摘要:头发的渲染一直是游戏图形技术中的重要部分。从早期的多边形块状头发到如今的技术进步,这一领域经历了漫长的发展。不久前,像TressFX和HairWorks这样的技术因其高质量的头发渲染效果而备受赞誉。而现在,英伟达通过“RTX Hair”将头发渲染提升到了一个全
《夺宝奇兵:古老之圈》是一款能充分展示完全光线追踪效果的游戏,得益于英伟达新技术,其画面将再次迎来升级。
除了DLSS 4技术及其全新AI模型外,游戏还将新增“RTX Hair”技术。
头发的渲染一直是游戏图形技术中的重要部分。从早期的多边形块状头发到如今的技术进步,这一领域经历了漫长的发展。不久前,像TressFX和HairWorks这样的技术因其高质量的头发渲染效果而备受赞誉。而现在,英伟达通过“RTX Hair”将头发渲染提升到了一个全新高度。
GeForce公关经理雅各布·弗里曼(Jacob Freeman)介绍了该头发渲染技术。据悉,与《夺宝奇兵》中现有的头发渲染解决方案相比,“RTX Hair”在性能、图像质量以及显存(VRAM)使用效率上都有显著提升。由于性能和图像质量的提高,这项技术对用户来说极具优势。
随着DLSS 4的发布,《夺宝奇兵:古老之圈》的画质也将更上一层楼。得益于基于Transformer的新型AI模型,DLSS 4可为所有GeForce RTX显卡提供更高的图像质量。值得注意的是,NVIDIA改进的RTX技术不仅限于最新的RTX 50系列显卡。
通过NVIDIA的全新AI模型,用户将更大程度避免鬼影问题,得到更稳定的图像表现以及更加平滑的边缘处理效果。这对所有RTX显卡用户来说都是个好消息,即便是使用较老款RTX显卡的用户也能从中受益。
来源:大小姐的小馒头
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