摘要:LPL观众们经历漫长的休赛期终于迎来S15新赛季的正式比赛,在比赛开始之前,很多LOL玩家都期待OMG战队和WBG战队的比赛较量,毕竟新赛季设计师添加很多游戏机制和全新野怪,很多LPL观众也想看一下职业选手是如何应对本赛季的,但是随着LPL揭幕战比赛结束,很多
LPL观众们经历漫长的休赛期终于迎来S15新赛季的正式比赛,在比赛开始之前,很多LOL玩家都期待OMG战队和WBG战队的比赛较量,毕竟新赛季设计师添加很多游戏机制和全新野怪,很多LPL观众也想看一下职业选手是如何应对本赛季的,但是随着LPL揭幕战比赛结束,很多LPL观众都开始吐槽新赛季的游戏机制过于离谱,甚至不少观众认为设计师如此改动太影响平衡。
起因就是OMG战队跟WBG战队的BO5对局当中,WBG战队三局比赛都成功击杀S15全新野怪“渴血厄塔汗”,而渴血厄塔汗的击杀效果,是能够给队伍一次“复活”机会,而WBG战队也是在BO5期间多次凭借比赛复活机制暴打OMG,最终WBG战队成功以三比零的比分击败OMG拿到LPL新赛季的开门红。
虽然很多观众在比赛开始前,就已经预料到OMG会输给WBG,但是OMG战队输比赛的方式却让很多LPL观众感到“难受”,在这场BO5当中OMG的比赛节奏被WBG彻底碾压,比赛劣势的时候不敢拿厄塔汗,而比赛优势的时候也不敢拿厄塔汗,尤其是在第三局OMG前期掌握三千经济和先机,很多观众都期待OMG拿厄塔汗,但是OMG就是不拿厄塔汗,最终被WBG战队拿到厄塔汗,然后WBG战队凭借复活机制成功拿到大龙翻盘成功。
在WBG战队成功三比零击败OMG战队后,很多LPL观众也是想起前不久TheShy在直播期间吐槽新赛季排位跟训练赛差距非常大的言论,TheShy在直播当中说过,在排位当中的厄塔汗都是“无尽厄塔汗”,但是在训练赛当中的厄塔汗都是“渴血厄塔汗”,正因为两种厄塔汗的属性和功能完全不同,所以TheShy也是吐槽新赛季的厄塔汗转换机制太离谱。
而在LPL的比赛揭幕战当中,厄塔汗的转换确实跟TheShy所吐槽的一样,在比赛期间根本不能像排位一样尽情的对抗拿人头,所以比赛在等到20分钟的时候只会诞生出“渴血厄塔汗”,而需要大量人头才能出现的“无尽厄塔汗”在一场BO5的比赛期间竟然一次都没有出现。
比如说WBG跟OMG战队的第三局,双方在前15分钟的时候一共诞生出14个人头,几乎一分钟爆发一个人头的情况下,这场比赛依然是“渴血厄塔汗”,正因为这种转换机制过于离谱,LPL官方解说王多多也是在比赛期间公开吐槽设计师没有看过比赛,打比赛跟打排位不同,比赛前期本来就人头对抗较少,但是这个转换机制却需要大量人头的爆发,而比赛想要跟排位一样不停打架根本不可能。
我个人在看完本场BO5的比赛后,我个人感觉新版本厄塔汗所给的属性确实超模,尤其是复活机制的存在更是严重影响比赛平衡。当然LPL官方解说王多多和TheShy的吐槽也有道理,比赛期间很难频繁爆发人头,所以导致厄塔汗的转换几乎就固定成为“渴血厄塔汗”,你们觉得设计师如何改动才能避免这种情况诞生呢?
来源:姚某人说联盟