摘要:日本ACG界喜欢三国题材人尽皆知,但除此之外,内卷的日本业界也不乏其他历史背景的动画。如《王者天下》这部先秦背景的动画虽然在国内相对小众,但在日本却是大火。动画以李信为主角,巧妙地利用了历史上李信青少年时期的记载空白,编织故事,将常见的青少年热血元素融入到历史
日本ACG界喜欢三国题材人尽皆知,但除此之外,内卷的日本业界也不乏其他历史背景的动画。如《王者天下》这部先秦背景的动画虽然在国内相对小众,但在日本却是大火。动画以李信为主角,巧妙地利用了历史上李信青少年时期的记载空白,编织故事,将常见的青少年热血元素融入到历史题材当中,也算是一点小创新。
说起来动画开头还是多少沾了题材的光,相对冷门的先秦时代也意味着多少能带给读者一点新鲜感,否则就太套路了。草根逆袭的传统展开,一热情一沉毅的双男主设定,英年早逝的他,背负两个人共同梦想活下去的我,这一切都是重复了不知多少遍的套路。然而旧瓶装新酒也有奇效,当嬴政的剧情开始展开,少年帝王与老成权臣的交锋也让人多少有了些紧张感。历史人物与原创人物相继登场,历史的画卷也缓缓展开。作品虽然如它的主角一样稚嫩,但却让人有了期待。故事的第一个小高潮是王弟成蟜在吕不韦教唆下叛乱,嬴政为破局引入山民作为外援。情节设计得并不复杂,但嬴政在与山民结盟时,也展露出了些许王者气魄。旁白的史书引用也展露出创作者的用心,所谓在历史正文旁的空白跳舞,仿佛是原本就应该有的注释。
随后的发展便是顺理成章,主角信投身军伍开始实现成为大将军的梦想,嬴政开始应对内政外交,朝着天下统一万世太平的方向努力。杨端和、羌瘣这些在历史上语焉不详的人物被赋予全新而丰满的形象,河了貂、向这些原创人物也相继登场。主角在成长,故事在发展,而作者的笔力也在显著提升。战场宫廷两条线稳步推进,众多人物线杂而不乱,各人的成长也是切实体现出来,算是不负热血青年漫的名头。
如果说前两季的展开算是“以正合”的徐徐展开,那之后的剧情就可以称得上高潮迭起的“以奇胜”了。王骑的陨落、成蟜的返场、羌瘣的复仇、嬴政与王后吕不韦的最终决战,这一系列的高潮让人的心情犹如海水般停不下地翻涌,刀剑的无情、英雄的豪迈、不同理念的碰撞,它们赚足了读者的眼泪,让人的心飘向那征战的沙场,为那摇摇欲坠的秦国揪心,为那宿命般的对决而睁大了眼睛。成蟜假叛乱是笔者格外中意的一节,精彩绝伦的洗白反例,教科书般的人物弧光,成蟜瑠美的相守相望让人动容,成蟜亦正亦邪的气质不输嬴政的王者气魄。
纵览全剧,作者一直在贯彻着漫画中的“王者”二字,也就是所谓“英雄气概”。无论是主角团还是其他人,大多都是心怀天下、有着各自理想的人物。就算是性格扭曲的人物,也有着自己的理由和悲伤的过去。英雄相爱相杀,才是最适合天下统一的创作基调;理想主义的光芒,才最适合这群雄割据的局面——不管这与真实历史是否吻合,动漫创作以此为基调总是王道选择。“三国耗尽英雄气,两晋尽是鼠辈出”,这句话虽然偏颇,但也在一定程度上反映了读者喜好。即便不是三国题材,罗贯中这个老前辈也教给了后辈许多经验。无论阴谋诡计有多么精彩,人们所津津乐道的,还是桃园结义的忠肝义胆、匡扶天下的凌云壮志。
但就如许多同行一样,《王者天下》也面临着时间线被过分细化拉长的问题。所谓真实历史按照时间已经结束了,动漫连载还只开了个头。读者的热情能否在抵得过时间的流逝,也是个问题。创作者在深入历史的细节中时,也需要注意不时抽身,注意整体的走向。然而作者能够抓住秦朝统一前这段即使对于国人也相对冷门的历史,融入自己的创作,在横扫六合的传统秦国形象外,也演绎出了一段筚路蓝缕的艰辛,人物的成长也在随着剧情发展稳步推进,以青春热血演绎厚重历史,在正史外写出自己的故事,总归算是瑕不掩瑜。以秦国为主线,对其他国家的人物刻画也做到兼顾,隐隐竟有了几分传统历史演义的味道。
来源:历史最美