摘要:《巫师4》的叙事设计师Philipp Weber在推特上写道:“两年前我们为《巫师3》发布了一项新任务,在当时,新加入的设计师和编剧在我们的资深任务设计师的带领下共同完成了这个任务。总而言之,这种工作方式让大家为《巫师4》做好了准备,这种氛围是重新开始工作的完
日前,CD Projekt Red一位开发者揭示了该团队十分健康积极的工作氛围。
《巫师4》的叙事设计师Philipp Weber在推特上写道:“两年前我们为《巫师3》发布了一项新任务,在当时,新加入的设计师和编剧在我们的资深任务设计师的带领下共同完成了这个任务。总而言之,这种工作方式让大家为《巫师4》做好了准备,这种氛围是重新开始工作的完美开端。”
设计师所说的更新应该是《巫师3:狂猎》次时代版本中的“圣火下的阴影”,玩家在其中跟随杰洛特进入一个充满恐怖气息的洞穴,洞穴中曾经有一座教堂将瘟疫感染者囚禁起来,以阻止瘟疫的传播。
而这任务的情节与《巫师4》揭露预告片中的情节有些相似。预告片中,希里进入一片迷雾森林,去救一个准备自我牺牲的女孩,她被迷信的村民推向死亡,最终不幸丧命。任务中的黑暗生物、危险的宗教信仰、恐怖元素,都让人不禁想起了这一幕。
来源:情不知所那里去
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