时间周期:共6周

渐进式学习路径:从背景研究到高保真设计,逐步深入,帮助你快速掌握设计思路。理论与实践结合:课程内容强调实践任务,确保学习效果可视化。作品集完成导向:课程的最终目标是为学员提供完成作品集的x内容指导。

来源:AM艺术设计

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