摘要:在漫画产业极为发达的日本,名作漫画如繁星般不断涌现,然而与此同时,也有不计其数的漫画难逃腰斩的厄运。谈及这些漫画惨遭腰斩的根源,不少人或许会下意识地认为是作品太过“无趣”。但近来,日本网友们就此展开热议,他们发现,诸多作品明明怀揣着令人眼前一亮的新奇创意,最终
在漫画产业极为发达的日本,名作漫画如繁星般不断涌现,然而与此同时,也有不计其数的漫画难逃腰斩的厄运。谈及这些漫画惨遭腰斩的根源,不少人或许会下意识地认为是作品太过“无趣”。但近来,日本网友们就此展开热议,他们发现,诸多作品明明怀揣着令人眼前一亮的新奇创意,最终却依旧摆脱不了被腰斩的命运。这不禁让人思索,问题是不是出在作品的呈现方式太过晦涩,令读者“一头雾水”呢?换言之,相较于“无聊”,“看不懂”是不是才是漫画创作的致命伤呢?
“我最近在看介绍腰斩漫画的视频,看着看着越发觉得,相较于‘无聊’这一因素,‘看不懂’的危害其实更为严重。当然,不可否认,有些被腰斩的作品确实从头到尾都乏善可陈。但其中也不乏一些作品,它们提出的创意新颖独特,极具发展潜力,却偏偏因为表达方式有误,使得整部作品毁于一旦。”
日本网络作家“熊ノ翁”近日在 X 平台分享了自己对于漫画腰斩现象的见解,这番言论随即在网络上掀起轩然大波,引发众多网友热烈回应。
在他看来,大量漫画被腰斩的关键原因并非“无聊”,而是读者“看不懂”。他指出,不少遭遇腰斩的漫画,起初都设定新奇、潜力无限,然而漫画家或者编辑未能妥善安排内容的表达方式,使得读者难以理解其中的设定,最终陷入“看不懂”的困境。如此一来,给作品造成的负面影响相较于“无聊”可要严重得多。
他进一步阐释道:“重点在于信息呈现的顺序以及设定的表达方式等方面。必须要让读者轻松明白‘此刻正在发生什么’‘角色是出于什么目的而行动’,我认为这与作者是否有才华是两码事。一旦表达方式出现偏差,即便作者才华横溢,也难以吸引读者。哪怕创意再新颖,最终也只能被埋没。”
“对于‘创作引人入胜的故事’而言,在这方面下功夫同样不可或缺。毕竟若想‘吸引更多读者’,最直接有效的方法便是‘表达得清晰明了’。我看的腰斩漫画介绍越多,这种感触就越深。虽说漫画与小说在表达方式上本就存在差异。”
“暂且不论《攻壳机动队》这种比较特殊的作品。就拿《Code Geass 反叛的鲁路修》以及《新世纪福音战士》来说,‘即便读者对作品整体的设定了解有限,也能清楚知晓当下所面临的危机,以及主角们行动的动机’,这便是作品能够成功传达给观众核心信息的体现。特别是在开篇引导观众融入世界观的阶段,这两部作品都做得相当出色,通俗易懂。”
“反过来讲,许多世界系作品走向失败,至少有一部分原因在于对关键信息解释不清。‘悬念一个接着一个’本身并非坏事,确实能为作品增添魅力。可要是读者都弄不明白‘当前面临何种危机’,那悬念的魅力也就无从谈起了。”
“虽说《新世纪福音战士》向来以晦涩难懂著称,但在作品开篇之际,‘糟糕!有巨型怪兽来袭,城市危在旦夕!赶紧派出早已准备好的机器人奋起反击!’这样的设定足够直白明了。至于那些深层次的悬念,则留到后续解谜环节再慢慢揭晓,层次分明,尤其在开篇阶段,所以即便观众看得一头雾水,也依然愿意追看下去。”
“像‘为什么这个世界永远是夏天’‘第二次冲击究竟是什么’‘使徒来自何方’,即便观众对这些问题只是一知半解,依旧不妨碍他们沉浸于故事本身。因为剧中已经明确给出‘一旦使徒入侵 NERF 总部地底,人类就将面临灭顶之灾’这一关键信息。”
“即便 NERF 的员工或其他角色在背后有着种种神秘举动,但表面上始终维持着‘击退使徒!不择手段!’这一简单易懂的目标。所以即便相关设定充满谜团,观众还是能够沉浸其中,被这个充满神秘色彩的世界深深吸引。”
对于“熊ノ翁”的深入剖析,日本网友们也纷纷踊跃发言,列举出各自心目中“看不懂”与“通俗易懂”的漫画作品范例:
“怎么又在吐槽《SAMURAI 8 机侍八丸传》啊?”
“《SAMURAI 8 机侍八丸传》就是典型的让人看不懂的作品。”
“看看《航海王》的开篇第一页,那真的堪称完美开场,和《SAMURAI 8 机侍八丸传》一比,高下立判,简直一目了然。”
“《Code Geass 反叛的鲁路修》只要了解‘日本似乎在战争中落败’‘主角对父亲心怀怨恨’;《新世纪福音战士》只要知道‘少年操控机器人’‘巨人会周期性来袭’,就能尽情享受作品乐趣了。”
“我看《银河骑士传》这类作品的时候,常常有这种感觉:虽然看得不太明白……但好像也无伤大雅。要是到了‘既看不懂又无聊’的程度,那可就真的无药可救了。”
“最近我越发觉得,不能再嘲笑《鼻毛真拳》的开场了,世上恐怕没有比它更通俗易懂的开场了吧。”
“据我所知,最震撼且最通俗易懂的开场当属《北斗神拳》。”
那些开篇就堆砌大量设定的漫画作品,即便设定本身新颖独特,也会让读者望而却步,难以读下去啊……
来源:再漫画