摘要:育碧旗下新作《刺客信条:影》的第二次延期原因近日揭晓——游戏总监 Charles Benoit 在接受媒体采访时透露,此次推迟至2025年3月20日发售,主要源于对日本建筑"复杂屋顶结构"的深度优化需求。
育碧旗下新作《刺客信条:影》的第二次延期原因近日揭晓——游戏总监 Charles Benoit 在接受媒体采访时透露,此次推迟至2025年3月20日发售,主要源于对日本建筑"复杂屋顶结构"的深度优化需求。
Benoit 表示,相较于《刺客信条:奥德赛》与《枭雄》,《刺客信条:影》中的日式屋顶堪称其职业生涯中"最复杂的建筑系统"。开发团队需为这些结构设计"专属代码与特定动作模组",以实现更流畅的跑酷过渡效果。他坦言:"自玩家反馈聚焦屋顶与建筑跑酷体验后,我们已进行了数月针对性改进。"
此次延期还涉及游戏整体打磨与进度系统的平衡性调整。该作最初定于2024年11月发售,后两度推迟至2025年2月及最终3月。
来源:游侠网
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