摘要:自2020年起,索尼开始将自家一方开发的游戏移植到PC。此后,索尼在这方面的努力逐渐加大,尤其是在2021年收购了PC游戏移植公司Nixxes后,相关业务得到了进一步强化。
自2020年起,索尼开始将自家一方开发的游戏移植到PC。此后,索尼在这方面的努力逐渐加大,尤其是在2021年收购了PC游戏移植公司Nixxes后,相关业务得到了进一步强化。
尽管将PlayStation的独占游戏移植到PC有助于扩展游戏的受众和收入潜力,但这也有可能在理论上削弱索尼硬件的独特购买吸引力。然而,索尼并不认为这一策略会对PS5用户造成显著影响。公司代表在2024年底的投资者问答中表示:“至今我们没有确认任何用户流失到PC的趋势,也不认为这是一个重大风险。”公司一位代表表示,索尼并不认为目前存在这种风险。此番言论出现在公司最新的一次股东问答环节中,索尼就PlayStation在PC市场的策略进行了简要概述。
事实上,PS5的销售情况似乎并未受到PC移植策略的明显影响。根据最新的官方数据,截至2024年11月,PS5已售出6550万台,与PS4在其发布后的四年销量相当。考虑到PS5在疫情期间面临供应紧张问题,销量差距的原因主要可以归因于此,而非缺乏永久性独占游戏。鉴于PS5的销售在各代之间稳定,索尼认为PC移植对PS5的整体市场吸引力影响有限。
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
来源:游机社Gamermarch