如何制作一个电影感的开场 如何制作一个电影感的开场

360影视 2024-12-24 01:09 2

摘要:·饱和度节点没有启用,RGB混合器没有启用,胶色轮没有启用,HSL没有启用,只有曝光白平衡节点降低了曝光,调整了一下白平衡,增加了一下对比度。

如何让你的影片看上去像一个电影的开场?今天来看一下这个画面。

·先看调色,先把节点全部都关掉,这是一个还原节点,把整个画面还原完了,是松下Vlog拍摄的。

·饱和度节点没有启用,RGB混合器没有启用,胶色轮没有启用,HSL没有启用,只有曝光白平衡节点降低了曝光,调整了一下白平衡,增加了一下对比度。

·磨皮节点没有启用,把天空的部分稍微的往下压按了一些,就是降噪节点,这就是基本的调色节点。

·这里建了一个图层混合节点,下面的节点在RGB混合器这里勾了黑白,又把整个的明度往下压了一些,通过曲线可以把这个先复原,看它还是有点太亮的,所以通过曲线压按了一些。

·又来到限定器这里,可以看到如果限定器假设不做限定,整个画面都是黑白的,因为要模拟雪景也不太可能整个画面都是黑白的,所以通过限定器亮度这里把下半节的草叶放出来一些颜色出来。

·可以看到整个画面是尖尖的,这个部分就是比较亮的部分,是白雪覆盖的感觉,但是下面还是有一点点颜色的。

·这之后还是通过一个节点加了一个特效,叫做自定义混合器。自定义混合器加上去之后就提前找好了雪花的素材,可以看到雪花的素材直接的就是往下飘,但是雪花的素材一是比较密,二是太清晰了。

·所以在雪花的素材后面奥特S建了一个节点,加了一个变换的特效,变换的特效就是把整个雪花的素材放大了,本来雪花的素材底下是没有边缘的,边缘没有被覆盖,所以整个给放大了一下。

·放大完了之后奥特S又建了一个节点,加了一个镜头模糊的节点,让整个雪花看起来模糊一些。

·最终在最后一个节点又重新的微调了一下整个画面的亮度。

·现在来到剪辑时间线,之前还调了一个相对比较暗的影调,有点模拟夜色的感觉。上面加了一个玻璃炸裂的效果,但是炸裂的感觉是从左边开始炸开的,但是不太符合画面里的要求,所以在玻璃炸裂的画面里做了一个位置的调整,转了90度,这样它的炸裂就是从上面炸开的。

在检查器合成模式这里选择的是添加不透明度,稍微改动了一些,最上面是达芬奇默认的文字效果。

·接着来看音效,玻璃炸裂的时候添加了木材裂缝撕裂断裂的音效,下面是沼泽、蟋蟀、青蛙的音效。因为第一个画面模拟的是夜景,这边是两个呼呼的过渡音效。转场非常简单,做了交叉叠化,调了三种不同的风格,分别是夜景、下雪,还有春天的感觉。

最终就是看到的成片的样子。

来源:天途影像

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