摘要:新忍者不动暂时还没有官方的爆料,但在年度总决赛现场有一个表演赛,主要的演示忍者就是不动。可能很多人对这个忍者没有太大的印象,他就是在不缘奥义中出现的角色,而这次他的奥义同样也是有不缘出现。我只是根据现场展示的效果来分析一下他的技能机制,可能存在一些不太准确的地
新忍者不动暂时还没有官方的爆料,但在年度总决赛现场有一个表演赛,主要的演示忍者就是不动。可能很多人对这个忍者没有太大的印象,他就是在不缘奥义中出现的角色,而这次他的奥义同样也是有不缘出现。我只是根据现场展示的效果来分析一下他的技能机制,可能存在一些不太准确的地方,大家可以先参考一下。首先就是这个忍者的技能机制主要是靠奥义来切换二技能形态,每次切换形态会消耗一个奥义点。如果只是奥义切换技能并不是太新颖,关键是他可以捡取到自己技能留下来的残骸。
不动默认登场的二技能是一个在前方生成的岩板,追加普攻可以击碎岩板产生残骸,捡取到残骸后会改变一技能的形态,变成一个移动的格挡效果,这算是双技能联动的效果。我猜测如果不追加普攻,应该就是正常的技能释放效果,不会出现残骸,技能后摇相对来说也会更小。当你利用奥义切换二技能形态的时候,二技能会立刻刷新,可以看出是一个独立CD的技能效果。二技能的第二种形态,是一个可以在地面产生陷阱的攻击效果,对面走上去会有一个抓取,同样是可以选择追加普攻击碎后捡取残骸,这样一技能会变成一个突进的抓取效果。
二技能的第三种形态是一个在地面产生持续攻击的蚁地狱,如果捡取到这个技能的残骸,不动的一技能会变成一个可以潜入地下然后再冲出来的效果。而且这个忍者应该不是只有二技能三种形态独立CD,我看实战视频中当不动捡取到残骸后一技能改变形态的同时也会刷新出技能,大概率是这个忍者双技能六种形态全都是独立CD的效果。只不过想要改变形态是需要搭配奥义以及捡取到残骸才行,而且你每次用奥义切换二技能形态会消耗一个奥义点,这个就算是独立CD的代价吧。
不动默认的一技能是一个类似漩涡面麻的Y轴跳起来的抓取效果,这个时候就可以总结一下这个忍者的双技能不同的效果了。默认登场一技能抓取,二技能在身前出现岩板攻击,第二种形态一技能变成突进抓取,二技能是一个地面陷阱的抓取。第三种形态的一技能会有潜入地下的位移效果,可能是有无敌,二技能是一个在地面产生持续攻击的效果。奥义展示的效果比较简陋,应该是因为展示的是对方视角,暂时不知道自己的视角会是怎样的效果,看上去好像是有抓取。
之前的不缘和不风都是14张限定券,那这个不动应该也是一样的招募形式,这么看不动和不风都是属于多技能形态。不缘的技能效果最少,但应该也是这三个忍者中最强的一个,限定券能出一个不缘这样的强度怪物还是比较罕见的。按照之前帕克预告的内容,这个忍者需要等到2月份才会上架,最近这段时间主要还是三个新春限定忍者的主场。
来源:App小胖子