摘要:过去两年,无论是活跃用户数量,还是供给侧的游戏数量,小游戏正成为游戏市场最重要的增长点之一。1月7日,以“GameX•FIRE”为主题的2025巨量引擎小游戏行业生态大会在深圳举行,大会以全局视角洞察了抖音小游戏赛道未来的发展趋势。
过去两年,无论是活跃用户数量,还是供给侧的游戏数量,小游戏正成为游戏市场最重要的增长点之一。1月7日,以“GameX•FIRE”为主题的2025巨量引擎小游戏行业生态大会在深圳举行,大会以全局视角洞察了抖音小游戏赛道未来的发展趋势。
“用‘小载体’承接‘大文化’,用‘轻表达’传递‘深价值’,期待小游戏能经受住时间的考验,进一步跃升为精品佳作。”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在活动中表示。
敖然在活动现场。
抖小生态铸造长青游戏
据悉,2023年第一季度至2024年第四季度,抖音小游戏GMV持续增长,付费用户数提升300%。游戏攻略、UGC搞怪吸睛、现实题材映射等各类内容多点开花,众多头部作者涌现。
同时,小游戏直播生态增长迅猛,IAP游戏流水增长105%、小游戏开播UV提升375%、启动UV提升200%。此外,2024年抖音小游戏用户活跃天数提升31%,游戏内容观看总时长同比增长13%、游戏直播观看时长同比提升32%。
在此背景下,小游戏的经营推广模式也发生了变化。在用户规模化增长、竞争愈发激烈的背景下,过往单一化的买量行为会不可避免地走向获客瓶颈。
基于此,巨量引擎通过促进内容和平台各场景的深度融合,让包括短视频、直播、社交在内的所有抖音内容生态和场景都能用于触达用户,从而帮助厂商打开流量拓展天花板。
以短视频场景为例,抖音从自然新增、精准召回、接入提效三大维度,全面升级短视频获客能力。算法逻辑层面,纳入抖音上数亿的小游戏用户、游戏用户以及游戏兴趣用户;推荐目标层面,围绕短视频消费、直播看播、游戏分享、各种端内行为,为厂商制定游戏专属推荐策略;接入提效层面,更便捷高效地管理直玩场景,提供拉新版、回流版与吸量度测试能力等,帮助厂商敏捷调试。
解锁长线经营的流量密码
过去一年,长线经营无疑是小游戏生态中发展思维的一大关键,而这对小游戏厂商们提出了更高要求。
为此,巨量引擎推出了一系列举措。比如在新品首发阶段,“新游大推X多端联动”成为小游戏厂商的优选项。数据显示,畅销榜top10产品中,78%靠首发大推先声夺人,大推期间,T+30日消耗对比平推期提升7-10倍。
此外,为提升小游戏的用户留存,厂商需利用好首页侧边栏、小游戏中心、综合搜索等多元复访入口,在引导用户完成复访入口启动的流程后进行奖励发放,养成用户习惯。
譬如一款古风经营模拟小游戏,抓住版更节点,在抖小平台应用开屏弹窗和好游风向标,带动千万曝光及50w+新增。另一小游戏厂商则发力多元化复访场景,以添加桌面功能,实现活跃次留稳定在84%,以侧边栏复访入口,实现活跃次留稳定在71%。
政策扶持加码
记者了解到,为助力更多小游戏厂商实现高效获客和长线经营,巨量引擎将于2025年推出多项扶持政策。
比如“星图融合发行人计划”,提供星图、发行人计划、直播伴侣等更多针对达人的触达手段,促成过去两年,小游戏市场规模逐年增长,无论是活跃用户数量,还是供给侧的游戏数量,都出现高速增长,小游戏正肉眼可见地成为游戏市场最重要的增长点之一。
此外,采取内容激励政策,引入公会策略,提供15%高公会分成,带动作者供给;通过活动+计费周期延长,激发作者创作热情,促进供给提升30%以上。
来源:读特新闻