摘要:Sasko目前是《赛博朋克2077》续作“Project Orion”项目的副总监,曾担任《巫师3》的首席任务设计师。他在Twitter上分享了一段关于《巫师3》主线任务凯尔莫罕之战的趣事,这个任务发生在故事后期,玩家需要在凯尔莫罕之战中帮助杰洛特、希里和他们
据gamesradar报道,近日,CD Projekt Red的资深开发者Paweł Sasko在与玩家互动时透露了《巫师3:狂猎》一个经典任务的开发历程。
Sasko目前是《赛博朋克2077》续作“Project Orion”项目的副总监,曾担任《巫师3》的首席任务设计师。他在Twitter上分享了一段关于《巫师3》主线任务凯尔莫罕之战的趣事,这个任务发生在故事后期,玩家需要在凯尔莫罕之战中帮助杰洛特、希里和他们的盟友抵御狂猎的入侵。据他透露,这个任务的开发一度让他感到非常困扰,甚至差点崩溃。
Sasko表示:“这是我设计和实现过的最难的任务,尤其是技术部分,涉及了很多自定义解决方案和分支,简直让我陷入了精神崩溃。我在拼凑这个任务时几乎失去了理智,甚至彻夜未眠。很高兴看到大家喜欢这个任务。”
玩家们纷纷称赞CDPR在游戏任务分支和细节上的精心设计,期待未来《赛博朋克2》和《巫师4》能够带来更丰富、更深刻的游戏体验。
在《巫师3》中的凯尔莫罕之战任务中,杰洛特、希里及其盟友需要抵御狂猎的攻击,保护凯尔莫罕要塞。任务开始时,玩家需召集盟友,制定作战计划。而在战斗阶段,玩家则需与盟友协作,关闭敌方传送门并抵挡进攻。
来源:什么都往DNA里刻
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