Capcom发布《怪物猎人:荒野》性能改进更新

360影视 2025-01-21 10:29 3

摘要:1月21日,Capcom宣布在《怪物猎人:荒野》即将发布前,对游戏的性能进行了简要更新,并确认正在考虑降低PC版的推荐GPU要求。尽管之前的公开测试版中存在性能不稳定和视觉故障等问题,但Capcom表示,团队一直在积极努力解决这些问题,致力于为玩家提供更流畅的

1月21日,Capcom宣布在《怪物猎人:荒野》即将发布前,对游戏的性能进行了简要更新,并确认正在考虑降低PC版的推荐GPU要求。尽管之前的公开测试版中存在性能不稳定和视觉故障等问题,但Capcom表示,团队一直在积极努力解决这些问题,致力于为玩家提供更流畅的游戏体验。

《怪物猎人:荒野》的首个公测版于2024年10月上线后,迅速引发了玩家对性能问题的关注。即使在高端PC上,玩家仍然抱怨游戏帧率不稳定,视觉效果也出现了故障,导致游戏画面质量显得不尽如人意。许多玩家对Capcom表示,这些问题影响了游戏的整体体验。

对此,Capcom曾在测试期间发布声明,强调《怪物猎人:荒野》仍在开发中,保证最终版游戏将有显著改进,质量将得到提升。然而,尽管玩家们期待在第二次公开测试(定于2025年2月7日至9日)中看到这些改进,Capcom近期证实,性能问题仍未得到彻底解决。

Capcom在其官方德国社交媒体频道上发布了最新的性能更新,表示团队正在持续解决公测版中的渲染问题,并不断努力改进游戏的发布版本。为了展示这一改进,Capcom发布了一段视频,展示了PS5版本的“Prioritise Performance”(优先性能)模式,该模式在PS5和Xbox Series X上目标帧率为60fps,而“Prioritise Graphics”(优先画面)模式则锁定为30fps。

Capcom还透露,它正致力于以类似方式提升PC版的性能,并表示正在“研究是否可以降低推荐的GPU要求”。此前,Capcom曾透露《怪物猎人:荒野》在PC上运行需要RTX 2070 Super、RTX 4060或RX 6700XT显卡,才能在1080p下实现60fps(带帧生成)。

来源:承认吧吾即时零

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