谷子经济,熄火了?

360影视 2025-01-15 15:02 1

摘要:2024年3月底,名创优品X Chiikawa主题快闪全国首店在上海静安大悦城3天“爆卖”800万,将“二次元”群体的超强购买力暴露在了大众视野里。

Vol.2

商业观察

观察行业 | 谷子经济

作者 | 大江

2024年3月底,名创优品X Chiikawa主题快闪全国首店在上海静安大悦城3天“爆卖”800万,将“二次元”群体的超强购买力暴露在了大众视野里。

“一谷难求”“痛车”“痛楼”“痛商场”......以“二次元”为代表的谷子经济,也成为2024年上半年最流行的商业赛道,二次元商场、二次元品牌也如“雨后春笋”般纷纷涌现。

二次元商场的佼佼者百联,在近期接受雷报的采访中也透露了ZX创趣场的商业战绩。

2024年1-11月,百联ZX创趣场销售同比上升76%,客流同比上升40%;据该媒体估算,若在12月保持稳定增势的情况下,2024年百联ZX创趣场的业绩约为4.3亿。

与此同时,在经历了上半年“爆发式”的出圈之后,下半年的“谷子经济”市场也慢慢散去狂热。

甚至刚过完元旦,百联ZX创趣场的三月兽、万代官方扭蛋专卖店、MegaHouse等二次元品牌也官宣退场。

百联ZX创趣场三月兽店 来源:百联集团

独角Mall采访了多位相关从业者,也进一步了解到相关行业的境况。

有进入商场的私营谷店在12月出现亏损;在2024年年底,谷店开始撤铺并且有大规模撤铺趋势。

潮水退去,谷子经济“熄火”了?如今二次元还是一门好生意吗?

01

MegaHouse、三月兽等品牌关店

“谷子经济”风头已过?

2024年,算得上是“二次元”的商业“元年”。

在经历了上半年的爆发式“出圈”之后,二次元品牌作为零售业态中的重要品类进入购物中心也越来越普遍。

不少二次元连锁品牌也乘势扩张,诸如卡游、GOODSLOVE、三月兽等二次元品牌在购物中心屡见不鲜。

以三月兽为例,据独角Mall不完全统计,三月兽2024年新开了22家店。

特别是下半年,在深圳、成都、无锡、郑州、福州等城市频频开出首店以及新店,从一线城市到二三线城市里,加速扩张步伐。

卡游也在2024年12月于香港K11购物艺术馆开出香港首店,迈出了全球化战略的第一步。

在深圳,除了早已“声名在外”的二次元主题商场大中华·HUA广场,不少购物中心也引入了二次元街区。

比如中洲湾C Future City的CC次元街、欢乐海岸O'PLAZA购物中心的奇谷米·次元街区以及近期在前海壹方城开街的捣谷岛谷二次元主题街区等。

CC次元街:位于项目B2层南区,引入了G40 Market、CROSS X store、啾咪谷、卡游、哔哔猫、多摩万事屋、漫序、黑扎咔潮玩谷社等十多家二次元品牌;

值得关注的是,在一片“欣欣向荣”之下,刚迈入2025年,二次元品牌开始“收缩”,官宣退场。

比如MegaHouse、三月兽、万代官方扭蛋专卖店三家连锁品牌从上海百联ZX店撤场;北京合生汇的BOOM COMIC暴蒙也闭店;深圳曼谷屋也官宣闭店等。

在商场开谷店的李兰告诉独角Mall,可能因为位置一般,她商场店的客流和营业额一直不温不火,并且从最近商品出荷的价格来看,很多热门IP已经遭遇滑铁卢,自己的谷店也在12月出现了亏损。

商业地产从业者王平也有同样的感受,从他的观察来看,2024年年底谷店开始撤铺并且有大规模撤铺趋势;其他商场的相关业态现在都比较一般。

同样在开谷店的林林对“谷子经济”更为悲观,“不是慢慢退去,已经飞速下跌。风头已经过去了,本身这个行业利润就很低,还指望二次元拯救实体是不可能了。”

在经历了上半年的泡沫式发展,谷子经济还未从商业蓝海进入到商业红海,就已经要不行了?

02

流量下滑、回归理性

仍有前景,但客群还需培育

据统计,2024年中国“谷子经济”的市场规模达1689亿,较2023年增长超40%,市场处于高速增长期,预计2029年市场规模有望达到3089亿。

这样庞大的市场规模,在2024年露出了冰山一角,又慢慢降下热度。

结合与多位相关从业者的聊天内容,独角Mall也总结了目前“谷子经济”的发展现状。

流量下滑,“谷子经济”在回归理性。

在经历2024年上半年的“狂热投入期”,“谷子经济”也在慢慢回归理性。

大浪淘沙之后,因爱好而涌入二次元行业的个体店们,由于“买谷”的流量热度下滑以及相对有限的承租能力,在市场的平衡下,往往难以生存下来。

反而是那些处于头部的谷子连锁品牌,还在持续扩张。

现在没有什么爆款动漫,所以导致谷子的销量下滑。

“谷子经济”作为动漫、游戏、偶像、特摄等二次元文化的IP衍生品,与动漫、游戏的热度息息相关;

换言之,有好的动漫作品和游戏作品就可以不断出相关的“谷子”。

谷子经济火爆,也与动漫市场上诸如《排球少年》《蓝色禁区》《航海王》等优秀动漫作品火爆出圈有关,目前人气作品已经消耗的差不多了,所以谷子的流量也在下滑。

谷子的消费群体还是偏少。

在过去,二次元长期作为一种亚文化存在,随着时间的推移,这种亚文化也逐渐走向泛文化,并渐渐融入主流文化中。

90后、00后作为当下的主力消费群体,其中有不少是二次元或者泛二次元的接触者。

但在消费习惯上,可能还不是“谷子经济”的受众群体,事实上目前不少城市的二次元受众偏窄。就独角Mall的线下观察,不少购买谷子的群体还是学生。

是以尽管谷子经济有着庞大的市场规模,谷子的消费群体还是偏少。

消费群体比较稳定,还是有前景的。

不过尽管面临这些问题,在与多位相关从业人员交流之后,他们也表示,“谷子经济”对应的消费群体还是比较稳定的。

虽然现阶段“二次元”的客群可能还比较少,但是随着年轻人的传播这个市场肯定还是在增长,对这一行也比较看好。

整体来看,当无序的“狂热”状态退去,“二次元”行业降低热度回归理性的发展,同样也意味着是在走向行业规范化的一个过程。

“谷子经济”依然前景可观,只能说国内的二次元经济还处于起步发展阶段。

与二次元经济更为发达的日本相比,既没有相关的政策扶持,没有形成完善的二次元相关的产业链,也没有形成浓厚的二次元文化创新氛围。

“谷子经济”后续的发展,估计还有很长的一段路要走。

注:应受访者要求,李兰、王平、林林均为化名。

来源:独角MALL

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