惯性动捕设备制作动画:打破传统动画制作模式,提高动画制作效率

360影视 2025-01-14 17:50 2

摘要:在当今科技飞速发展的时代,动作捕捉技术犹如一颗璀璨的新星,照亮了众多领域的创新之路。它已广泛渗透进虚拟人直播、影视动画制作、人形机器人开发训练、运动分析以及康复训练等多个领域,成为推动各行业发展的重要力量。尤其是在影视动画制作领域,动作捕捉技术更是扮演着关键角

在当今科技飞速发展的时代,动作捕捉技术犹如一颗璀璨的新星,照亮了众多领域的创新之路。它已广泛渗透进虚拟人直播、影视动画制作、人形机器人开发训练、运动分析以及康复训练等多个领域,成为推动各行业发展的重要力量。尤其是在影视动画制作领域,动作捕捉技术更是扮演着关键角色,彻底改变了传统的动画制作格局,为动画制作效率的提升和成本的降低带来了革命性的突破。

在传统的动画制作模式中,动画师需凭借自身的想象力和绘画技巧,逐帧绘制角色的动作,这一过程不仅耗时费力,而且对动画师的专业素养要求极高,每一帧画面都需要精心雕琢,导致传统动画制作周期漫长,制作成本居高不下。而光学动捕往往需要依赖外部摄像机和光学标记点来捕捉动作,这就使得其在使用过程中受环境光线和遮挡的影响较大。一旦光线条件不佳或存在遮挡物,就可能导致动作捕捉数据的丢失或不准确,进而影响动画制作的质量和进度。

而惯性动作捕捉技术的出现,为这些难题提供了解决方案。与传统动画制作方式相比,惯性动作捕捉具有显著优势。它通过在人体关键部位佩戴传感器,能够实时记录人体的运动数据,并将这些数据快速转化为虚拟角色的动作。这一过程极大地减少了人工绘制的工作量,显著缩短了动画制作周期。例如,在制作一个包含大量动作场景的动画短片时,传统方式可能需要数周甚至数月的时间来绘制和调整角色动作,而采用惯性动作捕捉技术,仅需真人演员进行一次表演,就能快速获取精准的动作数据,大大提高了制作效率。

广州虚拟动力作为一家3D、AI数字人技术、产品提供商,其自研的全功能惯性动捕设备在动画制作中展现出了强大的应用潜力。其中 VDSuit-Full 全身配备 27 个传感器节点,可实现 360°全范围的身体捕捉和手指捕捉,为动画角色动作的精细化呈现提供了有力支持。在实际应用中,真人演员只需穿上VDSuit-Full 设备,打开动作捕捉系统VDMcap进行标定和数据记录,就能将采集到的动作数据传输到主流的动画制作软件中进行动画制作,在提高动画制作效率的同时,也能确保动作动画的真实效果,与自然度。

在未来,广州虚拟动力将继续深耕动作捕捉技术领域,不断加大研发投入,提升惯性动作捕捉设备的性能和精度。进一步优化算法,提高传感器的灵敏度和稳定性,降低设备的成本,为更多的动画制作团队和个人提供先进的动画动捕技术方案!

来源:最爱小米科技

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